
SternenkindPower
Immer wenn du ausgibst, erhalte Block für jeden ausgegebenen.
Ist Sternenkind gut in Slay the Spire 2?
Sternenkind ist an uncommon Regent power in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Immer wenn du ausgibst, erhalte Block für jeden ausgegebenen. Sie ist eine verlässliche Option aus dem Mittelfeld und landet im C-Tier unserer Wertungen.
Über 29 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 24.1% der Zeit, deutlich über dem Schnitt von 12.6%, um 11.5%. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 5.6% der Decks auf, die sie spielen könnten. Der Regent-Spieler behalten sie in 17.5% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.2-mal in den Decks auf, die sie nehmen.
Sie schneidet am besten neben Neutronenschirm ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von +75.9%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Murmelsack, das ihre Siegrate um +55.9% bewegt. Mit 1 Energie wird sie in 37.1% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 12 ins Deck.
Das sind 7 Siege, 22 Tode und 0 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Der Kampf, der einen Run mit ihr am häufigsten beendet, ist Vantom, der 13.8% ihrer Auftritte abschließt. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Sternenkind, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Regent-Run verdient.
Sieg- & Wahlrate von Sternenkind
Die Siegrate von Sternenkind von 24.1% übertrifft den Gesamt-Deck-Schnitt von 12.6% um 11.5%, wie unten dargestellt.
Run-Ergebnisse mit Sternenkind
Sternenkind hat 7 Siege und 22 Niederlagen über 29 erfasste Runs (24.1% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.
- Siege 24.1%
- Niederlagen 75.9%
Beste Karten zur Kombination mit Sternenkind
Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Sternenkind am besten zusammen mit Neutronenschirm (+75.9%), Verrückte Forschung (+75.9%), and Leuchten (+55.9%) ab.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Sternenkind nach Klasse
Sternenkind wird nur von Der Regent gedraftet, wo es über 29 Runs eine Siegrate von 24.1% hält.
Beste Relikte für Sternenkind
Sternenkind harmoniert am besten mit den Relikten Murmelsack (+55.9%), Fröhliche Blume (+50.9%), and Edles Kissen (+50.9%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Sternenkind
Sternenkind ist an uncommon power mit Kosten von 1 Energie; es wird in 37.1% der Runs verbessert und meist bis Ebene 12 aufgenommen.
Immer wenn du ausgibst, erhalte Block für jeden ausgegebenen.
Was Runs mit Sternenkind beendet
Die häufigsten Run-Beender von Sternenkind sind Vantom (13.8%), Entomant (6.9%), and Viele Exoskelette (6.9%).
- Vantom13.8% der Runs
- Entomant6.9% der Runs
- Viele Exoskelette6.9% der Runs
- Wasserfall-Riese6.9% der Runs
- Zigtausendfüßer6.9% der Runs
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Sternenkind – Häufig gestellte Fragen
Ist Sternenkind gut in Slay the Spire 2?
Über 29 erfasste Runs hat Sternenkind eine Siegrate von 24.1% – +11.5% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Sternenkind in Slay the Spire 2?
Sternenkind kostet 1 Energie. Immer wenn du ausgibst, erhalte Block für jeden ausgegebenen.
Zu welcher Klasse gehört Sternenkind in Slay the Spire 2?
Sternenkind ist an Uncommon Regent Power.
Lohnt es sich, Sternenkind in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Sternenkind kann an einem Rastplatz verbessert werden, um ihren Effekt zu steigern.
Was ist das beste Relikt für Sternenkind?
In erfassten Runs hat Sternenkind am besten zusammen mit Murmelsack abgeschnitten, das ihre Siegrate über 5 gemeinsame Runs um +55.9% hebt.
Siehe auch
Vergleiche Sternenkind unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.