
Schärfe
- Kategorie
- Angriff
- III
- 30 %
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Stufe I: Nahkampfangriffe richten 10% mehr Schaden an. Stufe III: Nahkampfangriffe richten 30% mehr Schaden an.
- Stufe I → III
- 10 % → 30 %Einzigartig: 30 %
- Kategorie
- Angriff
- Ausrüstungspools
- Jede Waffe
- Gegenstände mit festem Effekt
- 1Eisenfaust
Schärfe: Werte je Stufe
SpieldatenDer Tooltip-Text des Spiels für jede Stufe.
| Stufe | Zahl | Effekt |
|---|---|---|
| I | 10 % | Nahkampfangriffe richten 10% mehr Schaden an. |
| II | 20 % | Nahkampfangriffe richten 20% mehr Schaden an. |
| III | 30 % | Nahkampfangriffe richten 30% mehr Schaden an. |
| Einzigartig | 30 % | Nahkampfangriffe richten 30% mehr Schaden an. |
Daten aus den Spieldateien von Minecraft Dungeons II, Build 1.1.3.0. So entstehen die Daten
Wo Schärfe erscheinen kann
Jeder Gegenstand aus einem dieser Pools kann Schärfe zufällig erhalten.
Beschränkt auf: Nahkampfwaffen.
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Gegenstände mit Schärfe
Einzigartige Gegenstände mit festem Schärfe und Talismane, die ihn gewähren.
| Gegenstand | Typ | Stufe |
|---|---|---|
| Talisman | 1–3 |
Schärfe reicht von „Nahkampfangriffe richten 10% mehr Schaden an.“ auf Stufe I bis „Nahkampfangriffe richten 30% mehr Schaden an.“ auf Stufe III. Er kann als Zufallseffekt kommen aus: Jede Waffe. 1 Gegenstände haben ihn fest, darunter Eisenfaust.
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Schärfe: FAQ
Was macht Schärfe?
Schärfe reicht von „Nahkampfangriffe richten 10% mehr Schaden an.“ auf Stufe I bis „Nahkampfangriffe richten 30% mehr Schaden an.“ auf Stufe III.
Welche Ausrüstung kann Schärfe erhalten?
Er kann als Zufallseffekt kommen aus: Jede Waffe.
Welche Gegenstände haben Schärfe fest?
1 Gegenstände haben ihn fest, darunter Eisenfaust.
Wie stark ist Schärfe auf einzigartigen Gegenständen?
Die einzigartige Stufe: Nahkampfangriffe richten 30% mehr Schaden an. Stufe III ist 30 %.
