
DurchkämpfenSkill
Erhalte 13 Block. Erhalte 2 Wunden in deinen Abwurfstapel.
Ist Durchkämpfen gut in Slay the Spire 2?
Durchkämpfen ist an uncommon Defect skill in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Erhalte 13 Block. Erhalte 2 Wunden in deinen Abwurfstapel. Sie schneidet derzeit schlechter ab als die meisten Alternativen und sitzt im D-Tier unserer Slay the Spire 2 Kartenwertungen.
Über 56 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 23.4% der Zeit, deutlich über dem Schnitt von 18.9%, um 4.5%. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 1.5% der Decks auf, die sie spielen könnten. Das Defekte-Spieler behalten sie in 9.4% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.1-mal in den Decks auf, die sie nehmen.
Sie schneidet am besten neben Echoform ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von +22.5%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Festplatte, das ihre Siegrate um +18.9% bewegt. Mit 1 Energie wird sie in 24.6% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 17 ins Deck.
Verbessert gewinnt sie +4 Block, weshalb so viele Decks eine Rastplatz-Verbesserung in sie investieren. Das sind 11 Siege, 36 Tode und 9 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Der Kampf, der einen Run mit ihr am häufigsten beendet, ist Kaiserkrabbe, der 8.9% ihrer Auftritte abschließt. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Durchkämpfen, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Defect-Run verdient.
Sieg- & Wahlrate von Durchkämpfen
Die Siegrate von Durchkämpfen von 23.4% übertrifft den Gesamt-Deck-Schnitt von 18.9% um 4.5%, wie unten dargestellt.
Run-Ergebnisse mit Durchkämpfen
Durchkämpfen hat 11 Siege und 45 Niederlagen über 56 erfasste Runs (19.6% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.
- Siege 19.6%
- Niederlagen 80.4%
Beste Karten zur Kombination mit Durchkämpfen
Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Durchkämpfen am besten zusammen mit Echoform (+22.5%), Raketenhieb (+18.9%), and Hologramm (+16.3%) ab.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Durchkämpfen nach Klasse
Durchkämpfen wird über 2 Klassen hinweg gespielt, angeführt von Das Defekte (23.9%) and Die Stille (0.0%) nach Siegrate.
Beste Relikte für Durchkämpfen
Durchkämpfen harmoniert am besten mit den Relikten Festplatte (+18.9%), Berührung des Orobas (+18.9%), and Geladener Kern (+18.9%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Durchkämpfen
Durchkämpfen ist an uncommon skill mit Kosten von 1 Energie; es wird in 24.6% der Runs verbessert und meist bis Ebene 17 aufgenommen.
Erhalte 13 Block. Erhalte 2 Wunden in deinen Abwurfstapel.
Verbesserung: +4 Block
Was Runs mit Durchkämpfen beendet
Die häufigsten Run-Beender von Durchkämpfen sind Kaiserkrabbe (8.9%), Königin (7.1%), and Befallenes Prisma (7.1%).
- Kaiserkrabbe8.9% der Runs
- Königin7.1% der Runs
- Befallenes Prisma7.1% der Runs
- Zigtausendfüßer5.4% der Runs
- Wissensdämon5.4% der Runs
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Durchkämpfen – Häufig gestellte Fragen
Ist Durchkämpfen gut in Slay the Spire 2?
Über 56 erfasste Runs hat Durchkämpfen eine Siegrate von 23.4% – +4.5% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Durchkämpfen in Slay the Spire 2?
Durchkämpfen kostet 1 Energie. Erhalte 13 Block. Erhalte 2 Wunden in deinen Abwurfstapel.
Zu welcher Klasse gehört Durchkämpfen in Slay the Spire 2?
Durchkämpfen ist an Uncommon Defect Skill.
Lohnt es sich, Durchkämpfen in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Spieler verbessern Durchkämpfen in 24.6% der Runs. Die Verbesserung gewährt +4 Block.
Was ist das beste Relikt für Durchkämpfen?
In erfassten Runs hat Durchkämpfen am besten zusammen mit Festplatte abgeschnitten, das ihre Siegrate über 5 gemeinsame Runs um +18.9% hebt.
Siehe auch
Vergleiche Durchkämpfen unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.