Swain - League of Legends Champion
Siegesrate
49.4%
Pickrate
3.3%
Bannrate
4.1%

Swainvs Rell

Swain Tier DMageSupport
Patch26.19
Spiele3.027
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert2. Okt. 2026 UTC

Swain vs Rell ist a very close Matchup in LoL Patch 26.19. Swain gewinnt mit einer 50.0% Winrate (+0.0%) gegen Rell basierend auf 32 Spielen. Rell wins the early laning phase while Swain scales better into the late game. Unten findest du den besten Swain Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Swain vs Rell Matchup.

Swain Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Swain gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Swain
Swain
60.4%
VS
Rell
39.6%
Rell

Wer gewinnt Swain vs Rell?

Leichter Vorteil für SwainGeringe Zuverlässigkeit

Swain gewinnt 60.4 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 46.3 % und 73.0 % (95%-Bereich).

Erwartet
46.6%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
+13.8 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
48 Spiele
Lane: Unterstützer
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Swain, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Swain gewinnt 60.4 % von 48 Spielen (95%-Bereich 46.3–73.0 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 46.6 % für Swain voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Swain gewinnt meist die Lane: im Schnitt 639 Gold Vorsprung auf Rell nach 15 Minuten (48 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Swain-Spieler wählen Heiltrank + Heiltrank + Getarntes Auge gegen Rell deutlich seltener: 47.8% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 28.3%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Swain und Rell in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Swain in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Swain vs Rell Lane-Statistiken

SwainRell

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+639
Swain vorn
95%-Bereich +354 bis +924
XP-Differenz
+460
Swain vorn
95%-Bereich +232 bis +687
CS-Differenz
+7.5
Swain vorn
95%-Bereich +4.6 bis +10.4
2.42
Kills vor 15 Min.
1.19
2.88
Tode vor 15 Min.
3.31
0.10
Solo-Kills vor 15 Min.
0.06
10.4%
First Blood
6.3%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.8
CS / Min
0.9
816
DMG / Min
394
11.634
Gold / Spiel
9.899
473
Heilung / Min
112
810
Abgemilderter DMG / Min
1.674
1.9
CC / Min
1.5

Swain vs Rell Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Swain gegen Rell nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
6 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
4 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
13 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
6 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
19 Spiele
Swain vs Rell95%-BereichSwain üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Swain gegen Rell in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Swain vs Rell Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)SwainGold von Swain nach 15: +639
  2. Erstes ItemSwainSwain: 11.7 Min. · Rell: 14.3 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Swain gegen Rell ändert

Entscheidungen, die Swain-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

  • HeiltrankHeiltrankGetarntes Auge
    Heiltrank + Heiltrank + Getarntes AugeStart-Items
    Üblich
    47.8%
    vs Rell
    28.3%
    −19.5 Pkt.
  • Geistessicht
    Üblich
    18.6%
    vs Rell
    33.3%
    +14.7 Pkt.
  • Heiltrank
    HeiltrankStart-Items
    Üblich
    1.5%
    vs Rell
    6.5%
    +5.0 Pkt.
  • Sechster Sinn
    Üblich
    2.0%
    vs Rell
    6.3%
    +4.2 Pkt.

Bester Swain Build vs Rell

Üblicher Swain Build (Unterstützer)

77.3 % Siegesrate · 22 Spiele

Gegen Rell

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 4 von 28 Swain-Spielen gegen Rell hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Swain.

  • Swain stellt meist zuerst Rylais Kristallzepter fertig, nach 11.7 Min. (Median aus 26 Spielen).
  • Rell stellt meist zuerst Zekes Konvergenz fertig, nach 14.3 Min. (Median aus 22 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Swain Runen vs Rell

Übliche Swain Runen (Unterstützer)

Fluch des AderlassersFluch des Aderlassers
Präzision
GeistesgegenwartLegende: HastLetztes Gefecht
Entschlossenheit
KonditionierungZuwachs
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

49.5 % Siegesrate · 1.372 Spiele

Gegen Rell

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

MetaBot Desktop

Plane deinen Swain-Draft im Draft-Lab

Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

  • Komplettes 5v5-Draft-Board
  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
Das Draft-Lab in MetaBot Desktop

Swain Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Swains Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Swain Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Swain Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Swain vs Rell FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Swain vs Rell?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Swain, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Swain gewinnt 60.4 % von 48 Spielen (95%-Bereich 46.3–73.0 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Swain gegen Rell?

Swain gewinnt auf Patch 26.19 60.4 % von 48 Spielen gegen Rell in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 46.3–73.0 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 46.6 % zu erwarten.

Kontert Swain Rell?

Nicht eindeutig. Swain gewinnt 60.4 % von 48 Spielen gegen Rell, und der 95%-Bereich (46.3–73.0 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Swain oder Rell?

Swain gewinnt meist die Lane: im Schnitt 639 Gold Vorsprung auf Rell nach 15 Minuten (48 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Swain besser als Rell?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Rell gegen Swain am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Rell über die Fehlermarge hinaus vor Swain liegt.

Was sollte Swain gegen Rell bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Swain (Unterstützer): Liandrys Qual, Rylais Kristallzepter, Endlose Verzweiflung. Die größte Änderung gegen Rell: Heiltrank + Heiltrank + Getarntes Auge (üblich 47.8%, hier 28.3%).

Welche Runen sollte Swain gegen Rell nutzen?

Nutze die übliche Fluch des Aderlassers-Seite von Swain (Präzision + Entschlossenheit); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Rell: Sechster Sinn (üblich 2.0%, hier 6.3%).