Minecraft Dungeons II: Karte von Lager
Die ganze Karte von Lager aus Minecraft Dungeons II mit 4 Punkten aus den Spieldateien: 4 Questziele. Zoome, schalte Ebenen um oder wähle einen Punkt aus den Listen.
- Orte
- 1
Interaktive Karte: Lager
Spieldaten
Karte wird geladen…Das Kartenbild ist die Weltkarte des Spiels; die Punkte stammen aus den Leveldaten und sind mit der Kalibrierung des Spiels platziert.
Daten aus den Spieldateien von Minecraft Dungeons II, Build 1.1.1.0. So entstehen die Daten
Die Weltkarte, direkt neben deinem Spiel
Die Oberwelt und Sift mit Lorenstationen, Händlern, Rissen und Seelenstürmen auf eigenen Ebenen, plus eine Suche nach jedem Punkt oder Gebiet.
- Oberwelt & Sift
- Jede Ebene ein-/ausblenden
- Jeden Punkt suchen

Questziele: alle 4 Orte
- Tintenfischküste
- Tintenfischküste
- Tintenfischküste
- Tintenfischküste
Regionen: Lager
Jede Region mit empfohlener Stufe, Quests und Kartenpunkten.
| Gebiet | Empf. Stufe | Quests | Kartenpunkte | Gegner-Respawn |
|---|---|---|---|---|
| — | 1 | 0 | 480 s (Standard) |
So funktioniert es (Spielanleitung)
Zitiert aus dem Tutorial-Protokoll des Spiels.
Drücke ⌨, um die Karte zu öffnen.
Du kannst die Karte nutzen, um dein aktuelles Quest-Ziel zu sehen, neue Quests zu finden und per Schnellreise an Orte zu reisen, die du bereits entdeckt hast. Wenn du mit Freunden spielst, kannst du die Karte nutzen, um sie zu finden und dich zu ihnen zu teleportieren.
Außerdem findest du hier dein Quest-Tagebuch.
Das Quest-Tagebuch enthält Aufzeichnungen über deine Quests und zeigt die Belohnungen an, die du erhältst, wenn du eine Quest abgeschlossen hast.
An Lorenstationen kannst du per Schnellreise an festgelegte Orte auf der Welt gelangen.
Wenn du eine neue Lorenstation in der Welt findest, wird die Reise zu diesem Ort freigeschaltet.
Wenn du vor einem Kampf mehr Stärke brauchst, teleportiere dich nach Tapferkeitshafen, indem du ⌨ drückst, um das Menü zu öffnen, und dann „Nach Tapferkeitshafen teleportieren“ auswählst.
Wenn du bereit bist, kannst du an den Ort zurückreisen, an dem du vorher warst, indem du in der Stadt zum Stadtportal gehst. Berühre es einfach, um zurückzureisen.
Risse sind Bereiche, die prozedural generiert werden.
Dich erwarten viele Gefahren, aber das Glück meint es gut mit den Mutigen! Du kannst viele seltene und mächtige Gegenstände finden, unter anderem Verzauberungsbücher und Echoscherben.
Damit du wachsam bleibst, erscheinen Risse oft an verschiedenen Orten in den Sitzungen.
Verliese sind Bereiche, die prozedural generiert werden.
Dich erwarten viele Gefahren, aber das Glück meint es gut mit den Mutigen! Du kannst viele seltene und mächtige Gegenstände finden, unter anderem Verzauberungsbücher und Echoscherben.
Damit du wachsam bleibst, erscheinen Verliese oft an verschiedenen Orten in den Sitzungen.
Seelenstürme sind Kampfbereiche mit schnellem Tempo, in denen es mehr feindliche Kreaturen gibt und diese schneller wiederbelebt werden. Wenn du einen Seelensturm besiegst, wirst du großzügig belohnt.
Sie erscheinen jede Stunde irgendwo in der Welt und dauern ungefähr 40 Minuten an.
4 Punkte auf der Karte von Lager stammen direkt aus den Leveldaten.