
Ausbildung beim Zauberschmied
- Ziele
- 23
- Empf. Stufe
- 6
- Quest-EP
- 2.750 EP
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Der Zauberschmied ist sich nicht sicher, ob du stark genug bist, um den Hohen Illager-Rat und seine gefährliche neue Seelenmagie herauszufordern. Um zu beweisen, dass du würdig bist, hast du die Aufgabe bekommen, einen besonders fiesen Magier aufzuspüren und gestohlene Verzauberungsbücher zurückzuholen. Wenn du deine Gegenstände mit mächtigen Verzauberungen verbesserst, kannst du dem Feind vielleicht entgegentreten.
- Typ
- HauptquestKapitel 5 von 15
- Empf. Stufe
- 6
- Ziele
- 233 Kämpfe
- Quest-EP
- 2.750 EP
- Belohnung
- Durchbohren
Bevor du Ausbildung beim Zauberschmied startest
Was du vorher abschließen solltest, welche Stufe du brauchst und was dich erwartet.
- Zuerst abschließen: Stille im Dorf Kleines Heulen
- Sei etwa auf Stufe 6; sie beginnt in Heulwälder
- Belohnung beim ersten Abschluss: Durchbohren plus 2.750 EP.
Lösung: Ausbildung beim Zauberschmied
SpieldatenAlle Ziele der Reihe nach, in den Worten des Spiels.
- 1Suche das Buch über den HeilzerschmettererGehe zu
- 2Sammle das Buch über den Heilzerschmetterer einInteragieren
- 3Suche das Buch über DurchbohrenGehe zu
- 4Sammle das Buch über Durchbohren einInteragieren
- 5Besiege die Illager ×5Besiegen
- 6Suche das Buch über Alte AlchemieGehe zu
- 7Betritt den WunschbrunnenGehe zu
- 8Suche das Buch über Alte AlchemieGehe zu
- 9Untersuche das leere LesepultInteragieren
- 10Besiege die IllagerArenakampf
- 11Kehre zum Zauberschmied zurückGehe zu
- 12Übergib die VerzauberungsbücherInteragieren
- 13Kehre nach Tapferkeitshafen zurückGehe zu
- 14Finde den Stand des ZauberschmiedsGehe zu
- 15Sprich mit dem ZauberschmiedInteragieren
- 16Finde den VerlieseingangGehe zu
- 17Geh ins VerliesGehe zu
- 18Suche das Buch über Alte AlchemieGehe zu
- 19Sammle das Buch über Alte Alchemie einInteragieren
- 20Überlebe den HinterhaltArenakampf
- 21Verlasse das VerliesGehe zu
- 22Kehre zum Zauberschmied zurückGehe zu
- 23Sprich mit dem ZauberschmiedInteragieren
Daten aus den Spieldateien von Minecraft Dungeons II, Build 1.1.3.0. So entstehen die Daten
Auf der Karte
Kein Ziel dieser Quest hat eine feste Position in den Spieldaten; sie spielt in Heulwälder.
Hake Ausbildung beim Zauberschmied ab und sieh, was als Nächstes kommt
Die Hauptgeschichte als Checkliste mit hervorgehobener nächster Quest, dazu jede Nebenquest mit Zielen, Belohnungen und den Bossen, gegen die du kämpfst.
- Story-Checkliste
- Nächste Quest hervorgehoben
- Belohnungen & Bosse

Belohnungen: Ausbildung beim Zauberschmied
EP und Gegenstände beim ersten Abschluss und bei Wiederholungen.
Ausbildung beim Zauberschmied ist eine Quest der Größe „Groß“: Beim ersten Abschluss gibt sie 2.750 EP (2.500 EP mit dem Erstabschluss-Bonus ×1,1).
| Gegenstand | Seltenheit | Quelle |
|---|---|---|
| — | Erster Abschluss | |
| — | Erster Abschluss | |
| — | Erster Abschluss |
Was nach Ausbildung beim Zauberschmied kommt
Die Quests, die sie freischaltet, und der nächste Schritt der Hauptstory.
- Schaltet freiKorruption im Wald
- Schaltet freiTeil des Rudels
Ausgang der Quest
Ende anzeigen (Spoiler)
Der Zauberschmied war nicht sehr optimistisch, was deine Chancen gegen den Hohen Illager-Rat betrifft. Doch nachdem du die gestohlenen Verzauberungsbücher gefunden und dich in den Tiefen eines gefährlichen Verlieses behauptet hast, hat der Zauberschmied seine Meinung geändert und versprochen, deine Ausrüstung zu verzaubern, wann immer du das benötigst.
Der Zauberschmied ist sich nicht sicher, ob du stark genug bist, um den Hohen Illager-Rat und seine gefährliche neue Seelenmagie herauszufordern. Um zu beweisen, dass du würdig bist, hast du die Aufgabe bekommen, einen besonders fiesen Magier aufzuspüren und gestohlene Verzauberungsbücher zurückzuholen. Wenn du deine Gegenstände mit mächtigen Verzauberungen verbesserst, kannst du dem Feind vielleicht entgegentreten. Sie spielt in Heulwälder (empfohlene Stufe 6). Sie hat 23 Ziele, davon 3 Kämpfe. Belohnung beim ersten Mal: Durchbohren, Heilzerschmetterer, Alte Alchemie. Sie schaltet frei: Korruption im Wald, Teil des Rudels.
Siehe auch
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Ausbildung beim Zauberschmied: FAQ
Wie schließt man Ausbildung beim Zauberschmied ab?
Folge den 23 Zielen der Reihe nach, beginnend mit: Suche das Buch über den Heilzerschmetterer, Sammle das Buch über den Heilzerschmetterer ein, Suche das Buch über Durchbohren, Sammle das Buch über Durchbohren ein, Besiege die Illager, Suche das Buch über Alte Alchemie.
Wo ist Ausbildung beim Zauberschmied?
In Heulwälder, empfohlene Stufe 6.
Wie viele EP gibt Ausbildung beim Zauberschmied?
Ausbildung beim Zauberschmied ist eine Quest der Größe „Groß“: Beim ersten Abschluss gibt sie 2.750 EP (2.500 EP mit dem Erstabschluss-Bonus ×1,1).
Was ist die Belohnung für Ausbildung beim Zauberschmied?
Beim ersten Abschluss: Durchbohren, Heilzerschmetterer, Alte Alchemie.
Was kommt nach Ausbildung beim Zauberschmied?
Der Abschluss schaltet frei: Korruption im Wald, Teil des Rudels.
Was braucht man vor Ausbildung beim Zauberschmied?
Schließe zuerst Stille im Dorf Kleines Heulen ab.
