Garen, Champion aus League of Legends
Siegesrate
51.8%
Pickrate
4.4%
Bannrate
7.0%

Garen vs Vladimir

Garen Tier SKämpferTank
Patch
26.20
Spiele
5.744
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Okt. 2026 UTC

Garen vs Vladimir ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.20. Garen gewinnt mit einer 60.5% Winrate (+20.9%) gegen Vladimir basierend auf 43 Spielen. Garen wins the early laning phase while Vladimir scales better into the late game. Unten findest du den besten Garen Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Garen vs Vladimir Matchup.

Garen Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Garen gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Garen
Garen
53.1%
VS
Vladimir
46.9%
Vladimir

Wer gewinnt Garen vs Vladimir?

Leichter Vorteil für GarenGeringe Zuverlässigkeit

Garen gewinnt 53.1 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 36.4 % und 69.1 % (95%-Bereich).

Erwartet
52.4%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
Matchup-Effekt
+0.7 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
32 Spiele
Lane: Oben
vs Patch 26.19
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.20 · 10. Okt. – 11. Okt.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Mitte): 4 Spiele, Garen gewann 50.0 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Garen, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Garen gewinnt 53.1 % von 32 Spielen (95%-Bereich 36.4–69.1 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 52.4 % für Garen voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Garen-Spieler wählen Sterbliche Mahnung gegen Vladimir deutlich häufiger: 36.4% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 56.3%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Garen und Vladimir in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Garen in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Garen vs Vladimir Lane-Statistiken

GarenVladimir

Bisher haben nur 29 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.9
CS / Min
6.7
826
DMG / Min
888
12.813
Gold / Spiel
11.483
116
Heilung / Min
917
1.418
Abgemilderter DMG / Min
574
1.2
CC / Min
0.2

Garen vs Vladimir Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Garen gegen Vladimir nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
2 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
8 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
9 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
8 Spiele
Garen vs Vladimir95%-BereichGaren üblich (Oben)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Garen gegen Vladimir in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Garen vs Vladimir Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
  2. Erstes ItemVladimirGaren: 15.4 Min. · Vladimir: 12.8 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Garen gegen Vladimir ändert

Entscheidungen, die Garen-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).

  • Sterbliche Mahnung
    Üblich
    36.4%
    vs Vladimir
    56.3%
    +19.8 Pkt.
  • Naturgewalt
    Üblich
    12.8%
    vs Vladimir
    28.1%
    +15.4 Pkt.
  • Beschichtete Stahlkappen
    Üblich
    13.3%
    vs Vladimir
    unter 2 %
    −13.3 Pkt.
  • Schikane
    Üblich
    91.6%
    vs Vladimir
    81.3%
    −10.4 Pkt.53.8 % Siegesrate hier
  • Merkurs Schuhe
    Üblich
    6.1%
    vs Vladimir
    15.6%
    +9.5 Pkt.
  • Dorans BogenHeiltrankHeiltrank
    Dorans Bogen + Heiltrank + HeiltrankStart-Items
    Üblich
    0.9%
    vs Vladimir
    6.3%
    +5.3 Pkt.
  • Dorans HelmHeiltrankKontroll-AugeGetarntes Auge
    Dorans Helm + Heiltrank + Kontroll-Auge + Getarntes AugeStart-Items
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Vladimir
    3.1%
    +3.1 Pkt.
  • Dorans KlingeHeiltrankGetarntes AugeLinse des Orakels
    Dorans Klinge + Heiltrank + Getarntes Auge + Linse des OrakelsStart-Items
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Vladimir
    3.1%
    +3.1 Pkt.

Bester Garen Build vs Vladimir

Üblicher Garen Build (Oben)

69.6 % Siegesrate · 102 Spiele

Gegen Vladimir

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 6 von 20 Garen-Spielen gegen Vladimir hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Garen.

  • Garen stellt meist zuerst Schikane fertig, nach 15.4 Min. (Median aus 25 Spielen).
  • Vladimir stellt meist zuerst Sturmblitz fertig, nach 12.8 Min. (Median aus 20 Spielen).
  • Skill-Priorität: E > Q > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Garen Runen vs Vladimir

Übliche Garen Runen (Oben)

ErobererEroberer
Präzision
TriumphLegende: HastLetztes Gefecht
Zauberei
Axiom-ArkanistFlinkheit
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

80.0 % Siegesrate · 15 Spiele

Gegen Vladimir

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

MetaBot Desktop

Plane deinen Garen-Draft im Draft-Lab

Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

  • Komplettes 5v5-Draft-Board
  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
Das Draft-Lab in MetaBot Desktop

Garen Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.20. Die Tabelle unten zeigt Garens Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Garen Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Garen Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Garen vs Vladimir FAQ – Patch 26.20

Wer gewinnt Garen vs Vladimir?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Garen, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Garen gewinnt 53.1 % von 32 Spielen (95%-Bereich 36.4–69.1 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Garen gegen Vladimir?

Garen gewinnt auf Patch 26.20 53.1 % von 32 Spielen gegen Vladimir in der Rolle Oben (95%-Bereich 36.4–69.1 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 52.4 % zu erwarten.

Kontert Garen Vladimir?

Nicht eindeutig. Garen gewinnt 53.1 % von 32 Spielen gegen Vladimir, und der 95%-Bereich (36.4–69.1 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Garen oder Vladimir?

Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (29), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.

Skaliert Garen besser als Vladimir?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Vladimir gegen Garen am stärksten?

Vladimir liegt messbar vorn in: Erstes Item.

Was sollte Garen gegen Vladimir bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Garen (Oben): Schikane, Phantomtänzer, Klinge der Unendlichkeit. Die größte Änderung gegen Vladimir: Sterbliche Mahnung (üblich 36.4%, hier 56.3%).

Welche Runen sollte Garen gegen Vladimir nutzen?

Nutze die übliche Eroberer-Seite von Garen (Präzision + Zauberei); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele.