
SternenkindPower
Immer wenn du ausgibst, erhalte Block für jeden ausgegebenen.
Ist Sternenkind gut in Slay the Spire 2?
Sternenkind ist an uncommon Regent power in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Immer wenn du ausgibst, erhalte Block für jeden ausgegebenen. Sie schneidet derzeit schlechter ab als die meisten Alternativen und sitzt im D-Tier unserer Slay the Spire 2 Kartenwertungen.
Über 127 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 27.4% der Zeit, deutlich über dem Schnitt von 19.0%, um 8.4%. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 3.4% der Decks auf, die sie spielen könnten. Der Regent-Spieler behalten sie in 18.6% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.1-mal in den Decks auf, die sie nehmen.
Sie schneidet am besten neben Neutronenschirm ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von +26.3%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Anker, das ihre Siegrate um +26.9% bewegt. Mit 1 Energie wird sie in 35.9% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 14 ins Deck.
Das sind 32 Siege, 85 Tode und 10 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Der Kampf, der einen Run mit ihr am häufigsten beendet, ist Wissensdämon, der 7.1% ihrer Auftritte abschließt. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Sternenkind, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Regent-Run verdient.
Sieg- & Wahlrate von Sternenkind
Die Siegrate von Sternenkind von 27.4% übertrifft den Gesamt-Deck-Schnitt von 19.0% um 8.4%, wie unten dargestellt.
Run-Ergebnisse mit Sternenkind
Sternenkind hat 32 Siege und 95 Niederlagen über 127 erfasste Runs (25.2% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.
- Siege 25.2%
- Niederlagen 74.8%
Beste Karten zur Kombination mit Sternenkind
Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Sternenkind am besten zusammen mit Neutronenschirm (+26.3%), Genese (+23.5%), and Verrückte Forschung (+21.4%) ab.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Sternenkind nach Klasse
Sternenkind wird nur von Der Regent gedraftet, wo es über 127 Runs eine Siegrate von 27.4% hält.
Beste Relikte für Sternenkind
Sternenkind harmoniert am besten mit den Relikten Anker (+26.9%), Fechtanleitung (+25.7%), and Armleuchter (+24.2%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Sternenkind
Sternenkind ist an uncommon power mit Kosten von 1 Energie; es wird in 35.9% der Runs verbessert und meist bis Ebene 14 aufgenommen.
Immer wenn du ausgibst, erhalte Block für jeden ausgegebenen.
Was Runs mit Sternenkind beendet
Die häufigsten Run-Beender von Sternenkind sind Wissensdämon (7.1%), Vantom (4.7%), and Der Nimmersatt (3.9%).
- Wissensdämon7.1% der Runs
- Vantom4.7% der Runs
- Der Nimmersatt3.9% der Runs
- Zigtausendfüßer3.9% der Runs
- Testsubjekt3.9% der Runs
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Sternenkind – Häufig gestellte Fragen
Ist Sternenkind gut in Slay the Spire 2?
Über 127 erfasste Runs hat Sternenkind eine Siegrate von 27.4% – +8.4% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Sternenkind in Slay the Spire 2?
Sternenkind kostet 1 Energie. Immer wenn du ausgibst, erhalte Block für jeden ausgegebenen.
Zu welcher Klasse gehört Sternenkind in Slay the Spire 2?
Sternenkind ist an Uncommon Regent Power.
Lohnt es sich, Sternenkind in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Sternenkind kann an einem Rastplatz verbessert werden, um ihren Effekt zu steigern.
Was ist das beste Relikt für Sternenkind?
In erfassten Runs hat Sternenkind am besten zusammen mit Anker abgeschnitten, das ihre Siegrate über 19 gemeinsame Runs um +26.9% hebt.
Siehe auch
Vergleiche Sternenkind unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.