Kritischer Vorteil – Ausrüstungseffekt in Minecraft Dungeons II

Kritischer Vorteil

Angriff
Kategorie
Angriff
III
30 %

Stufe I: Alle kritischen Treffer verursachen 10% mehr Schaden. Stufe III: Alle kritischen Treffer verursachen 40% mehr Schaden.

Stufe I → III
10 % → 30 %
Kategorie
Angriff
Ausrüstungspools
Jede Waffe

Kritischer Vorteil: Werte je Stufe

Spieldaten

Der Tooltip-Text des Spiels für jede Stufe.

StufeZahlEffekt
I10 %Alle kritischen Treffer verursachen 10% mehr Schaden.
II20 %Alle kritischen Treffer verursachen 20% mehr Schaden.
III30 %Alle kritischen Treffer verursachen 40% mehr Schaden.

Daten aus den Spieldateien von Minecraft Dungeons II, Build 1.1.3.0. So entstehen die Daten

Wo Kritischer Vorteil erscheinen kann

Jeder Gegenstand aus einem dieser Pools kann Kritischer Vorteil zufällig erhalten.

Jede Waffe

Beschränkt auf: Waffen.

Kritischer Vorteil reicht von „Alle kritischen Treffer verursachen 10% mehr Schaden.“ auf Stufe I bis „Alle kritischen Treffer verursachen 40% mehr Schaden.“ auf Stufe III. Er kann als Zufallseffekt kommen aus: Jede Waffe.

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Kritischer Vorteil: FAQ

Was macht Kritischer Vorteil?

Kritischer Vorteil reicht von „Alle kritischen Treffer verursachen 10% mehr Schaden.“ auf Stufe I bis „Alle kritischen Treffer verursachen 40% mehr Schaden.“ auf Stufe III.

Welche Ausrüstung kann Kritischer Vorteil erhalten?

Er kann als Zufallseffekt kommen aus: Jede Waffe.