
AusstrahlungPower
Immer wenn du 5 Karten in einem Zug spielst, füge ALLEN Gegnern Schaden zu.
Ist Ausstrahlung gut in Slay the Spire 2?
Ausstrahlung ist an uncommon Colorless power in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Immer wenn du 5 Karten in einem Zug spielst, füge ALLEN Gegnern Schaden zu. Sie zählt aktuell zu den stärksten Karten, die ihre Klasse draften kann, und verdient sich einen Platz im B-Tier unserer Slay the Spire 2 Karten-Tier-Liste.
Über 49 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 37.2% der Zeit, deutlich über dem Schnitt von 18.9%, um 18.3%. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 1.3% der Decks auf, die sie spielen könnten. Die Stille-Spieler behalten sie in 2.0% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.0-mal in den Decks auf, die sie nehmen.
Sie schneidet am besten neben Aus meinem Ärmel ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von +20.9%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Pendel, das ihre Siegrate um +21.4% bewegt. Mit 0 Energie wird sie in 16.0% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 20 ins Deck.
Das sind 16 Siege, 27 Tode und 6 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Der Kampf, der einen Run mit ihr am häufigsten beendet, ist Wissensdämon, der 8.2% ihrer Auftritte abschließt. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Ausstrahlung, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Colorless-Run verdient.
Sieg- & Wahlrate von Ausstrahlung
Die Siegrate von Ausstrahlung von 37.2% übertrifft den Gesamt-Deck-Schnitt von 18.9% um 18.3%, wie unten dargestellt.
Run-Ergebnisse mit Ausstrahlung
Ausstrahlung hat 16 Siege und 33 Niederlagen über 49 erfasste Runs (32.7% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.
- Siege 32.7%
- Niederlagen 67.3%
Beste Karten zur Kombination mit Ausstrahlung
Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Ausstrahlung am besten zusammen mit Aus meinem Ärmel (+20.9%), Gewieft (+17.9%), and Schlangenform (+17.9%) ab.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Ausstrahlung nach Klasse
Ausstrahlung wird über 5 Klassen hinweg gespielt, angeführt von Die Stille (50.0%), Der Eiserne (36.4%), and Der Regent (33.3%) nach Siegrate.
Beste Relikte für Ausstrahlung
Ausstrahlung harmoniert am besten mit den Relikten Pendel (+21.4%), Steinbrecher (+20.9%), and Permafrost (+20.0%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Ausstrahlung
Ausstrahlung ist an uncommon power mit Kosten von 0 Energie; es wird in 16.0% der Runs verbessert und meist bis Ebene 20 aufgenommen.
Immer wenn du 5 Karten in einem Zug spielst, füge ALLEN Gegnern Schaden zu.
Was Runs mit Ausstrahlung beendet
Die häufigsten Run-Beender von Ausstrahlung sind Wissensdämon (8.2%), Königin (6.1%), and Vantom (4.1%).
- Wissensdämon8.2% der Runs
- Königin6.1% der Runs
- Vantom4.1% der Runs
- Der Türmacher4.1% der Runs
- Die Obscura4.1% der Runs
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Ausstrahlung – Häufig gestellte Fragen
Ist Ausstrahlung gut in Slay the Spire 2?
Über 49 erfasste Runs hat Ausstrahlung eine Siegrate von 37.2% – +18.3% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Ausstrahlung in Slay the Spire 2?
Ausstrahlung kostet 0 Energie. Immer wenn du 5 Karten in einem Zug spielst, füge ALLEN Gegnern Schaden zu.
Zu welcher Klasse gehört Ausstrahlung in Slay the Spire 2?
Ausstrahlung ist an Uncommon Colorless Power.
Lohnt es sich, Ausstrahlung in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Ausstrahlung kann an einem Rastplatz verbessert werden, um ihren Effekt zu steigern.
Was ist das beste Relikt für Ausstrahlung?
In erfassten Runs hat Ausstrahlung am besten zusammen mit Pendel abgeschnitten, das ihre Siegrate über 11 gemeinsame Runs um +21.4% hebt.
Siehe auch
Vergleiche Ausstrahlung unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.