
HologrammSkill
Erhalte 3 Block. Nimm eine Karte aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand.
Ist Hologramm gut in Slay the Spire 2?
In Slay the Spire 2 ist Hologramm a common skill aus dem Kartenpool von Defect. Sein Effekt: Erhalte 3 Block. Nimm eine Karte aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand. Aktuell ist sie ein erstklassiger Pick im B-Tier – eine der besseren Karten, die du diesem Run hinzufügen kannst.
Über 6 erfasste Runs liegt ihre Siegrate bei 33.3%, 20.7% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 12.6%. Sie wird eher in Nischen gespielt, enthalten in nur 1.2% der infrage kommenden Runs. In Das Defekte-Runs wird sie 21.4% der Zeit gedraftet, was sie zu einem festen Bestandteil der Decks dieser Klasse macht. Decks, die sie enthalten, führen im Schnitt etwa 1.3 Kopien.
Ihre herausragende Kombination ist bislang Aufstiegsfluch, die ihre Siegrate um +16.7% hebt, wenn beide in einem Deck sind. Auf der Relikt-Seite ist Gesprungener Kern ihr herausragender Begleiter, gut für einen Siegraten-Ausschlag von 0.0% an ihrer Seite. Sie kostet 1 Energie, wird in 37.5% der Fälle verbessert und wird meist nahe Ebene 10 aufgenommen.
Die Verbesserung der Karte fügt ihrer Statleiste +2 Block hinzu. Von den Runs, die sie gedraftet haben, endeten 2 im Sieg, gegenüber 4 Toden und 0 Abbrüchen. Sieh dir unten die Synergien, die Klassenaufteilung und die Bedrohungen an, um das vollständige Bild davon zu bekommen, wo Hologramm in ein Defect-Deck passt.
Sieg- & Wahlrate von Hologramm
Mit einer Siegrate von 33.3% liegt Hologramm 20.7% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 12.6% – die Balken unten stellen beide nebeneinander.
Run-Ergebnisse mit Hologramm
Über die 6 erfassten Runs, die Hologramm gedraftet haben, endeten 2 mit einem Sieg und 4 mit einer Niederlage – ein Sieganteil von 33.3%, wobei Abbrüche als Niederlagen zählen.
- Siege 33.3%
- Niederlagen 66.7%
Beste Karten zur Kombination mit Hologramm
Die stärksten Kartenkombinationen von Hologramm sind bislang Aufstiegsfluch (+16.7%), Verteidigen (+6.7%), and Schlag (+6.7%), jeweils mit dem Siegraten-Zuwachs, den sie bringen.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Hologramm nach Klasse
Exklusiv für Das Defekte, erzielt Hologramm über 6 erfasste Runs eine Siegrate von 33.3%.
Beste Relikte für Hologramm
Die Relikte, die die Siegrate von Hologramm am stärksten beeinflussen, sind Gesprungener Kern (0.0%) and Essenskarte (0.0%), jeweils mit dem Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Hologramm
Als common skill mit 1 Energie wird Hologramm in 37.5% der Fälle verbessert und gelangt meist um Ebene 10 ins Deck.
Erhalte 3 Block. Nimm eine Karte aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand.
Verbesserung: +2 Block
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Hologramm – Häufig gestellte Fragen
Ist Hologramm gut in Slay the Spire 2?
Über 6 erfasste Runs hat Hologramm eine Siegrate von 33.3% – +20.7% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Hologramm in Slay the Spire 2?
Hologramm kostet 1 Energie. Erhalte 3 Block. Nimm eine Karte aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand.
Zu welcher Klasse gehört Hologramm in Slay the Spire 2?
Hologramm ist a Common Defect Skill.
Lohnt es sich, Hologramm in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Spieler verbessern Hologramm in 37.5% der Runs. Die Verbesserung gewährt +2 Block.
Was ist das beste Relikt für Hologramm?
In erfassten Runs hat Hologramm am besten zusammen mit Gesprungener Kern abgeschnitten, das ihre Siegrate über 6 gemeinsame Runs um 0.0% hebt.
Siehe auch
Erkunde unten weitere Tier-Listen und Statistiken zu Slay the Spire 2.