Seelenverdorbene Hexe – Boss in Minecraft Dungeons II

Seelenverdorbene Hexe

BossSchwach: Explosion
Gesundheit
1.200
Stärkster Treffer
50
Empf. Stufe
13
Seelenverdorbene Hexe hat 1.200 Grundgesundheit und 2 Angriffe; der stärkste, Trank der Schwäche, macht 50.
Gesundheit
1.200Grundwert, ohne Skalierung
Stärkster Treffer
50Trank der Schwäche
Schwach gegen
Explosion
Empf. Stufe
13
Gesundheit, 4 Spieler
4.560×3,8 des Solowerts
Einzigartig-Chance
16,7 %pro Drop, nichts Gewöhnliches
Strategie-GuideSeelenverdorbene Hexe und das geheime MoosungetümMinecraft Dungeons 2 alle Bosse: Reihenfolge & Taktik

So besiegst du Seelenverdorbene Hexe

Aus den Angriffsdaten, Gefahren, Resistenzen und der Koop-Gesundheit von Seelenverdorbene Hexe erstellt.

  • Eine seelenverdorbene Hexe mit 1.200 Gesundheit allein (4.560 zu viert): Gifttrank wirft weiterhin alle 5 Sekunden 3 Tränke aus bis zu 12 Blöcken.
  • Nutze Explosionsschaden (+15 %) und meide Elementarschaden (−25 %).
  • Sie kann sich heilen, unsichtbar werden und einen Schleimeimer werfen. Das Spiel empfiehlt Stufe 13.

Angriffe von Seelenverdorbene Hexe

Spieldaten

Alle Angriffe von Seelenverdorbene Hexe mit Grundschaden, Reichweite und Abklingzeit aus den Fähigkeitsdaten.

Angriffe von Seelenverdorbene Hexe
AngriffKombo-SchadenTypReichweiteAbklingzeitBei Treffer
Trank der Schwäche50Fernkampf10 Blöcke——
Gifttrank3 × 3Fernkampf12 Blöcke5 s—

Weitere Fähigkeiten: Selbstheilung, Schleimeimer, Unsichtbarkeit.

MetaBot Desktop

Bereite dich vor dem Kampf auf Seelenverdorbene Hexe vor

Angriffe, Schwächen und garantierte Drops jedes Bosses, was du mitbringen und was du meiden solltest, plus eine Checkliste zum Abhaken jedes besiegten Bosses.

  • Angriffe & Schwächen
  • Checkliste besiegter Bosse
  • Garantierte Drops
Minecraft Dungeons II-Bosse mit Kampfvorbereitung in MetaBot Desktop

Schwächen und Resistenzen von Seelenverdorbene Hexe

Seelenverdorbene Hexe erleidet mehr Schaden durch Explosion: nimm das mit.

Erleidet mehr Schaden durch
  • Explosion+15%
Widersteht
  • Elementar−25%

Gesundheit von Seelenverdorbene Hexe im Koop

Spieldaten

Das Spiel multipliziert die Gesundheit von Seelenverdorbene Hexe mit der Gruppengröße (MultiplayerScalingDefinitions). Grundgesundheit vor Stufen- und Schwierigkeitsskalierung.

SpielerGesundheitFaktor
11.200×1
22.640×2,2
33.600×3
44.560×3,8

Die Gruppengröße vergrößert auch Gegnergruppen außerhalb von Boss-Arenen: ×1,2 mit 2 Spielern, ×1,5 mit 3 und ×1,9 mit 4. Wellen in Boss-Arenen bleiben unabhängig von der Gruppengröße gleich groß.

So funktionieren Kreaturenwerte

Gesundheit und Schaden sind die Grundwerte der Spieldaten; das Spiel multipliziert sie für Stufe und Schwierigkeit, nutze sie also zum Vergleichen. Standhaftigkeit ist das Taumeln, das eine Kreatur verträgt, bevor sie unterbrochen wird; Schwäche-Multiplikatoren ändern den Schaden je Art.

Datenquellen & Methodik

Daten aus den Spieldateien von Minecraft Dungeons II, Build 1.1.3.0. So entstehen die Daten

Seelenverdorbene Hexe (Boss) hat 1.200 Grundgesundheit, 700 Standhaftigkeit und einen stärksten Treffer von 50. Es nimmt mehr Schaden durch Explosion (+15%).

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Seelenverdorbene Hexe: FAQ

Wie besiegt man Seelenverdorbene Hexe?

Eine seelenverdorbene Hexe mit 1.200 Gesundheit allein (4.560 zu viert): Gifttrank wirft weiterhin alle 5 Sekunden 3 Tränke aus bis zu 12 Blöcken. Nutze Explosionsschaden (+15 %) und meide Elementarschaden (−25 %). Sie kann sich heilen, unsichtbar werden und einen Schleimeimer werfen. Das Spiel empfiehlt Stufe 13.

Wie viel Gesundheit hat Seelenverdorbene Hexe?

1.200 Grundgesundheit in den Spieldaten, vor Stufen- und Schwierigkeitsskalierung.

Wogegen ist Seelenverdorbene Hexe schwach?

Seelenverdorbene Hexe nimmt mehr Schaden durch Explosion (+15%).

Wie viel Gesundheit hat Seelenverdorbene Hexe im Koop?

1.200 solo, 2.640 mit 2 Spielern und 4.560 mit 4 Spielern (×3,8). Das Spiel multipliziert die Gesundheit mit der Gruppengröße.