
StrahlenzelleAttack
Füge 3 Schaden zu. Wende 1 Verwundbar an.
Ist Strahlenzelle gut in Slay the Spire 2?
Strahlenzelle ist a common Defect attack in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Füge 3 Schaden zu. Wende 1 Verwundbar an. Sie schneidet derzeit schlechter ab als die meisten Alternativen und sitzt im D-Tier unserer Slay the Spire 2 Kartenwertungen.
Über 12 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 0.0% der Zeit, 12.6% hinter dem Schnitt von 12.6%. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 2.3% der Decks auf, die sie spielen könnten. Das Defekte-Spieler behalten sie in 39.3% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.1-mal in den Decks auf, die sie nehmen.
Sie schneidet am besten neben Kugelblitz ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von 0.0%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Gesprungener Kern, das ihre Siegrate um 0.0% bewegt. Mit 0 Energie wird sie in 23.1% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 12 ins Deck.
Verbessert gewinnt sie +1 Damage, +1 Vulnerable, weshalb so viele Decks eine Rastplatz-Verbesserung in sie investieren. Das sind 0 Siege, 12 Tode und 0 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Der Kampf, der einen Run mit ihr am häufigsten beendet, ist Wissensdämon, der 16.7% ihrer Auftritte abschließt. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Strahlenzelle, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Defect-Run verdient.
Sieg- & Wahlrate von Strahlenzelle
Die Siegrate von Strahlenzelle von 0.0% bleibt 12.6% hinter dem Gesamt-Deck-Schnitt von 12.6% zurück, wie unten dargestellt.
Run-Ergebnisse mit Strahlenzelle
Strahlenzelle hat 0 Siege und 12 Niederlagen über 12 erfasste Runs (0.0% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.
- Siege 0.0%
- Niederlagen 100.0%
Beste Karten zur Kombination mit Strahlenzelle
Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Strahlenzelle am besten zusammen mit Kugelblitz (0.0%), Trainieren (0.0%), and Batterie laden (0.0%) ab.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Strahlenzelle nach Klasse
Strahlenzelle wird über 2 Klassen hinweg gespielt, angeführt von Das Defekte (0.0%) and Die Stille (0.0%) nach Siegrate.
Beste Relikte für Strahlenzelle
Strahlenzelle harmoniert am besten mit den Relikten Gesprungener Kern (0.0%), Neues Blatt (0.0%), and Archaischer Zahn (0.0%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Strahlenzelle
Strahlenzelle ist a common attack mit Kosten von 0 Energie; es wird in 23.1% der Runs verbessert und meist bis Ebene 12 aufgenommen.
Füge 3 Schaden zu. Wende 1 Verwundbar an.
Verbesserung: +1 Damage, +1 Vulnerable
Was Runs mit Strahlenzelle beendet
Die häufigsten Run-Beender von Strahlenzelle sind Wissensdämon (16.7%), Kaiserkrabbe (16.7%), and Die Sippe (16.7%).
- Wissensdämon16.7% der Runs
- Kaiserkrabbe16.7% der Runs
- Die Sippe16.7% der Runs
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Strahlenzelle – Häufig gestellte Fragen
Ist Strahlenzelle gut in Slay the Spire 2?
Über 12 erfasste Runs hat Strahlenzelle eine Siegrate von 0.0% – +12.6% unter dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Strahlenzelle in Slay the Spire 2?
Strahlenzelle kostet 0 Energie. Füge 3 Schaden zu. Wende 1 Verwundbar an.
Zu welcher Klasse gehört Strahlenzelle in Slay the Spire 2?
Strahlenzelle ist a Common Defect Attack.
Lohnt es sich, Strahlenzelle in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Spieler verbessern Strahlenzelle in 23.1% der Runs. Die Verbesserung gewährt +1 Damage, +1 Vulnerable.
Was ist das beste Relikt für Strahlenzelle?
In erfassten Runs hat Strahlenzelle am besten zusammen mit Gesprungener Kern abgeschnitten, das ihre Siegrate über 9 gemeinsame Runs um 0.0% hebt.
Siehe auch
Vergleiche Strahlenzelle unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.