Doppelentladung
Siegrate
8.3%
Wahlrate
4.8%
Δ vs. Schnitt
-4.3

DoppelentladungSkill

Basic
TypSkill
SeltenheitBasic
Kosten1
KlasseDefect

Entlade deinen vordersten Orb zweimal.

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Ist Doppelentladung gut in Slay the Spire 2?

In Slay the Spire 2 ist Doppelentladung a basic skill aus dem Kartenpool von Defect. Sein Effekt: Entlade deinen vordersten Orb zweimal. Die Daten markieren sie als schwächeren Pick, der sich im D-Tier einpendelt – meist eine, die man auslässt, sofern dein Deck sie nicht ausdrücklich braucht.

Über 25 erfasste Runs liegt ihre Siegrate bei 8.3%, 4.3% hinter der Gesamt-Deck-Basislinie von 12.6%. Sie wird eher in Nischen gespielt, enthalten in nur 4.8% der infrage kommenden Runs. In Das Defekte-Runs wird sie 89.3% der Zeit gedraftet, was sie zu einem festen Bestandteil der Decks dieser Klasse macht. Decks, die sie enthalten, führen im Schnitt etwa 1.0 Kopien.

Ihre herausragende Kombination ist bislang Kälteeinbruch, die ihre Siegrate um +25.0% hebt, wenn beide in einem Deck sind. Auf der Relikt-Seite ist Festplatte ihr herausragender Begleiter, gut für einen Siegraten-Ausschlag von +58.3% an ihrer Seite. Sie kostet 1 Energie, wird in 8.0% der Fälle verbessert und wird meist nahe Ebene 1 aufgenommen.

Die Verbesserung der Karte fügt ihrer Statleiste -1 EnergyCost hinzu. Von den Runs, die sie gedraftet haben, endeten 2 im Sieg, gegenüber 22 Toden und 1 Abbrüchen. Ihr häufigster Run-Beender ist Kaiserkrabbe, der 20.0% der Runs beendet, in denen sie auftaucht. Sieh dir unten die Synergien, die Klassenaufteilung und die Bedrohungen an, um das vollständige Bild davon zu bekommen, wo Doppelentladung in ein Defect-Deck passt.

Sieg- & Wahlrate von Doppelentladung

Mit einer Siegrate von 8.3% liegt Doppelentladung 4.3% hinter der Gesamt-Deck-Basislinie von 12.6% – die Balken unten stellen beide nebeneinander.

Siegrate8.3%
Durchschnittsdeck12.6%
-4.3% vs. SchnittWahlrate: 4.8%25 Runs

Run-Ergebnisse mit Doppelentladung

Über die 25 erfassten Runs, die Doppelentladung gedraftet haben, endeten 2 mit einem Sieg und 23 mit einer Niederlage – ein Sieganteil von 8.0%, wobei Abbrüche als Niederlagen zählen.

  • Siege 8.0%
  • Niederlagen 92.0%

Beste Karten zur Kombination mit Doppelentladung

Die stärksten Kartenkombinationen von Doppelentladung sind bislang Kälteeinbruch (+25.0%), Durchkämpfen (+25.0%), and Adaptivschlag (+25.0%), jeweils mit dem Siegraten-Zuwachs, den sie bringen.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Siegrate von Doppelentladung nach Klasse

Exklusiv für Das Defekte, erzielt Doppelentladung über 25 erfasste Runs eine Siegrate von 8.3%.

Das DefekteDas Defektetaucht in 89.3% ihrer Runs auf (25 erfasst)

Beste Relikte für Doppelentladung

Die Relikte, die die Siegrate von Doppelentladung am stärksten beeinflussen, sind Festplatte (+58.3%), Fresnel-Linse (+25.0%), and Murmelsack (+25.0%), jeweils mit dem Zuwachs.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Kartendetails zu Doppelentladung

Als basic skill mit 1 Energie wird Doppelentladung in 8.0% der Fälle verbessert und gelangt meist um Ebene 1 ins Deck.

Entlade deinen vordersten Orb zweimal.

Kosten1
TypSkill
SeltenheitBasic
KlasseDefect
Ø Kopien / Deck1.0
Verbessert8.0%
Typische Aufnahme-Ebene1

Verbesserung: -1 EnergyCost

Was Runs mit Doppelentladung beendet

Runs mit Doppelentladung enden am häufigsten gegen Kaiserkrabbe (20.0%), Die Sippe (12.0%), and Der Nimmersatt (8.0%) – der jeweilige Anteil an ihren Runs ist angegeben.

  • Kaiserkrabbe20.0% der Runs
  • Die Sippe12.0% der Runs
  • Der Nimmersatt8.0% der Runs
  • Königin8.0% der Runs
  • Wissensdämon8.0% der Runs

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Doppelentladung – Häufig gestellte Fragen

Ist Doppelentladung gut in Slay the Spire 2?

Über 25 erfasste Runs hat Doppelentladung eine Siegrate von 8.3% – +4.3% unter dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.

Was macht Doppelentladung in Slay the Spire 2?

Doppelentladung kostet 1 Energie. Entlade deinen vordersten Orb zweimal.

Zu welcher Klasse gehört Doppelentladung in Slay the Spire 2?

Doppelentladung ist a Basic Defect Skill.

Lohnt es sich, Doppelentladung in Slay the Spire 2 zu verbessern?

Spieler verbessern Doppelentladung in 8.0% der Runs. Die Verbesserung gewährt -1 EnergyCost.

Was ist das beste Relikt für Doppelentladung?

In erfassten Runs hat Doppelentladung am besten zusammen mit Festplatte abgeschnitten, das ihre Siegrate über 3 gemeinsame Runs um +58.3% hebt.

Siehe auch

Erkunde unten weitere Tier-Listen und Statistiken zu Slay the Spire 2.