Rell - League of Legends Champion
Siegesrate
51.6%
Pickrate
1.5%
Bannrate
1.0%

Rellvs Tahm Kench

Rell Tier ATankSupport
Patch26.19
Spiele1.385
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert1. Okt. 2026 UTC

Rell vs Tahm Kench ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Tahm Kench gewinnt mit einer 55.6% Winrate (+11.1%) gegen Rell basierend auf 27 Spielen. Rell wins the early laning phase while Tahm Kench scales better into the late game. Unten findest du den besten Rell Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Rell vs Tahm Kench Matchup.

Rell Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Rell gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Rell
Rell
53.5%
VS
Tahm Kench
46.5%
Tahm Kench

Wer gewinnt Rell vs Tahm Kench?

Leichter Vorteil für RellGeringe Zuverlässigkeit

Rell gewinnt 53.5 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 38.9 % und 67.5 % (95%-Bereich).

Erwartet
52.7%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
+0.8 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
43 Spiele
Lane: Unterstützer
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Rell, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Rell gewinnt 53.5 % von 43 Spielen (95%-Bereich 38.9–67.5 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 52.7 % für Rell voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 273 und liegt innerhalb der Fehlermarge (42 Spiele).
  • Rell-Spieler wählen Legende: Hast gegen Tahm Kench deutlich häufiger: 32.2% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 53.5%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Rell und Tahm Kench in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Rell in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Rell vs Tahm Kench Lane-Statistiken

RellTahm Kench

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−273
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −620 bis +75
XP-Differenz
−232
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −496 bis +33
CS-Differenz
−2.2
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −4.5 bis +0.1
1.12
Kills vor 15 Min.
1.95
2.98
Tode vor 15 Min.
3.12
0.05
Solo-Kills vor 15 Min.
0.07
14.0%
First Blood
4.7%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.0
CS / Min
1.4
399
DMG / Min
588
8.916
Gold / Spiel
9.336
111
Heilung / Min
379
1.324
Abgemilderter DMG / Min
1.350
1.7
CC / Min
1.3

Rell vs Tahm Kench Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Rell gegen Tahm Kench nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
2 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
13 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
14 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
8 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
6 Spiele
Rell vs Tahm Kench95%-BereichRell üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Rell gegen Tahm Kench in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Rell vs Tahm Kench Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Rell nach 15: −273
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Rell gegen Tahm Kench ändert

Entscheidungen, die Rell-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

  • Legende: Hast
    Üblich
    32.2%
    vs Tahm Kench
    53.5%
    +21.2 Pkt.65.2 % Siegesrate hier
  • Triumph
    Üblich
    32.7%
    vs Tahm Kench
    53.5%
    +20.7 Pkt.65.2 % Siegesrate hier
  • Präzision
    PräzisionSekundärer Pfad
    Üblich
    33.0%
    vs Tahm Kench
    53.5%
    +20.5 Pkt.65.2 % Siegesrate hier
  • Inspiration
    InspirationSekundärer Pfad
    Üblich
    51.4%
    vs Tahm Kench
    32.6%
    −18.8 Pkt.
  • Kosmische Einsicht
    Üblich
    61.7%
    vs Tahm Kench
    44.2%
    −17.5 Pkt.
  • Beschichtete Stahlkappen
    Üblich
    56.2%
    vs Tahm Kench
    72.1%
    +15.9 Pkt.51.6 % Siegesrate hier
  • HeiltrankHeiltrankHeiltrankKontroll-AugeGetarntes Auge
    Heiltrank + Heiltrank + Heiltrank + Kontroll-Auge + Getarntes AugeStart-Items
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Tahm Kench
    4.8%
    +4.8 Pkt.

Bester Rell Build vs Tahm Kench

Üblicher Rell Build (Unterstützer)

63.8 % Siegesrate · 218 Spiele

Gegen Tahm Kench

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 3 von 16 Rell-Spielen gegen Tahm Kench hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Rell.

  • Tahm Kench stellt meist zuerst Herzstahl fertig, nach 14.2 Min. (Median aus 33 Spielen).
  • Skill-Priorität: W > E > Q – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Rell Runen vs Tahm Kench

Übliche Rell Runen (Unterstützer)

NachbebenNachbeben
Entschlossenheit
SchildschlagKnochenpanzerungUnerschrocken
Präzision
Legende: HastTriumph
Fähigkeitstempo (Offensive)Skalierendes Leben (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

53.1 % Siegesrate · 764 Spiele

Gegen Tahm Kench

NachbebenNachbeben
Entschlossenheit
SchildschlagKnochenpanzerungUnerschrocken
Präzision
Legende: HastTriumph
Fähigkeitstempo (Offensive)Skalierendes Leben (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

63.6 % Siegesrate · 22 Spiele

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Rell Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Rells Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Rell Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Rell Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Rell vs Tahm Kench FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Rell vs Tahm Kench?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Rell, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Rell gewinnt 53.5 % von 43 Spielen (95%-Bereich 38.9–67.5 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Rell gegen Tahm Kench?

Rell gewinnt auf Patch 26.19 53.5 % von 43 Spielen gegen Tahm Kench in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 38.9–67.5 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 52.7 % zu erwarten.

Kontert Rell Tahm Kench?

Nicht eindeutig. Rell gewinnt 53.5 % von 43 Spielen gegen Tahm Kench, und der 95%-Bereich (38.9–67.5 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Rell oder Tahm Kench?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 273 und liegt innerhalb der Fehlermarge (42 Spiele).

Skaliert Rell besser als Tahm Kench?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Tahm Kench gegen Rell am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Tahm Kench über die Fehlermarge hinaus vor Rell liegt.

Was sollte Rell gegen Tahm Kench bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Rell (Unterstützer): Amulett der eisernen Solari, Ritterschwur, Zekes Konvergenz. Die größte Änderung gegen Tahm Kench: Beschichtete Stahlkappen (üblich 56.2%, hier 72.1%).

Welche Runen sollte Rell gegen Tahm Kench nutzen?

Nachbeben mit Entschlossenheit und Präzision – 63.6 % aus 22 Spielen gegen Tahm Kench. Die größte Änderung gegen Tahm Kench: Legende: Hast (üblich 32.2%, hier 53.5%).