Garen - League of Legends Champion
Siegesrate
51.3%
Pickrate
4.5%
Bannrate
7.3%

Garenvs Urgot

Garen Tier AFighterTank
Patch26.19
Spiele4.088
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert1. Okt. 2026 UTC

Garen vs Urgot ist a moderate Matchup in LoL Patch 26.19. Urgot gewinnt mit einer 51.9% Winrate (+3.8%) gegen Garen basierend auf 79 Spielen. Urgot holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Garen Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Garen vs Urgot Matchup.

Garen Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Garen gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Garen
Garen
53.1%
VS
Urgot
46.9%
Urgot

Wer gewinnt Garen vs Urgot?

Leichter Vorteil für GarenGeringe Zuverlässigkeit

Garen gewinnt 53.1 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 45.0 % und 61.1 % (95%-Bereich).

Erwartet
51.7%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
Matchup-Effekt
+1.4 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
143 Spiele
Lane: Oben
vs Patch 26.18
+7.9 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Garen, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Garen gewinnt 53.1 % von 143 Spielen (95%-Bereich 45.0–61.1 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 51.7 % für Garen voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 244 und liegt innerhalb der Fehlermarge (141 Spiele).
  • Garen-Spieler wählen Sterbliche Mahnung gegen Urgot deutlich seltener: 36.6% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 26.6%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Garen und Urgot in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Garen in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Garen vs Urgot Lane-Statistiken

GarenUrgot

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+244
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −46 bis +533
XP-Differenz
+192
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −127 bis +512
CS-Differenz
+1.5
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −3.6 bis +6.6
2.67
Kills vor 15 Min.
2.10
2.35
Tode vor 15 Min.
2.62
1.48
Solo-Kills vor 15 Min.
1.31
12.6%
First Blood
16.1%

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.8
CS / Min
6.7
738
DMG / Min
879
13.412
Gold / Spiel
13.059
112
Heilung / Min
190
1.539
Abgemilderter DMG / Min
1.383
1.2
CC / Min
1.0

Garen vs Urgot Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Garen gegen Urgot nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
3 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
21 Spiele
62.2%
25–30 min
37 Spiele
55.1%
30–35 min
49 Spiele
45.5%
35+ min
33 Spiele
Garen vs Urgot95%-BereichGaren üblich (Oben)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Garen gegen Urgot in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Garen vs Urgot Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Garen nach 15: +244
  2. Erstes ItemUrgotGaren: 14.0 Min. · Urgot: 12.5 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenGaren gewinnt 58.6 % von 58 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenGaren gewinnt 51.2 % von 82 Spielen

Was Garen gegen Urgot ändert

Entscheidungen, die Garen-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).

  • Sterbliche Mahnung
    Üblich
    36.6%
    vs Urgot
    26.6%
    −10.0 Pkt.52.6 % Siegesrate hier
  • Dorans SchildHeiltrankGetarntes Auge
    Dorans Schild + Heiltrank + Getarntes AugeStart-Items
    Üblich
    22.2%
    vs Urgot
    31.7%
    +9.5 Pkt.44.4 % Siegesrate hier
  • Panzer des toten Mannes
    Üblich
    28.5%
    vs Urgot
    37.1%
    +8.5 Pkt.60.4 % Siegesrate hier
  • Lord Dominiks Grüße
    Üblich
    3.6%
    vs Urgot
    10.5%
    +6.9 Pkt.
  • Q > E > W
    die Skill-Reihenfolge Q > E > WSkill-Priorität
    Üblich
    9.6%
    vs Urgot
    2.8%
    −6.8 Pkt.
  • E > Q > W
    die Skill-Reihenfolge E > Q > WSkill-Priorität
    Üblich
    87.9%
    vs Urgot
    94.4%
    +6.5 Pkt.51.9 % Siegesrate hier

Bester Garen Build vs Urgot

Üblicher Garen Build (Oben)

61.0 % Siegesrate · 684 Spiele

Begrenzte Stichprobe: 20 von 107 Spielen haben genau diesen Kern fertiggestellt – betrachte ihn daher als Beobachtung, nicht als Empfehlung.

  • Garen stellt meist zuerst Schikane fertig, nach 14.0 Min. (Median aus 131 Spielen).
  • Urgot stellt meist zuerst Schwarzes Beil fertig, nach 12.5 Min. (Median aus 127 Spielen).
  • Skill-Priorität: E > Q > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Garen Runen vs Urgot

Übliche Garen Runen (Oben)

Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers
Zauberei
Axiom-ArkanistFlinkheitAufziehender Sturm
Entschlossenheit
ZuwachsAufschwung
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

53.7 % Siegesrate · 1.299 Spiele

Gegen Urgot

Fluch des AderlassersFluch des Aderlassers
Präzision
TriumphLegende: HastLetztes Gefecht
Entschlossenheit
KonditionierungZuwachs
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

66.7 % Siegesrate · 24 Spiele

MetaBot Desktop

Plane deinen Garen-Draft im Draft-Lab

Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

  • Komplettes 5v5-Draft-Board
  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
Das Draft-Lab in MetaBot Desktop

Garen Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Garens Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Garen Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Garen Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Garen vs Urgot FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Garen vs Urgot?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Garen, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Garen gewinnt 53.1 % von 143 Spielen (95%-Bereich 45.0–61.1 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Garen gegen Urgot?

Garen gewinnt auf Patch 26.19 53.1 % von 143 Spielen gegen Urgot in der Rolle Oben (95%-Bereich 45.0–61.1 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 51.7 % zu erwarten.

Kontert Garen Urgot?

Nicht eindeutig. Garen gewinnt 53.1 % von 143 Spielen gegen Urgot, und der 95%-Bereich (45.0–61.1 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Garen oder Urgot?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 244 und liegt innerhalb der Fehlermarge (141 Spiele).

Skaliert Garen besser als Urgot?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Urgot gegen Garen am stärksten?

Urgot liegt messbar vorn in: Erstes Item.

Was sollte Garen gegen Urgot bauen?

Der erfolgreichste Kern-Build von Garen gegen Urgot ist Schikane, Panzer des toten Mannes, Phantomtänzer (75.0 % aus 20 Spielen). Die größte Änderung gegen Urgot: Sterbliche Mahnung (üblich 36.6%, hier 26.6%).

Welche Runen sollte Garen gegen Urgot nutzen?

Fluch des Aderlassers mit Präzision und Entschlossenheit – 66.7 % aus 24 Spielen gegen Urgot.