Entlarven
Siegrate
31.1%
Wahlrate
3.5%
Δ vs. Schnitt
+17.3

Entlarven Skill

Uncommon
Typ
Skill
Seltenheit
Uncommon
Kosten
0
Klasse
Silent

Entferne alle Artefakte und Block des Gegners. Wende Verwundbar an.

Ist Entlarven gut in Slay the Spire 2?

Entlarven ist an uncommon Silent skill in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Entferne alle Artefakte und Block des Gegners. Wende Verwundbar an. Sie ist eine verlässliche Option aus dem Mittelfeld und landet im C-Tier unserer Wertungen.

Über 741 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 31.1% der Zeit, deutlich über dem Schnitt von 13.8%, um 17.3%. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 3.5% der Decks auf, die sie spielen könnten. Die Angebotsdaten stützen die Wahl — in 37.6% der gezeigten Angebote genommen, mit 30.4% für Runs mit der Karte gegenüber 24.7% ohne, ein Wahl-Lift von +5.6% über 655 entschiedene Runs. Die Stille-Spieler behalten sie in 15.0% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.1-mal in den Decks auf, die sie nehmen.

Sie schneidet am besten neben Aufspießen ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von +24.4%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Werkzeugkiste, das ihre Siegrate um +36.0% bewegt. Mit 0 Energie wird sie in 23.2% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 16 ins Deck.

Das sind 230 Siege, 509 Tode und 2 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Der Kampf, der einen Run mit ihr am häufigsten beendet, ist Testsubjekt, der 6.6% ihrer Auftritte abschließt. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Entlarven, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Silent-Run verdient.

Sieg- & Wahlrate von Entlarven

Die Siegrate von Entlarven von 31.1% übertrifft den Gesamt-Deck-Schnitt von 13.8% um 17.3%, wie unten dargestellt.

Siegrate31.1%
Durchschnittsdeck13.8%
+17.3% vs. SchnittWahlrate: 3.5%741 Runs

Run-Ergebnisse mit Entlarven

Entlarven hat 230 Siege und 511 Niederlagen über 741 erfasste Runs (31.0% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.

  • Siege 31.0%
  • Niederlagen 69.0%

Nehmen oder auslassen: Entlarven

Von 1874 erfassten Angeboten wird Entlarven in 37.6% der Fälle genommen, und das ist +5.6% Wahl-Lift wert — 30.4% für Runs mit der Karte gegenüber 24.7% ohne, über 655 entschiedene Runs.

Wahlrate bei Angebot37.6%1874 Angebote

In 1874 Angeboten 705-mal genommen.

Siegrate bei Wahl30.4%655 Runs
Siegrate bei Verzicht24.7%768 Runs
+5.6% ggü. VerzichtWahl-Lift: +5.6%Stichprobe ausreichend

Die Wahlrate bei Angebot zählt Angebote, nicht Runs: Wie oft wurde diese Option genommen, wenn das Spiel sie vorgelegt hat? Das ist nicht dieselbe Zahl wie der Anteil der Runs, die sie am Ende enthalten.

Der Wahl-Lift ist der stichprobenbereinigte Abstand zwischen Runs, die die Option genommen haben, und Runs, die sie ausgelassen haben. Er ist der faire Maßstab für ein Ranking, weil rohe Siegraten die kleinsten Stichproben nach oben spülen.

Wann du Entlarven mitnehmen solltest

Entlarven ist am stärksten, wenn die Karte in Akt 3 ins Deck kommt: dort gewinnen die Runs 58.4% über 77 Runs — eines von 4 erfassten Aufnahmefenstern.

StartdeckZu wenig Daten—7 Runs
Akt 123.5%381 Runs
Akt 234.4%276 Runs
Akt 358.4%77 Runs

Siegrate der Runs nach dem Akt, in dem Entlarven ins Deck kam. Akte unterhalb der Stichprobengrenze zeigen nur ihre Run-Zahl.

Beste Karten zur Kombination mit Entlarven

Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Entlarven am besten zusammen mit Aufspießen (+24.4%), Verrückte Forschung (+21.9%), and Ultimativer Schlag (+21.4%) ab.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Siegrate von Entlarven nach Klasse

Entlarven wird über 2 Klassen hinweg gespielt, angeführt von Die Stille (31.1%) and Der Eiserne (7.1%) nach Siegrate.

Beste Relikte für Entlarven

Entlarven harmoniert am besten mit den Relikten Werkzeugkiste (+36.0%), Schwert aus Jade (+31.3%), and Eiserne Keule (+31.3%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Kartendetails zu Entlarven

Entlarven ist an uncommon skill mit Kosten von 0 Energie; es wird in 23.2% der Runs verbessert und meist bis Ebene 16 aufgenommen.

Entferne alle Artefakte und Block des Gegners. Wende Verwundbar an.

Kosten0
TypSkill
SeltenheitUncommon
KlasseSilent
Ø Kopien / Deck1.1
Verbessert23.2%
Typische Aufnahme-Ebene16

Was Runs mit Entlarven beendet

Die häufigsten Run-Beender von Entlarven sind Testsubjekt (6.6%), Wissensdämon (5.1%), and Aeonglass Boss (4.7%).

  • Testsubjekt6.6% der Runs
  • Wissensdämon5.1% der Runs
  • Aeonglass Boss4.7% der Runs
  • Kaiserkrabbe4.0% der Runs
  • Königin4.0% der Runs
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Entlarven – Häufig gestellte Fragen

Ist Entlarven gut in Slay the Spire 2?

Über 741 erfasste Runs hat Entlarven eine Siegrate von 31.1% – +17.3% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.

Was macht Entlarven in Slay the Spire 2?

Entlarven kostet 0 Energie. Entferne alle Artefakte und Block des Gegners. Wende Verwundbar an.

Zu welcher Klasse gehört Entlarven in Slay the Spire 2?

Entlarven ist an Uncommon Silent Skill.

Lohnt es sich, Entlarven in Slay the Spire 2 zu verbessern?

Entlarven kann an einem Rastplatz verbessert werden, um ihren Effekt zu steigern.

Was ist das beste Relikt für Entlarven?

In erfassten Runs hat Entlarven am besten zusammen mit Werkzeugkiste abgeschnitten, das ihre Siegrate über 17 gemeinsame Runs um +36.0% hebt.

Sollte ich Entlarven nehmen, wenn die Karte angeboten wird?

Spieler nehmen Entlarven in 37.6% der 1874 erfassten Angebote. Runs, die zugegriffen haben, gewinnen 30.4% (655 entschiedene Runs) gegenüber 24.7% bei Runs, die verzichtet haben (768 entschiedene Runs) — ein Unterschied von +5.6% und ein Wahl-Lift von +5.6%, sobald die Stichprobengröße berücksichtigt ist.

Siehe auch

Vergleiche Entlarven unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.