
Stachelig
- Kategorie
- Angriff
- III
- 80 %
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Stufe I: Fügt 50% des erhaltenen Schadens dem Angreifer zu. Stufe III: Fügt 80% des erhaltenen Schadens dem Angreifer zu.
- Stufe I → III
- 50 % → 80 %Einzigartig: 100 %
- Kategorie
- Angriff
- Archetyp
- Tank-Ausrüstung
- Gegenstände mit festem Effekt
- 1Waldgeisthose
Stachelig: Werte je Stufe
SpieldatenDer Tooltip-Text des Spiels für jede Stufe.
| Stufe | Zahl | Effekt |
|---|---|---|
| I | 50 % | Fügt 50% des erhaltenen Schadens dem Angreifer zu. |
| II | 65 % | Fügt 65% des erhaltenen Schadens dem Angreifer zu. |
| III | 80 % | Fügt 80% des erhaltenen Schadens dem Angreifer zu. |
| Einzigartig | 100 % | Fügt 100% des erhaltenen Schadens dem Angreifer zu. |
Daten aus den Spieldateien von Minecraft Dungeons II, Build 1.1.3.0. So entstehen die Daten
Wo Stachelig erscheinen kann
Jeder Gegenstand aus einem dieser Pools kann Stachelig zufällig erhalten.
Beschränkt auf: Rüstung.
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Gegenstände mit Stachelig
Einzigartige Gegenstände mit festem Stachelig und Talismane, die ihn gewähren.
| Gegenstand | Typ | Stufe |
|---|---|---|
| Rüstung | Einzigartig |
Stachelig reicht von „Fügt 50% des erhaltenen Schadens dem Angreifer zu.“ auf Stufe I bis „Fügt 80% des erhaltenen Schadens dem Angreifer zu.“ auf Stufe III. Er kann als Zufallseffekt kommen aus: Tank-Ausrüstung. 1 Gegenstände haben ihn fest, darunter Waldgeisthose.
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Stachelig: FAQ
Was macht Stachelig?
Stachelig reicht von „Fügt 50% des erhaltenen Schadens dem Angreifer zu.“ auf Stufe I bis „Fügt 80% des erhaltenen Schadens dem Angreifer zu.“ auf Stufe III.
Welche Ausrüstung kann Stachelig erhalten?
Er kann als Zufallseffekt kommen aus: Tank-Ausrüstung.
Welche Gegenstände haben Stachelig fest?
1 Gegenstände haben ihn fest, darunter Waldgeisthose.
Wie stark ist Stachelig auf einzigartigen Gegenständen?
Die einzigartige Stufe: Fügt 100% des erhaltenen Schadens dem Angreifer zu. Stufe III ist 80 %.
