
DurchbrechenAttack
Verliere 1 TP. Füge ALLEN Gegnern 9 Schaden zu.
Ist Durchbrechen gut in Slay the Spire 2?
Durchbrechen ist a common Ironclad attack in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Verliere 1 TP. Füge ALLEN Gegnern 9 Schaden zu. Sie ist eine verlässliche Option aus dem Mittelfeld und landet im C-Tier unserer Wertungen.
Über 153 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 29.4% der Zeit, deutlich über dem Schnitt von 19.0%, um 10.4%. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 4.0% der Decks auf, die sie spielen könnten. Der Eiserne-Spieler behalten sie in 21.5% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.3-mal in den Decks auf, die sie nehmen.
Sie schneidet am besten neben Boshaft ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von +20.3%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Edles Kissen, das ihre Siegrate um +34.7% bewegt. Mit 1 Energie wird sie in 17.6% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 10 ins Deck.
Verbessert gewinnt sie +4 Damage, weshalb so viele Decks eine Rastplatz-Verbesserung in sie investieren. Das sind 37 Siege, 89 Tode und 27 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Der Kampf, der einen Run mit ihr am häufigsten beendet, ist Der Nimmersatt, der 5.9% ihrer Auftritte abschließt. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Durchbrechen, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Ironclad-Run verdient.
Sieg- & Wahlrate von Durchbrechen
Die Siegrate von Durchbrechen von 29.4% übertrifft den Gesamt-Deck-Schnitt von 19.0% um 10.4%, wie unten dargestellt.
Run-Ergebnisse mit Durchbrechen
Durchbrechen hat 37 Siege und 116 Niederlagen über 153 erfasste Runs (24.2% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.
- Siege 24.2%
- Niederlagen 75.8%
Beste Karten zur Kombination mit Durchbrechen
Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Durchbrechen am besten zusammen mit Boshaft (+20.3%), Ende des Paktes (+20.2%), and Blutriss (+19.4%) ab.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Durchbrechen nach Klasse
Durchbrechen wird über 2 Klassen hinweg gespielt, angeführt von Der Eiserne (29.6%) and Die Stille (0.0%) nach Siegrate.
Beste Relikte für Durchbrechen
Durchbrechen harmoniert am besten mit den Relikten Edles Kissen (+34.7%), Knorriger Hammer (+23.5%), and Fürstlicher Sonnenschirm (+23.5%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Durchbrechen
Durchbrechen ist a common attack mit Kosten von 1 Energie; es wird in 17.6% der Runs verbessert und meist bis Ebene 10 aufgenommen.
Verliere 1 TP. Füge ALLEN Gegnern 9 Schaden zu.
Verbesserung: +4 Damage
Was Runs mit Durchbrechen beendet
Die häufigsten Run-Beender von Durchbrechen sind Der Nimmersatt (5.9%), Zeremonienbiest (4.6%), and Testsubjekt (4.6%).
- Der Nimmersatt5.9% der Runs
- Zeremonienbiest4.6% der Runs
- Testsubjekt4.6% der Runs
- Wissensdämon4.6% der Runs
- Königin3.3% der Runs
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Durchbrechen – Häufig gestellte Fragen
Ist Durchbrechen gut in Slay the Spire 2?
Über 153 erfasste Runs hat Durchbrechen eine Siegrate von 29.4% – +10.4% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Durchbrechen in Slay the Spire 2?
Durchbrechen kostet 1 Energie. Verliere 1 TP. Füge ALLEN Gegnern 9 Schaden zu.
Zu welcher Klasse gehört Durchbrechen in Slay the Spire 2?
Durchbrechen ist a Common Ironclad Attack.
Lohnt es sich, Durchbrechen in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Spieler verbessern Durchbrechen in 17.6% der Runs. Die Verbesserung gewährt +4 Damage.
Was ist das beste Relikt für Durchbrechen?
In erfassten Runs hat Durchbrechen am besten zusammen mit Edles Kissen abgeschnitten, das ihre Siegrate über 23 gemeinsame Runs um +34.7% hebt.
Siehe auch
Vergleiche Durchbrechen unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.