
VernichtenAttack
Füge 30 Schaden zu.
Ist Vernichten gut in Slay the Spire 2?
In Slay the Spire 2 ist Vernichten an uncommon attack aus dem Kartenpool von Regent. Sein Effekt: Füge 30 Schaden zu. Die Daten markieren sie als schwächeren Pick, der sich im D-Tier einpendelt – meist eine, die man auslässt, sofern dein Deck sie nicht ausdrücklich braucht.
Über 67 erfasste Runs liegt ihre Siegrate bei 25.4%, 6.5% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 18.9%. Sie wird eher in Nischen gespielt, enthalten in nur 1.8% der infrage kommenden Runs. In Der Regent-Runs wird sie 9.8% der Zeit gedraftet, was sie zu einem festen Bestandteil der Decks dieser Klasse macht. Decks, die sie enthalten, führen im Schnitt etwa 1.0 Kopien.
Ihre herausragende Kombination ist bislang Arsenal, die ihre Siegrate um +21.3% hebt, wenn beide in einem Deck sind. Auf der Relikt-Seite ist Birne ihr herausragender Begleiter, gut für einen Siegraten-Ausschlag von +24.8% an ihrer Seite. Sie kostet 1 Energie, wird in 32.9% der Fälle verbessert und wird meist nahe Ebene 12 aufgenommen.
Die Verbesserung der Karte fügt ihrer Statleiste +10 Damage hinzu. Von den Runs, die sie gedraftet haben, endeten 16 im Sieg, gegenüber 47 Toden und 4 Abbrüchen. Ihr häufigster Run-Beender ist Vantom, der 6.0% der Runs beendet, in denen sie auftaucht. Sieh dir unten die Synergien, die Klassenaufteilung und die Bedrohungen an, um das vollständige Bild davon zu bekommen, wo Vernichten in ein Regent-Deck passt.
Sieg- & Wahlrate von Vernichten
Mit einer Siegrate von 25.4% liegt Vernichten 6.5% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 18.9% – die Balken unten stellen beide nebeneinander.
Run-Ergebnisse mit Vernichten
Über die 67 erfassten Runs, die Vernichten gedraftet haben, endeten 16 mit einem Sieg und 51 mit einer Niederlage – ein Sieganteil von 23.9%, wobei Abbrüche als Niederlagen zählen.
- Siege 23.9%
- Niederlagen 76.1%
Beste Karten zur Kombination mit Vernichten
Die stärksten Kartenkombinationen von Vernichten sind bislang Arsenal (+21.3%), Urknall (+19.6%), and Sternenstaub (+16.9%), jeweils mit dem Siegraten-Zuwachs, den sie bringen.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Vernichten nach Klasse
Exklusiv für Der Regent, erzielt Vernichten über 67 erfasste Runs eine Siegrate von 25.4%.
Beste Relikte für Vernichten
Die Relikte, die die Siegrate von Vernichten am stärksten beeinflussen, sind Birne (+24.8%), Fechtanleitung (+21.7%), and Hornklampe (+21.7%), jeweils mit dem Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Vernichten
Als uncommon attack mit 1 Energie wird Vernichten in 32.9% der Fälle verbessert und gelangt meist um Ebene 12 ins Deck.
Füge 30 Schaden zu.
Verbesserung: +10 Damage
Was Runs mit Vernichten beendet
Runs mit Vernichten enden am häufigsten gegen Vantom (6.0%), Zigtausendfüßer (4.5%), and Der Nimmersatt (4.5%) – der jeweilige Anteil an ihren Runs ist angegeben.
- Vantom6.0% der Runs
- Zigtausendfüßer4.5% der Runs
- Der Nimmersatt4.5% der Runs
- Zeremonienbiest4.5% der Runs
- Wissensdämon4.5% der Runs
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Vernichten – Häufig gestellte Fragen
Ist Vernichten gut in Slay the Spire 2?
Über 67 erfasste Runs hat Vernichten eine Siegrate von 25.4% – +6.5% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Vernichten in Slay the Spire 2?
Vernichten kostet 1 Energie. Füge 30 Schaden zu.
Zu welcher Klasse gehört Vernichten in Slay the Spire 2?
Vernichten ist an Uncommon Regent Attack.
Lohnt es sich, Vernichten in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Spieler verbessern Vernichten in 32.9% der Runs. Die Verbesserung gewährt +10 Damage.
Was ist das beste Relikt für Vernichten?
In erfassten Runs hat Vernichten am besten zusammen mit Birne abgeschnitten, das ihre Siegrate über 8 gemeinsame Runs um +24.8% hebt.
Siehe auch
Erkunde unten weitere Tier-Listen und Statistiken zu Slay the Spire 2.