
FlammenwallSkill
Erhalte 12 Block. Immer wenn du in diesem Zug angegriffen wirst, wirf Schaden zurück.
Ist Flammenwall gut in Slay the Spire 2?
In Slay the Spire 2 ist Flammenwall an uncommon skill aus dem Kartenpool von Ironclad. Sein Effekt: Erhalte 12 Block. Immer wenn du in diesem Zug angegriffen wirst, wirf Schaden zurück. Die Daten markieren sie als schwächeren Pick, der sich im D-Tier einpendelt – meist eine, die man auslässt, sofern dein Deck sie nicht ausdrücklich braucht.
Über 3 erfasste Runs liegt ihre Siegrate bei 0.0%, 12.6% hinter der Gesamt-Deck-Basislinie von 12.6%. Sie wird eher in Nischen gespielt, enthalten in nur 0.6% der infrage kommenden Runs. In Der Eiserne-Runs wird sie 6.1% der Zeit gedraftet, was sie zu einem festen Bestandteil der Decks dieser Klasse macht. Decks, die sie enthalten, führen im Schnitt etwa 1.3 Kopien.
Ihre herausragende Kombination ist bislang Schmettern, die ihre Siegrate um 0.0% hebt, wenn beide in einem Deck sind. Auf der Relikt-Seite ist Brennendes Blut ihr herausragender Begleiter, gut für einen Siegraten-Ausschlag von 0.0% an ihrer Seite. Sie kostet 2 Energie, wird in 50.0% der Fälle verbessert und wird meist nahe Ebene 24 aufgenommen.
Die Verbesserung der Karte fügt ihrer Statleiste +4 Block hinzu. Von den Runs, die sie gedraftet haben, endeten 0 im Sieg, gegenüber 3 Toden und 0 Abbrüchen. Sieh dir unten die Synergien, die Klassenaufteilung und die Bedrohungen an, um das vollständige Bild davon zu bekommen, wo Flammenwall in ein Ironclad-Deck passt.
Sieg- & Wahlrate von Flammenwall
Mit einer Siegrate von 0.0% liegt Flammenwall 12.6% hinter der Gesamt-Deck-Basislinie von 12.6% – die Balken unten stellen beide nebeneinander.
Run-Ergebnisse mit Flammenwall
Über die 3 erfassten Runs, die Flammenwall gedraftet haben, endeten 0 mit einem Sieg und 3 mit einer Niederlage – ein Sieganteil von 0.0%, wobei Abbrüche als Niederlagen zählen.
- Siege 0.0%
- Niederlagen 100.0%
Beste Karten zur Kombination mit Flammenwall
Die stärksten Kartenkombinationen von Flammenwall sind bislang Schmettern (0.0%), Verteidigen (0.0%), and Jonglieren (0.0%), jeweils mit dem Siegraten-Zuwachs, den sie bringen.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Flammenwall nach Klasse
Exklusiv für Der Eiserne, erzielt Flammenwall über 3 erfasste Runs eine Siegrate von 0.0%.
Beste Relikte für Flammenwall
Die Relikte, die die Siegrate von Flammenwall am stärksten beeinflussen, sind Brennendes Blut (0.0%), jeweils mit dem Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Flammenwall
Als uncommon skill mit 2 Energie wird Flammenwall in 50.0% der Fälle verbessert und gelangt meist um Ebene 24 ins Deck.
Erhalte 12 Block. Immer wenn du in diesem Zug angegriffen wirst, wirf Schaden zurück.
Verbesserung: +4 Block
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Flammenwall – Häufig gestellte Fragen
Ist Flammenwall gut in Slay the Spire 2?
Über 3 erfasste Runs hat Flammenwall eine Siegrate von 0.0% – +12.6% unter dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Flammenwall in Slay the Spire 2?
Flammenwall kostet 2 Energie. Erhalte 12 Block. Immer wenn du in diesem Zug angegriffen wirst, wirf Schaden zurück.
Zu welcher Klasse gehört Flammenwall in Slay the Spire 2?
Flammenwall ist an Uncommon Ironclad Skill.
Lohnt es sich, Flammenwall in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Spieler verbessern Flammenwall in 50.0% der Runs. Die Verbesserung gewährt +4 Block.
Was ist das beste Relikt für Flammenwall?
In erfassten Runs hat Flammenwall am besten zusammen mit Brennendes Blut abgeschnitten, das ihre Siegrate über 3 gemeinsame Runs um 0.0% hebt.
Siehe auch
Erkunde unten weitere Tier-Listen und Statistiken zu Slay the Spire 2.