
BrechenAttack
Füge 20 Schaden zu. Wende 5 Verwundbar an.
Ist Brechen gut in Slay the Spire 2?
In Slay the Spire 2 ist Brechen an ancient attack aus dem Kartenpool von Ironclad. Sein Effekt: Füge 20 Schaden zu. Wende 5 Verwundbar an. Die Daten markieren sie als schwächeren Pick, der sich im D-Tier einpendelt – meist eine, die man auslässt, sofern dein Deck sie nicht ausdrücklich braucht.
Über 3 erfasste Runs liegt ihre Siegrate bei 0.0%, 12.6% hinter der Gesamt-Deck-Basislinie von 12.6%. Sie wird eher in Nischen gespielt, enthalten in nur 0.6% der infrage kommenden Runs. In Der Eiserne-Runs wird sie 6.1% der Zeit gedraftet, was sie zu einem festen Bestandteil der Decks dieser Klasse macht. Decks, die sie enthalten, führen im Schnitt etwa 1.0 Kopien.
Ihre herausragende Kombination ist bislang Verteidigen, die ihre Siegrate um 0.0% hebt, wenn beide in einem Deck sind. Auf der Relikt-Seite ist Brennendes Blut ihr herausragender Begleiter, gut für einen Siegraten-Ausschlag von 0.0% an ihrer Seite. Sie kostet 1 Energie, wird in 33.3% der Fälle verbessert und wird meist nahe Ebene 18 aufgenommen.
Die Verbesserung der Karte fügt ihrer Statleiste +10 Damage, +2 Vulnerable hinzu. Von den Runs, die sie gedraftet haben, endeten 0 im Sieg, gegenüber 3 Toden und 0 Abbrüchen. Sieh dir unten die Synergien, die Klassenaufteilung und die Bedrohungen an, um das vollständige Bild davon zu bekommen, wo Brechen in ein Ironclad-Deck passt.
Sieg- & Wahlrate von Brechen
Mit einer Siegrate von 0.0% liegt Brechen 12.6% hinter der Gesamt-Deck-Basislinie von 12.6% – die Balken unten stellen beide nebeneinander.
Run-Ergebnisse mit Brechen
Über die 3 erfassten Runs, die Brechen gedraftet haben, endeten 0 mit einem Sieg und 3 mit einer Niederlage – ein Sieganteil von 0.0%, wobei Abbrüche als Niederlagen zählen.
- Siege 0.0%
- Niederlagen 100.0%
Beste Karten zur Kombination mit Brechen
Die stärksten Kartenkombinationen von Brechen sind bislang Verteidigen (0.0%) and Schlag (0.0%), jeweils mit dem Siegraten-Zuwachs, den sie bringen.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Brechen nach Klasse
Exklusiv für Der Eiserne, erzielt Brechen über 3 erfasste Runs eine Siegrate von 0.0%.
Beste Relikte für Brechen
Die Relikte, die die Siegrate von Brechen am stärksten beeinflussen, sind Brennendes Blut (0.0%) and Archaischer Zahn (0.0%), jeweils mit dem Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Brechen
Als ancient attack mit 1 Energie wird Brechen in 33.3% der Fälle verbessert und gelangt meist um Ebene 18 ins Deck.
Füge 20 Schaden zu. Wende 5 Verwundbar an.
Verbesserung: +10 Damage, +2 Vulnerable
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Brechen – Häufig gestellte Fragen
Ist Brechen gut in Slay the Spire 2?
Über 3 erfasste Runs hat Brechen eine Siegrate von 0.0% – +12.6% unter dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Brechen in Slay the Spire 2?
Brechen kostet 1 Energie. Füge 20 Schaden zu. Wende 5 Verwundbar an.
Zu welcher Klasse gehört Brechen in Slay the Spire 2?
Brechen ist an Ancient Ironclad Attack.
Lohnt es sich, Brechen in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Spieler verbessern Brechen in 33.3% der Runs. Die Verbesserung gewährt +10 Damage, +2 Vulnerable.
Was ist das beste Relikt für Brechen?
In erfassten Runs hat Brechen am besten zusammen mit Brennendes Blut abgeschnitten, das ihre Siegrate über 3 gemeinsame Runs um 0.0% hebt.
Siehe auch
Erkunde unten weitere Tier-Listen und Statistiken zu Slay the Spire 2.