
SchändenAttack
Füge 13 Schaden zu.
Ist Schänden gut in Slay the Spire 2?
In Slay the Spire 2 ist Schänden a common attack aus dem Kartenpool von Necrobinder. Sein Effekt: Füge 13 Schaden zu. Die Daten markieren sie als schwächeren Pick, der sich im F-Tier einpendelt – meist eine, die man auslässt, sofern dein Deck sie nicht ausdrücklich braucht.
Über 84 erfasste Runs liegt ihre Siegrate bei 12.3%, 6.6% hinter der Gesamt-Deck-Basislinie von 18.9%. Sie wird eher in Nischen gespielt, enthalten in nur 2.2% der infrage kommenden Runs. In Die Totenbinderin-Runs wird sie 10.1% der Zeit gedraftet, was sie zu einem festen Bestandteil der Decks dieser Klasse macht. Decks, die sie enthalten, führen im Schnitt etwa 1.3 Kopien.
Ihre herausragende Kombination ist bislang Entkräften, die ihre Siegrate um +16.0% hebt, wenn beide in einem Deck sind. Auf der Relikt-Seite ist Trankgürtel ihr herausragender Begleiter, gut für einen Siegraten-Ausschlag von +22.3% an ihrer Seite. Sie kostet 1 Energie, wird in 14.6% der Fälle verbessert und wird meist nahe Ebene 8 aufgenommen.
Die Verbesserung der Karte fügt ihrer Statleiste +4 Damage hinzu. Von den Runs, die sie gedraftet haben, endeten 9 im Sieg, gegenüber 64 Toden und 11 Abbrüchen. Ihr häufigster Run-Beender ist Zigtausendfüßer, der 8.3% der Runs beendet, in denen sie auftaucht. Sieh dir unten die Synergien, die Klassenaufteilung und die Bedrohungen an, um das vollständige Bild davon zu bekommen, wo Schänden in ein Necrobinder-Deck passt.
Sieg- & Wahlrate von Schänden
Mit einer Siegrate von 12.3% liegt Schänden 6.6% hinter der Gesamt-Deck-Basislinie von 18.9% – die Balken unten stellen beide nebeneinander.
Run-Ergebnisse mit Schänden
Über die 84 erfassten Runs, die Schänden gedraftet haben, endeten 9 mit einem Sieg und 75 mit einer Niederlage – ein Sieganteil von 10.7%, wobei Abbrüche als Niederlagen zählen.
- Siege 10.7%
- Niederlagen 89.3%
Beste Karten zur Kombination mit Schänden
Die stärksten Kartenkombinationen von Schänden sind bislang Entkräften (+16.0%), Schrei der Banshee (+13.8%), and Entkräftender Griff (+13.5%), jeweils mit dem Siegraten-Zuwachs, den sie bringen.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Schänden nach Klasse
Exklusiv für Die Totenbinderin, erzielt Schänden über 84 erfasste Runs eine Siegrate von 12.3%.
Beste Relikte für Schänden
Die Relikte, die die Siegrate von Schänden am stärksten beeinflussen, sind Trankgürtel (+22.3%), Konfettiwerfer (+18.4%), and Bronzeschuppen (+16.7%), jeweils mit dem Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Schänden
Als common attack mit 1 Energie wird Schänden in 14.6% der Fälle verbessert und gelangt meist um Ebene 8 ins Deck.
Füge 13 Schaden zu.
Verbesserung: +4 Damage
Was Runs mit Schänden beendet
Runs mit Schänden enden am häufigsten gegen Zigtausendfüßer (8.3%), Wissensdämon (4.8%), and Entomant (4.8%) – der jeweilige Anteil an ihren Runs ist angegeben.
- Zigtausendfüßer8.3% der Runs
- Wissensdämon4.8% der Runs
- Entomant4.8% der Runs
- Die Sippe4.8% der Runs
- Trügerischer Gärtner3.6% der Runs
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Schänden – Häufig gestellte Fragen
Ist Schänden gut in Slay the Spire 2?
Über 84 erfasste Runs hat Schänden eine Siegrate von 12.3% – +6.6% unter dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Schänden in Slay the Spire 2?
Schänden kostet 1 Energie. Füge 13 Schaden zu.
Zu welcher Klasse gehört Schänden in Slay the Spire 2?
Schänden ist a Common Necrobinder Attack.
Lohnt es sich, Schänden in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Spieler verbessern Schänden in 14.6% der Runs. Die Verbesserung gewährt +4 Damage.
Was ist das beste Relikt für Schänden?
In erfassten Runs hat Schänden am besten zusammen mit Trankgürtel abgeschnitten, das ihre Siegrate über 9 gemeinsame Runs um +22.3% hebt.
Siehe auch
Erkunde unten weitere Tier-Listen und Statistiken zu Slay the Spire 2.