Spinnenjockey in Minecraft Dungeons II (aus dem Spielmodell gerendert)

Spinnenjockey

KreaturSchwach: Explosion
Gesundheit
32
Stärkster Treffer
15
Spinnenjockey ist eine Kreatur (Kreatur) mit 32 Grundgesundheit; ihr stärkster Treffer macht 15. Sie bewegt sich mit 8,2 Blöcken pro Sekunde und gibt 4 Seelen.
Gesundheit
32Grundwert, ohne Skalierung
Stärkster Treffer
15Leichter Angriff
Schwach gegen
Explosion
Tempo
8,2Blöcke/Sekunde
Standhaftigkeit
60
Seelen
4

Angriffe von Spinnenjockey

Spieldaten

Alle Angriffe von Spinnenjockey mit Grundschaden, Reichweite und Abklingzeit aus den Fähigkeitsdaten.

Angriffe von Spinnenjockey
AngriffKombo-SchadenTypReichweiteAbklingzeitBei Treffer
Leichter Angriff15Nahkampf1 Blöcke1 s—
Hieb10Nahkampf1,3 Blöcke0,3 s—
Netzschuss5Fernkampf15 Blöcke1,25 s—
Fernangriff5 × 2Fernkampf15 Blöcke1 sVerlangsamt

Schwächen und Resistenzen von Spinnenjockey

Spinnenjockey erleidet mehr Schaden durch Explosion: nimm das mit.

Erleidet mehr Schaden durch
  • Explosion+50%
MetaBot Desktop

Spinnenjockey: Angriffe und Schwächen neben deinem Spiel

Gesundheit, Schaden, Reichweite und Schwächen bei Schadensarten für jede Kreatur, die Affixe seelenverdorbener Kreaturen und wo jede spawnt.

  • Angriffe & Schwächen
  • Seelenverderbnis-Affixe
  • Wo jede Kreatur spawnt
Die Minecraft Dungeons II-Kreaturenliste in MetaBot Desktop

Varianten von Spinnenjockey

Seelenverdorbener Spinnenjockey ist die seelenverdorbene Version; die übrigen sind Varianten, die statt Spinnenjockey erscheinen können.

So funktionieren Kreaturenwerte

Gesundheit und Schaden sind die Grundwerte der Spieldaten; das Spiel multipliziert sie für Stufe und Schwierigkeit, nutze sie also zum Vergleichen. Standhaftigkeit ist das Taumeln, das eine Kreatur verträgt, bevor sie unterbrochen wird; Schwäche-Multiplikatoren ändern den Schaden je Art.

Daten aus den Spieldateien von Minecraft Dungeons II, Build 1.1.1.0. So entstehen die Daten

Spinnenjockey (Kreatur) hat 32 Grundgesundheit, 60 Standhaftigkeit und einen stärksten Treffer von 15. Es nimmt mehr Schaden durch Explosion. Die seelenverdorbene Version Seelenverdorbener Spinnenjockey hat 233 Grundgesundheit.

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Spinnenjockey: FAQ

Wie viel Gesundheit hat Spinnenjockey?

32 Grundgesundheit in den Spieldaten. Das Spiel skaliert sie mit Stufe und Schwierigkeit.

Wogegen ist Spinnenjockey schwach?

Spinnenjockey nimmt mehr Schaden durch Explosion.

Wie viel Schaden macht Spinnenjockey?

Grundschaden pro Angriff: Leichter Angriff (15), Hieb (10), Netzschuss (5), Fernangriff (5). Er skaliert mit Stufe und Schwierigkeit.

Gibt es eine seelenverdorbene Version von Spinnenjockey?

Ja: Seelenverdorbener Spinnenjockey, mit 233 statt 32 Grundgesundheit, dazu Seelenverderbnis-Affixe.