Schatten verzehren
Siegrate
33.3%
Wahlrate
0.6%
Δ vs. Schnitt
+20.7

Schatten verzehrenPower

Rare
TypPower
SeltenheitRare
Kosten2
KlasseDefect

Erschaffe Schatten. Entlade immer am Ende deines Zuges deinen hintersten Orb.

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Ist Schatten verzehren gut in Slay the Spire 2?

Schatten verzehren ist a rare Defect power in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Erschaffe Schatten. Entlade immer am Ende deines Zuges deinen hintersten Orb. Sie zählt aktuell zu den stärksten Karten, die ihre Klasse draften kann, und verdient sich einen Platz im B-Tier unserer Slay the Spire 2 Karten-Tier-Liste.

Über 3 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 33.3% der Zeit, deutlich über dem Schnitt von 12.6%, um 20.7%. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 0.6% der Decks auf, die sie spielen könnten. Das Defekte-Spieler behalten sie in 10.7% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.7-mal in den Decks auf, die sie nehmen.

Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Gesprungener Kern, das ihre Siegrate um 0.0% bewegt. Mit 2 Energie wird sie in 0.0% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 13 ins Deck.

Verbessert gewinnt sie +1 Repeat, weshalb so viele Decks eine Rastplatz-Verbesserung in sie investieren. Das sind 1 Siege, 2 Tode und 0 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Schatten verzehren, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Defect-Run verdient.

Sieg- & Wahlrate von Schatten verzehren

Die Siegrate von Schatten verzehren von 33.3% übertrifft den Gesamt-Deck-Schnitt von 12.6% um 20.7%, wie unten dargestellt.

Siegrate33.3%
Durchschnittsdeck12.6%
+20.7% vs. SchnittWahlrate: 0.6%3 Runs (begrenzt)

Run-Ergebnisse mit Schatten verzehren

Schatten verzehren hat 1 Siege und 2 Niederlagen über 3 erfasste Runs (33.3% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.

  • Siege 33.3%
  • Niederlagen 66.7%

Siegrate von Schatten verzehren nach Klasse

Schatten verzehren wird nur von Das Defekte gedraftet, wo es über 3 Runs eine Siegrate von 33.3% hält.

Das DefekteDas Defektetaucht in 10.7% ihrer Runs auf (3 erfasst)

Beste Relikte für Schatten verzehren

Schatten verzehren harmoniert am besten mit den Relikten Gesprungener Kern (0.0%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Kartendetails zu Schatten verzehren

Schatten verzehren ist a rare power mit Kosten von 2 Energie; es wird in 0.0% der Runs verbessert und meist bis Ebene 13 aufgenommen.

Erschaffe Schatten. Entlade immer am Ende deines Zuges deinen hintersten Orb.

Kosten2
TypPower
SeltenheitRare
KlasseDefect
Ø Kopien / Deck1.7
Verbessert0.0%
Typische Aufnahme-Ebene13

Verbesserung: +1 Repeat

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Schatten verzehren – Häufig gestellte Fragen

Ist Schatten verzehren gut in Slay the Spire 2?

Über 3 erfasste Runs hat Schatten verzehren eine Siegrate von 33.3% – +20.7% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.

Was macht Schatten verzehren in Slay the Spire 2?

Schatten verzehren kostet 2 Energie. Erschaffe Schatten. Entlade immer am Ende deines Zuges deinen hintersten Orb.

Zu welcher Klasse gehört Schatten verzehren in Slay the Spire 2?

Schatten verzehren ist a Rare Defect Power.

Lohnt es sich, Schatten verzehren in Slay the Spire 2 zu verbessern?

Spieler verbessern Schatten verzehren in 0.0% der Runs. Die Verbesserung gewährt +1 Repeat.

Was ist das beste Relikt für Schatten verzehren?

In erfassten Runs hat Schatten verzehren am besten zusammen mit Gesprungener Kern abgeschnitten, das ihre Siegrate über 3 gemeinsame Runs um 0.0% hebt.

Siehe auch

Vergleiche Schatten verzehren unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.