
- Siegrate
- 19.1%
- Wahlrate
- 3.4%
- Δ vs. Schnitt
- +5.2
Kälteeinbruch Attack
- Typ
- Attack
- Seltenheit
- Common
- Kosten
- 1
- Klasse
- Defect
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Füge 6 Schaden zu. Erschaffe 1 Frost.
Ist Kälteeinbruch gut in Slay the Spire 2?
In Slay the Spire 2 ist Kälteeinbruch a common attack aus dem Kartenpool von Defect. Sein Effekt: Füge 6 Schaden zu. Erschaffe 1 Frost. Die Daten markieren sie als schwächeren Pick, der sich im D-Tier einpendelt – meist eine, die man auslässt, sofern dein Deck sie nicht ausdrücklich braucht.
Über 843 erfasste Runs liegt ihre Siegrate bei 19.1%, 5.2% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 13.8%. Sie wird eher in Nischen gespielt, enthalten in nur 3.4% der infrage kommenden Runs. In 15.9% der Angebote genommen, landet sie beim Vergleich Nehmen gegen Auslassen nahe null: 19.0% für Runs mit der Karte gegenüber 17.1% ohne, ein Wahl-Lift von +1.8% über 717 entschiedene Runs. In Das Defekte-Runs wird sie 15.0% der Zeit gedraftet, was sie zu einem festen Bestandteil der Decks dieser Klasse macht. Decks, die sie enthalten, führen im Schnitt etwa 1.2 Kopien.
Ihre herausragende Kombination ist bislang Ausschlachten, die ihre Siegrate um +21.5% hebt, wenn beide in einem Deck sind. Auf der Relikt-Seite ist Schwert aus Jade ihr herausragender Begleiter, gut für einen Siegraten-Ausschlag von +32.3% an ihrer Seite. Sie kostet 1 Energie, wird in 17.6% der Fälle verbessert und wird meist nahe Ebene 10 aufgenommen.
Die Verbesserung der Karte fügt ihrer Statleiste +3 Damage hinzu. Von den Runs, die sie gedraftet haben, endeten 159 im Sieg, gegenüber 675 Toden und 9 Abbrüchen. Ihr häufigster Run-Beender ist Kaiserkrabbe, der 5.6% der Runs beendet, in denen sie auftaucht. Sieh dir unten die Synergien, die Klassenaufteilung und die Bedrohungen an, um das vollständige Bild davon zu bekommen, wo Kälteeinbruch in ein Defect-Deck passt.
Sieg- & Wahlrate von Kälteeinbruch
Mit einer Siegrate von 19.1% liegt Kälteeinbruch 5.2% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 13.8% – die Balken unten stellen beide nebeneinander.
Run-Ergebnisse mit Kälteeinbruch
Über die 843 erfassten Runs, die Kälteeinbruch gedraftet haben, endeten 159 mit einem Sieg und 684 mit einer Niederlage – ein Sieganteil von 18.9%, wobei Abbrüche als Niederlagen zählen.
- Siege 18.9%
- Niederlagen 81.1%
Nehmen oder auslassen: Kälteeinbruch
Spieler nehmen Kälteeinbruch in 15.9% der 5191 Angebote mit; diese Runs gewinnen 19.0% gegenüber 17.1% bei Runs, die verzichtet haben — ein Wahl-Lift von +1.8% über 717 entschiedene Runs.
In 5191 Angeboten 828-mal genommen.
Die Wahlrate bei Angebot zählt Angebote, nicht Runs: Wie oft wurde diese Option genommen, wenn das Spiel sie vorgelegt hat? Das ist nicht dieselbe Zahl wie der Anteil der Runs, die sie am Ende enthalten.
Der Wahl-Lift ist der stichprobenbereinigte Abstand zwischen Runs, die die Option genommen haben, und Runs, die sie ausgelassen haben. Er ist der faire Maßstab für ein Ranking, weil rohe Siegraten die kleinsten Stichproben nach oben spülen.
Wann du Kälteeinbruch mitnehmen solltest
Von den 4 für Kälteeinbruch erfassten Aufnahmefenstern ist Akt 3 das beste: 60.0% über 25 Runs.
Siegrate der Runs nach dem Akt, in dem Kälteeinbruch ins Deck kam. Akte unterhalb der Stichprobengrenze zeigen nur ihre Run-Zahl.
Beste Karten zur Kombination mit Kälteeinbruch
Die stärksten Kartenkombinationen von Kälteeinbruch sind bislang Ausschlachten (+21.5%), Wilder Kampf (+20.6%), and Verrückte Forschung (+20.1%), jeweils mit dem Siegraten-Zuwachs, den sie bringen.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Kälteeinbruch nach Klasse
Exklusiv für Das Defekte, erzielt Kälteeinbruch über 826 erfasste Runs eine Siegrate von 18.5%.
Beste Relikte für Kälteeinbruch
Die Relikte, die die Siegrate von Kälteeinbruch am stärksten beeinflussen, sind Schwert aus Jade (+32.3%), Glitzer (+30.6%), and Goldpapier (+27.8%), jeweils mit dem Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Kälteeinbruch
Als common attack mit 1 Energie wird Kälteeinbruch in 17.6% der Fälle verbessert und gelangt meist um Ebene 10 ins Deck.
Füge 6 Schaden zu. Erschaffe 1 Frost.
Verbesserung: +3 Damage
Was Runs mit Kälteeinbruch beendet
Runs mit Kälteeinbruch enden am häufigsten gegen Kaiserkrabbe (5.6%), Wissensdämon (5.5%), and Aeonglass Boss (5.2%) – der jeweilige Anteil an ihren Runs ist angegeben.
- Kaiserkrabbe5.6% der Runs
- Wissensdämon5.5% der Runs
- Aeonglass Boss5.2% der Runs
- Der Nimmersatt4.5% der Runs
- Testsubjekt4.0% der Runs
Sichere dir den entscheidenden Vorteil
Echtzeit-Overlays, automatisches Match-Tracking und exklusive Tools — alles, was du zum Klettern brauchst, kostenlos auf deinem PC.
- In-Game-Overlays
- Automatisches Match-Tracking
- Exklusive Desktop-Tools
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Kälteeinbruch – Häufig gestellte Fragen
Ist Kälteeinbruch gut in Slay the Spire 2?
Über 843 erfasste Runs hat Kälteeinbruch eine Siegrate von 19.1% – +5.2% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Kälteeinbruch in Slay the Spire 2?
Kälteeinbruch kostet 1 Energie. Füge 6 Schaden zu. Erschaffe 1 Frost.
Zu welcher Klasse gehört Kälteeinbruch in Slay the Spire 2?
Kälteeinbruch ist a Common Defect Attack.
Lohnt es sich, Kälteeinbruch in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Spieler verbessern Kälteeinbruch in 17.6% der Runs. Die Verbesserung gewährt +3 Damage.
Was ist das beste Relikt für Kälteeinbruch?
In erfassten Runs hat Kälteeinbruch am besten zusammen mit Schwert aus Jade abgeschnitten, das ihre Siegrate über 19 gemeinsame Runs um +32.3% hebt.
Sollte ich Kälteeinbruch nehmen, wenn die Karte angeboten wird?
Spieler nehmen Kälteeinbruch in 15.9% der 5191 erfassten Angebote. Runs, die zugegriffen haben, gewinnen 19.0% (717 entschiedene Runs) gegenüber 17.1% bei Runs, die verzichtet haben (2076 entschiedene Runs) — ein Unterschied von +1.8% und ein Wahl-Lift von +1.8%, sobald die Stichprobengröße berücksichtigt ist.
Siehe auch
Erkunde unten weitere Tier-Listen und Statistiken zu Slay the Spire 2.