
- Siegrate
- 27.2%
- Wahlrate
- 6.7%
- Δ vs. Schnitt
- +13.3
Messertanz Skill
- Typ
- Skill
- Seltenheit
- Common
- Kosten
- 1
- Klasse
- Silent
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Erhalte Messer auf deine Hand.
Ist Messertanz gut in Slay the Spire 2?
Messertanz ist a common Silent skill in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Erhalte Messer auf deine Hand. Sie ist eine verlässliche Option aus dem Mittelfeld und landet im C-Tier unserer Wertungen.
Über 1679 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 27.2% der Zeit, deutlich über dem Schnitt von 13.8%, um 13.3%. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 6.7% der Decks auf, die sie spielen könnten. Die Angebotsdaten stützen die Wahl — in 34.8% der gezeigten Angebote genommen, mit 28.3% für Runs mit der Karte gegenüber 23.1% ohne, ein Wahl-Lift von +5.2% über 1426 entschiedene Runs. Die Stille-Spieler behalten sie in 30.2% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.5-mal in den Decks auf, die sie nehmen.
Sie schneidet am besten neben Verrückte Forschung ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von +31.1%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Schwert aus Jade, das ihre Siegrate um +43.5% bewegt. Mit 1 Energie wird sie in 30.4% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 11 ins Deck.
Verbessert gewinnt sie +1 Cards, weshalb so viele Decks eine Rastplatz-Verbesserung in sie investieren. Das sind 452 Siege, 1212 Tode und 15 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Der Kampf, der einen Run mit ihr am häufigsten beendet, ist Wissensdämon, der 5.3% ihrer Auftritte abschließt. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Messertanz, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Silent-Run verdient.
Sieg- & Wahlrate von Messertanz
Die Siegrate von Messertanz von 27.2% übertrifft den Gesamt-Deck-Schnitt von 13.8% um 13.3%, wie unten dargestellt.
Run-Ergebnisse mit Messertanz
Messertanz hat 452 Siege und 1227 Niederlagen über 1679 erfasste Runs (26.9% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.
- Siege 26.9%
- Niederlagen 73.1%
Nehmen oder auslassen: Messertanz
Von 5714 erfassten Angeboten wird Messertanz in 34.8% der Fälle genommen, und das ist +5.2% Wahl-Lift wert — 28.3% für Runs mit der Karte gegenüber 23.1% ohne, über 1426 entschiedene Runs.
In 5714 Angeboten 1988-mal genommen.
Die Wahlrate bei Angebot zählt Angebote, nicht Runs: Wie oft wurde diese Option genommen, wenn das Spiel sie vorgelegt hat? Das ist nicht dieselbe Zahl wie der Anteil der Runs, die sie am Ende enthalten.
Der Wahl-Lift ist der stichprobenbereinigte Abstand zwischen Runs, die die Option genommen haben, und Runs, die sie ausgelassen haben. Er ist der faire Maßstab für ein Ranking, weil rohe Siegraten die kleinsten Stichproben nach oben spülen.
Wann du Messertanz mitnehmen solltest
Messertanz ist am stärksten, wenn die Karte in Akt 3 ins Deck kommt: dort gewinnen die Runs 59.1% über 88 Runs — eines von 4 erfassten Aufnahmefenstern.
Siegrate der Runs nach dem Akt, in dem Messertanz ins Deck kam. Akte unterhalb der Stichprobengrenze zeigen nur ihre Run-Zahl.
Beste Karten zur Kombination mit Messertanz
Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Messertanz am besten zusammen mit Verrückte Forschung (+31.1%), Apotheose (+30.9%), and Torheit (+28.6%) ab.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Messertanz nach Klasse
Messertanz wird über 2 Klassen hinweg gespielt, angeführt von Die Stille (27.0%) and Der Eiserne (25.0%) nach Siegrate.
Beste Relikte für Messertanz
Messertanz harmoniert am besten mit den Relikten Schwert aus Jade (+43.5%), Geschichtskurs (+39.7%), and Duftender Pilz (+38.9%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Messertanz
Messertanz ist a common skill mit Kosten von 1 Energie; es wird in 30.4% der Runs verbessert und meist bis Ebene 11 aufgenommen.
Erhalte Messer auf deine Hand.
Verbesserung: +1 Cards
Was Runs mit Messertanz beendet
Die häufigsten Run-Beender von Messertanz sind Wissensdämon (5.3%), Testsubjekt (4.3%), and Königin (4.2%).
- Wissensdämon5.3% der Runs
- Testsubjekt4.3% der Runs
- Königin4.2% der Runs
- Aeonglass Boss4.1% der Runs
- Kaiserkrabbe3.9% der Runs
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Messertanz – Häufig gestellte Fragen
Ist Messertanz gut in Slay the Spire 2?
Über 1679 erfasste Runs hat Messertanz eine Siegrate von 27.2% – +13.3% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Messertanz in Slay the Spire 2?
Messertanz kostet 1 Energie. Erhalte Messer auf deine Hand.
Zu welcher Klasse gehört Messertanz in Slay the Spire 2?
Messertanz ist a Common Silent Skill.
Lohnt es sich, Messertanz in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Spieler verbessern Messertanz in 30.4% der Runs. Die Verbesserung gewährt +1 Cards.
Was ist das beste Relikt für Messertanz?
In erfassten Runs hat Messertanz am besten zusammen mit Schwert aus Jade abgeschnitten, das ihre Siegrate über 49 gemeinsame Runs um +43.5% hebt.
Sollte ich Messertanz nehmen, wenn die Karte angeboten wird?
Spieler nehmen Messertanz in 34.8% der 5714 erfassten Angebote. Runs, die zugegriffen haben, gewinnen 28.3% (1426 entschiedene Runs) gegenüber 23.1% bei Runs, die verzichtet haben (1647 entschiedene Runs) — ein Unterschied von +5.2% und ein Wahl-Lift von +5.2%, sobald die Stichprobengröße berücksichtigt ist.
Siehe auch
Vergleiche Messertanz unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.