Pantheon, Champion aus League of Legends
Siegesrate
49.8%
Pickrate
4.4%
Bannrate
2.9%

Pantheon vs Malzahar

Pantheon Tier BKämpferAssassine
Patch
26.19
Spiele
8.853
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
9. Okt. 2026 UTC

Pantheon vs Malzahar ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Pantheon gewinnt mit einer 61.5% Winrate (+23.1%) gegen Malzahar basierend auf 26 Spielen. Pantheon holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Pantheon Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Pantheon vs Malzahar Matchup.

Pantheon Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Pantheon gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Pantheon
Pantheon
61.0%
VS
Malzahar
39.0%
Malzahar

Wer gewinnt Pantheon vs Malzahar?

Leichter Vorteil für PantheonGeringe Zuverlässigkeit

Pantheon gewinnt 61.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 45.7 % und 74.3 % (95%-Bereich).

Erwartet
51.4%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
Matchup-Effekt
+9.6 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
41 Spiele
Lane: Mitte
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Unterstützer): 6 Spiele, Pantheon gewann 66.7 %.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Oben): 3 Spiele, Pantheon gewann 66.7 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Pantheon, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Pantheon gewinnt 61.0 % von 41 Spielen (95%-Bereich 45.7–74.3 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 51.4 % für Pantheon voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 83 und liegt innerhalb der Fehlermarge (39 Spiele).
  • Pantheon-Spieler wählen Kettenbrecher gegen Malzahar deutlich häufiger: 39.9% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 68.3%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Pantheon und Malzahar in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Pantheon in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Pantheon vs Malzahar Lane-Statistiken

PantheonMalzahar

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−83
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −613 bis +447
XP-Differenz
−373
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −831 bis +85
CS-Differenz
−29.7
Malzahar vorn
95%-Bereich −37.1 bis −22.2
4.18
Kills vor 15 Min.
2.23
2.51
Tode vor 15 Min.
2.97
1.32
Solo-Kills vor 15 Min.
1.07
12.2%
First Blood
2.4%

Durchschnitt über das ganze Spiel

5.0
CS / Min
7.0
830
DMG / Min
891
12.538
Gold / Spiel
13.058
168
Heilung / Min
65
845
Abgemilderter DMG / Min
538
0.7
CC / Min
1.9

Pantheon vs Malzahar Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Pantheon gegen Malzahar nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
3 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
8 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
7 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
18 Spiele
Pantheon vs Malzahar95%-BereichPantheon üblich (Mitte)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Pantheon gegen Malzahar in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Pantheon vs Malzahar Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Pantheon nach 15: −83
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Pantheon gegen Malzahar ändert

Entscheidungen, die Pantheon-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).

  • Kettenbrecher
    Üblich
    39.9%
    vs Malzahar
    68.3%
    +28.4 Pkt.60.7 % Siegesrate hier
  • Gepanzerter Vormarsch
    Üblich
    31.1%
    vs Malzahar
    7.3%
    −23.8 Pkt.
  • Schlund von Malmortius
    Üblich
    10.7%
    vs Malzahar
    24.4%
    +13.7 Pkt.
  • Aufschwung
    Üblich
    2.3%
    vs Malzahar
    12.2%
    +9.9 Pkt.
  • Zuwachs
    Üblich
    4.9%
    vs Malzahar
    12.2%
    +7.2 Pkt.
  • Dorans SchildHeiltrankGetarntes Auge
    Dorans Schild + Heiltrank + Getarntes AugeStart-Items
    Üblich
    3.2%
    vs Malzahar
    9.8%
    +6.6 Pkt.
  • Dorans HelmHeiltrankGetarntes Auge
    Dorans Helm + Heiltrank + Getarntes AugeStart-Items
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Malzahar
    4.9%
    +4.9 Pkt.

Bester Pantheon Build vs Malzahar

Üblicher Pantheon Build (Mitte)

64.7 % Siegesrate · 34 Spiele

Gegen Malzahar

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 3 von 29 Pantheon-Spielen gegen Malzahar hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Pantheon.

  • Malzahar stellt meist zuerst Schwarzfeuer-Fackel fertig, nach 10.3 Min. (Median aus 24 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Pantheon Runen vs Malzahar

Übliche Pantheon Runen (Mitte)

ErobererEroberer
Präzision
TriumphLegende: HastGnadenstoß
Dominanz
Perfider TrickErbarmungsloser Jäger
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

61.4 % Siegesrate · 114 Spiele

Gegen Malzahar

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Plane deinen Pantheon-Draft im Draft-Lab

Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Pantheon Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Pantheons Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Pantheon Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Pantheon Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Pantheon vs Malzahar FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Pantheon vs Malzahar?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Pantheon, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Pantheon gewinnt 61.0 % von 41 Spielen (95%-Bereich 45.7–74.3 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Pantheon gegen Malzahar?

Pantheon gewinnt auf Patch 26.19 61.0 % von 41 Spielen gegen Malzahar in der Rolle Mitte (95%-Bereich 45.7–74.3 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 51.4 % zu erwarten.

Kontert Pantheon Malzahar?

Nicht eindeutig. Pantheon gewinnt 61.0 % von 41 Spielen gegen Malzahar, und der 95%-Bereich (45.7–74.3 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Pantheon oder Malzahar?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 83 und liegt innerhalb der Fehlermarge (39 Spiele).

Skaliert Pantheon besser als Malzahar?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Malzahar gegen Pantheon am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Malzahar über die Fehlermarge hinaus vor Pantheon liegt.

Was sollte Pantheon gegen Malzahar bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Pantheon (Mitte): Voltaisches Zykloschwert, Eklipse, Gespaltener Himmel. Die größte Änderung gegen Malzahar: Kettenbrecher (üblich 39.9%, hier 68.3%).

Welche Runen sollte Pantheon gegen Malzahar nutzen?

Nutze die übliche Eroberer-Seite von Pantheon (Präzision + Dominanz); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Malzahar: Aufschwung (üblich 2.3%, hier 12.2%).