Minecraft Dungeons II: Risse – Fundorte (Oberwelt)
46 Rissstellen in 4 Gebieten von Oberwelt. Nur wenige sind gleichzeitig offen (Honigwabenfelder: 2 von 8, Heulwälder: 3 von 12, Regenebene: 3 von 10, Eishochland: 4 von 16), und jeder Riss führt nach Sift.
Risse auf der Karte
Nur diese Ebene ist eingeschaltet; über die Ebenenliste blendest du den Rest der Karte ein.
Karte wird geladen…Daten aus den Spieldateien von Minecraft Dungeons II, Build 1.1.1.0. So entstehen die Daten
Orte nach Gebiet
Jedes Gebiet hat feste Rissstellen, von denen das Spiel nur einige gleichzeitig öffnet.
| Gebiet | Empf. Stufe | Eingangsorte | Gleichzeitig offen | Führt zu |
|---|---|---|---|---|
| Honigwabenfelder | 2 | 8 | 2 | Sift |
| Heulwälder | 6 | 12 | 3 | Sift |
| Regenebene | 21 | 10 | 3 | Sift |
| Eishochland | 26 | 16 | 4 | Sift |
Alle 46 Orte
Diese 46 Markierungen auf der Karte von Oberwelt stammen direkt aus den Leveldaten des Spiels und sind mit der spieleigenen Kartenkalibrierung platziert. Öffne eine, um Ziel und passende Seite zu sehen.
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FAQ: Risse
Wo sind die Risse in Minecraft Dungeons II?
46 Rissstellen auf der Karte von Oberwelt: Eishochland (17), Heulwälder (11), Regenebene (10), Honigwabenfelder (8). Jeder Riss führt nach Sift.
Wie viele Risse sind gleichzeitig offen?
Nur wenige pro Gebiet: Honigwabenfelder: 2 von 8, Heulwälder: 3 von 12, Regenebene: 3 von 10, Eishochland: 4 von 16. Das Spiel wählt die offenen Orte, also ist nicht jede Markierung ein aktiver Riss.
Was bringen Risse?
Der Karten-Tooltip des Spiels sagt: „Geh hinein, um Verzauberungsbücher, Echoscherben und andere Beute zu finden.“