
- Siegrate
- 20.9%
- Wahlrate
- 3.1%
- Δ vs. Schnitt
- +7.1
Zerquetschen Attack
- Typ
- Attack
- Seltenheit
- Common
- Kosten
- 1
- Klasse
- Regent
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Füge ALLEN Gegnern 7 Schaden zu. Alle Gegner verlieren für diesen Zug Stärke.
Ist Zerquetschen gut in Slay the Spire 2?
Zerquetschen ist a common Regent attack in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Füge ALLEN Gegnern 7 Schaden zu. Alle Gegner verlieren für diesen Zug Stärke. Sie schneidet derzeit schlechter ab als die meisten Alternativen und sitzt im D-Tier unserer Slay the Spire 2 Kartenwertungen.
Über 642 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 20.9% der Zeit, deutlich über dem Schnitt von 13.8%, um 7.1%. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 3.1% der Decks auf, die sie spielen könnten. In 16.0% ihrer Angebote genommen, liegt sie beim Vergleich Nehmen gegen Auslassen weiter zurück: 20.7% für Runs mit der Karte gegenüber 26.6% ohne, ein Wahl-Lift von -5.8% über 545 entschiedene Runs. Der Eiserne-Spieler behalten sie in 0.3% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.1-mal in den Decks auf, die sie nehmen.
Sie schneidet am besten neben Verrückte Forschung ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von +27.3%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Schwert aus Jade, das ihre Siegrate um +36.5% bewegt. Mit 1 Energie wird sie in 31.1% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 10 ins Deck.
Verbessert gewinnt sie +1 Damage, weshalb so viele Decks eine Rastplatz-Verbesserung in sie investieren. Das sind 134 Siege, 506 Tode und 2 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Der Kampf, der einen Run mit ihr am häufigsten beendet, ist Wissensdämon, der 5.5% ihrer Auftritte abschließt. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Zerquetschen, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Regent-Run verdient.
Sieg- & Wahlrate von Zerquetschen
Die Siegrate von Zerquetschen von 20.9% übertrifft den Gesamt-Deck-Schnitt von 13.8% um 7.1%, wie unten dargestellt.
Run-Ergebnisse mit Zerquetschen
Zerquetschen hat 134 Siege und 508 Niederlagen über 642 erfasste Runs (20.9% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.
- Siege 20.9%
- Niederlagen 79.1%
Nehmen oder auslassen: Zerquetschen
Von 3640 erfassten Angeboten wird Zerquetschen in 16.0% der Fälle genommen, und das ist -5.8% Wahl-Lift wert — 20.7% für Runs mit der Karte gegenüber 26.6% ohne, über 545 entschiedene Runs.
In 3640 Angeboten 584-mal genommen.
Die Wahlrate bei Angebot zählt Angebote, nicht Runs: Wie oft wurde diese Option genommen, wenn das Spiel sie vorgelegt hat? Das ist nicht dieselbe Zahl wie der Anteil der Runs, die sie am Ende enthalten.
Der Wahl-Lift ist der stichprobenbereinigte Abstand zwischen Runs, die die Option genommen haben, und Runs, die sie ausgelassen haben. Er ist der faire Maßstab für ein Ranking, weil rohe Siegraten die kleinsten Stichproben nach oben spülen.
Wann du Zerquetschen mitnehmen solltest
Zerquetschen ist am stärksten, wenn die Karte in Akt 3 ins Deck kommt: dort gewinnen die Runs 55.9% über 34 Runs — eines von 3 erfassten Aufnahmefenstern.
Siegrate der Runs nach dem Akt, in dem Zerquetschen ins Deck kam. Akte unterhalb der Stichprobengrenze zeigen nur ihre Run-Zahl.
Beste Karten zur Kombination mit Zerquetschen
Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Zerquetschen am besten zusammen mit Verrückte Forschung (+27.3%), Schwertmeister (+23.5%), and Paket der Freude (+23.0%) ab.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Zerquetschen nach Klasse
Zerquetschen wird über 2 Klassen hinweg gespielt, angeführt von Der Eiserne (23.1%) and Der Regent (20.8%) nach Siegrate.
Beste Relikte für Zerquetschen
Zerquetschen harmoniert am besten mit den Relikten Schwert aus Jade (+36.5%), Shuriken (+29.4%), and Die Kurierin (+27.7%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Zerquetschen
Zerquetschen ist a common attack mit Kosten von 1 Energie; es wird in 31.1% der Runs verbessert und meist bis Ebene 10 aufgenommen.
Füge ALLEN Gegnern 7 Schaden zu. Alle Gegner verlieren für diesen Zug Stärke.
Verbesserung: +1 Damage
Was Runs mit Zerquetschen beendet
Die häufigsten Run-Beender von Zerquetschen sind Wissensdämon (5.5%), Königin (4.4%), and Befallenes Prisma (4.2%).
- Wissensdämon5.5% der Runs
- Königin4.4% der Runs
- Befallenes Prisma4.2% der Runs
- Kaiserkrabbe4.0% der Runs
- Zigtausendfüßer3.9% der Runs
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Zerquetschen – Häufig gestellte Fragen
Ist Zerquetschen gut in Slay the Spire 2?
Über 642 erfasste Runs hat Zerquetschen eine Siegrate von 20.9% – +7.1% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Zerquetschen in Slay the Spire 2?
Zerquetschen kostet 1 Energie. Füge ALLEN Gegnern 7 Schaden zu. Alle Gegner verlieren für diesen Zug Stärke.
Zu welcher Klasse gehört Zerquetschen in Slay the Spire 2?
Zerquetschen ist a Common Regent Attack.
Lohnt es sich, Zerquetschen in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Spieler verbessern Zerquetschen in 31.1% der Runs. Die Verbesserung gewährt +1 Damage.
Was ist das beste Relikt für Zerquetschen?
In erfassten Runs hat Zerquetschen am besten zusammen mit Schwert aus Jade abgeschnitten, das ihre Siegrate über 18 gemeinsame Runs um +36.5% hebt.
Sollte ich Zerquetschen nehmen, wenn die Karte angeboten wird?
Spieler nehmen Zerquetschen in 16.0% der 3640 erfassten Angebote. Runs, die zugegriffen haben, gewinnen 20.7% (545 entschiedene Runs) gegenüber 26.6% bei Runs, die verzichtet haben (1394 entschiedene Runs) — ein Unterschied von -5.9% und ein Wahl-Lift von -5.8%, sobald die Stichprobengröße berücksichtigt ist.
Siehe auch
Vergleiche Zerquetschen unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.