
Wucht
Angriffe haben 15% mehr Wucht. auf Stufe I; Angriffe haben 30% mehr Wucht. auf Stufe III.
- Stufe I → III
- 15 % → 30 %Einzigartig: 40 %
- Kategorie
- Angriff
- Ausrüstungspools
- Jede Waffe
- Gegenstände mit festem Effekt
- 1Hörner des Unerschrockenen
Wucht: Werte je Stufe
SpieldatenDer Tooltip-Text des Spiels für jede Stufe.
| Stufe | Zahl | Effekt |
|---|---|---|
| I | 15 % | Angriffe haben 15% mehr Wucht. |
| II | 20 % | Angriffe haben 20% mehr Wucht. |
| III | 30 % | Angriffe haben 30% mehr Wucht. |
| Einzigartig | 40 % | Angriffe haben 40% mehr Wucht. |
Daten aus den Spieldateien von Minecraft Dungeons II, Build 1.1.1.0. So entstehen die Daten
Wo Wucht erscheinen kann
Jeder Gegenstand aus einem dieser Pools kann Wucht zufällig erhalten.
Beschränkt auf: Waffen.
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Gegenstände mit Wucht
Einzigartige Gegenstände mit festem Wucht und Talismane, die ihn gewähren.
| Gegenstand | Typ | Stufe |
|---|---|---|
| Rüstung | Einzigartig |
Wucht reicht von „Angriffe haben 15% mehr Wucht.“ auf Stufe I bis „Angriffe haben 30% mehr Wucht.“ auf Stufe III. Er kann als Zufallseffekt kommen aus: Jede Waffe. 1 Gegenstände haben ihn fest, darunter Hörner des Unerschrockenen.
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Wucht: FAQ
Was macht Wucht?
Wucht reicht von „Angriffe haben 15% mehr Wucht.“ auf Stufe I bis „Angriffe haben 30% mehr Wucht.“ auf Stufe III.
Welche Ausrüstung kann Wucht erhalten?
Er kann als Zufallseffekt kommen aus: Jede Waffe.
Welche Gegenstände haben Wucht fest?
1 Gegenstände haben ihn fest, darunter Hörner des Unerschrockenen.
Wie stark ist Wucht auf einzigartigen Gegenständen?
Die einzigartige Stufe: Angriffe haben 40% mehr Wucht. Stufe III ist 30 %.