
- Siegrate
- 32.0%
- Wahlrate
- 2.0%
- Δ vs. Schnitt
- +17.7
Beschleuniger Power
- Typ
- Power
- Seltenheit
- Rare
- Kosten
- 1
- Klasse
- Silent
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Gift wird Mal mehr ausgelöst.
Ist Beschleuniger gut in Slay the Spire 2?
Beschleuniger ist a rare Silent power in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Gift wird Mal mehr ausgelöst. Sie ist eine verlässliche Option aus dem Mittelfeld und landet im C-Tier unserer Wertungen.
Über 529 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 32.0% der Zeit, deutlich über dem Schnitt von 14.3%, um 17.7%. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 2.0% der Decks auf, die sie spielen könnten. Die Angebotsdaten sind fast ein Nullsummenspiel — 30.3% der Angebote genommen, 35.0% für Runs mit der Karte gegenüber 37.0% ohne, ein Wahl-Lift von nur -1.9% über 391 entschiedene Runs. Die Stille-Spieler behalten sie in 9.0% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.2-mal in den Decks auf, die sie nehmen.
Sie schneidet am besten neben Verrückte Forschung ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von +28.0%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Echsenschwanz, das ihre Siegrate um +30.7% bewegt. Mit 1 Energie wird sie in 50.4% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 16 ins Deck.
Das sind 168 Siege, 357 Tode und 4 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Der Kampf, der einen Run mit ihr am häufigsten beendet, ist Aeonglass Boss, der 5.1% ihrer Auftritte abschließt. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Beschleuniger, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Silent-Run verdient.
Sieg- & Wahlrate von Beschleuniger
Die Siegrate von Beschleuniger von 32.0% übertrifft den Gesamt-Deck-Schnitt von 14.3% um 17.7%, wie unten dargestellt.
Run-Ergebnisse mit Beschleuniger
Beschleuniger hat 168 Siege und 361 Niederlagen über 529 erfasste Runs (31.8% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.
- Siege 31.8%
- Niederlagen 68.2%
Nehmen oder auslassen: Beschleuniger
Von 1451 erfassten Angeboten wird Beschleuniger in 30.3% der Fälle genommen, und das ist -1.9% Wahl-Lift wert — 35.0% für Runs mit der Karte gegenüber 37.0% ohne, über 391 entschiedene Runs.
In 1451 Angeboten 439-mal genommen.
Die Wahlrate bei Angebot zählt Angebote, nicht Runs: Wie oft wurde diese Option genommen, wenn das Spiel sie vorgelegt hat? Das ist nicht dieselbe Zahl wie der Anteil der Runs, die sie am Ende enthalten.
Der Wahl-Lift ist der stichprobenbereinigte Abstand zwischen Runs, die die Option genommen haben, und Runs, die sie ausgelassen haben. Er ist der faire Maßstab für ein Ranking, weil rohe Siegraten die kleinsten Stichproben nach oben spülen.
Wann du Beschleuniger mitnehmen solltest
Beschleuniger ist am stärksten, wenn die Karte in Akt 3 ins Deck kommt: dort gewinnen die Runs 60.0% über 36 Runs — eines von 4 erfassten Aufnahmefenstern.
Siegrate der Runs nach dem Akt, in dem Beschleuniger ins Deck kam. Akte unterhalb der Stichprobengrenze zeigen nur ihre Run-Zahl.
Beste Karten zur Kombination mit Beschleuniger
Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Beschleuniger am besten zusammen mit Verrückte Forschung (+28.0%), Flankieren (+26.2%), and Apotheose (+24.8%) ab.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Beschleuniger nach Klasse
Beschleuniger wird nur von Die Stille gedraftet, wo es über 529 Runs eine Siegrate von 32.0% hält.
Beste Relikte für Beschleuniger
Beschleuniger harmoniert am besten mit den Relikten Echsenschwanz (+30.7%), Sai (+26.7%), and Papierkranig (+25.9%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Beschleuniger
Beschleuniger ist a rare power mit Kosten von 1 Energie; es wird in 50.4% der Runs verbessert und meist bis Ebene 16 aufgenommen.
Gift wird Mal mehr ausgelöst.
Was Runs mit Beschleuniger beendet
Die häufigsten Run-Beender von Beschleuniger sind Aeonglass Boss (5.1%), Testsubjekt (4.7%), and Kaiserkrabbe (4.3%).
- Aeonglass Boss5.1% der Runs
- Testsubjekt4.7% der Runs
- Kaiserkrabbe4.3% der Runs
- Zigtausendfüßer4.2% der Runs
- Wissensdämon4.0% der Runs
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Beschleuniger – Häufig gestellte Fragen
Ist Beschleuniger gut in Slay the Spire 2?
Über 529 erfasste Runs hat Beschleuniger eine Siegrate von 32.0% – +17.7% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Beschleuniger in Slay the Spire 2?
Beschleuniger kostet 1 Energie. Gift wird Mal mehr ausgelöst.
Zu welcher Klasse gehört Beschleuniger in Slay the Spire 2?
Beschleuniger ist a Rare Silent Power.
Lohnt es sich, Beschleuniger in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Beschleuniger kann an einem Rastplatz verbessert werden, um ihren Effekt zu steigern.
Was ist das beste Relikt für Beschleuniger?
In erfassten Runs hat Beschleuniger am besten zusammen mit Echsenschwanz abgeschnitten, das ihre Siegrate über 36 gemeinsame Runs um +30.7% hebt.
Sollte ich Beschleuniger nehmen, wenn die Karte angeboten wird?
Spieler nehmen Beschleuniger in 30.3% der 1451 erfassten Angebote. Runs, die zugegriffen haben, gewinnen 35.0% (391 entschiedene Runs) gegenüber 37.0% bei Runs, die verzichtet haben (741 entschiedene Runs) — ein Unterschied von -1.9% und ein Wahl-Lift von -1.9%, sobald die Stichprobengröße berücksichtigt ist.
Siehe auch
Vergleiche Beschleuniger unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.