
DurchkämpfenSkill
Erhalte 13 Block. Erhalte 2 Wunden in deinen Abwurfstapel.
Ist Durchkämpfen gut in Slay the Spire 2?
Durchkämpfen ist an uncommon Defect skill in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Erhalte 13 Block. Erhalte 2 Wunden in deinen Abwurfstapel. Sie zählt aktuell zu den stärksten Karten, die ihre Klasse draften kann, und verdient sich einen Platz im B-Tier unserer Slay the Spire 2 Karten-Tier-Liste.
Über 3 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 33.3% der Zeit, deutlich über dem Schnitt von 12.6%, um 20.7%. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 0.6% der Decks auf, die sie spielen könnten. Das Defekte-Spieler behalten sie in 10.7% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.0-mal in den Decks auf, die sie nehmen.
Sie schneidet am besten neben Doppelentladung ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von 0.0%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Gesprungener Kern, das ihre Siegrate um 0.0% bewegt. Mit 1 Energie wird sie in 66.7% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 20 ins Deck.
Verbessert gewinnt sie +4 Block, weshalb so viele Decks eine Rastplatz-Verbesserung in sie investieren. Das sind 1 Siege, 2 Tode und 0 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Durchkämpfen, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Defect-Run verdient.
Sieg- & Wahlrate von Durchkämpfen
Die Siegrate von Durchkämpfen von 33.3% übertrifft den Gesamt-Deck-Schnitt von 12.6% um 20.7%, wie unten dargestellt.
Run-Ergebnisse mit Durchkämpfen
Durchkämpfen hat 1 Siege und 2 Niederlagen über 3 erfasste Runs (33.3% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.
- Siege 33.3%
- Niederlagen 66.7%
Beste Karten zur Kombination mit Durchkämpfen
Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Durchkämpfen am besten zusammen mit Doppelentladung (0.0%) and Blitz (0.0%) ab.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Durchkämpfen nach Klasse
Durchkämpfen wird nur von Das Defekte gedraftet, wo es über 3 Runs eine Siegrate von 33.3% hält.
Beste Relikte für Durchkämpfen
Durchkämpfen harmoniert am besten mit den Relikten Gesprungener Kern (0.0%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Durchkämpfen
Durchkämpfen ist an uncommon skill mit Kosten von 1 Energie; es wird in 66.7% der Runs verbessert und meist bis Ebene 20 aufgenommen.
Erhalte 13 Block. Erhalte 2 Wunden in deinen Abwurfstapel.
Verbesserung: +4 Block
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Durchkämpfen – Häufig gestellte Fragen
Ist Durchkämpfen gut in Slay the Spire 2?
Über 3 erfasste Runs hat Durchkämpfen eine Siegrate von 33.3% – +20.7% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Durchkämpfen in Slay the Spire 2?
Durchkämpfen kostet 1 Energie. Erhalte 13 Block. Erhalte 2 Wunden in deinen Abwurfstapel.
Zu welcher Klasse gehört Durchkämpfen in Slay the Spire 2?
Durchkämpfen ist an Uncommon Defect Skill.
Lohnt es sich, Durchkämpfen in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Spieler verbessern Durchkämpfen in 66.7% der Runs. Die Verbesserung gewährt +4 Block.
Was ist das beste Relikt für Durchkämpfen?
In erfassten Runs hat Durchkämpfen am besten zusammen mit Gesprungener Kern abgeschnitten, das ihre Siegrate über 3 gemeinsame Runs um 0.0% hebt.
Siehe auch
Vergleiche Durchkämpfen unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.