Verstörende Lampe
Siegrate
32.5%
Wahlrate
2.3%
Δ vs. Schnitt
+18.5

Verstörende LampeRelikt

Rare
SeltenheitRare

Wenn du zum ersten Mal in einem Kampf eine Karte spielst, die einen Gegner Debufft, verdopple jenen Effekt.

Ist Verstörende Lampe gut in Slay the Spire 2?

Verstörende Lampe ist a rare Relikt in Slay the Spire 2. Während es getragen wird, bewirkt es Folgendes: Wenn du zum ersten Mal in einem Kampf eine Karte spielst, die einen Gegner Debufft, verdopple jenen Effekt. Es schneidet derzeit schlechter ab als die meisten Relikte und sitzt im D-Tier unserer Slay the Spire 2 Relikt-Wertungen.

Über 269 erfasste Runs gewinnen Decks, die es tragen, 32.5% der Zeit, deutlich über dem Schnitt von 14.0%, um 18.5%. Es ist ein situativeres Relikt und erscheint in nur 2.3% der Runs. Die Klasse, die am meisten daraus herausholt, ist Der Regent, bei einer Siegrate von 40.5%. Der Regent-Spieler behalten es in 1.9% ihrer Runs.

Es kombiniert besonders gut mit Koloss, gut für einen gemeinsamen Siegraten-Ausschlag von +32.3%. Eine weitere starke Karte zum Spielen mit ihm ist Kampftrance, gut für +28.4% bei seiner Siegrate. Im Schnitt wird es um Ebene 23 eines Runs erworben. Seine rare Seltenheit bestimmt, wie häufig du ihm begegnest.

Es hat 86 Run-Siege gegenüber 179 Niederlagen in unseren erfassten Daten. Wenn Runs, die es tragen, enden, ist der häufigste Übeltäter Testsubjekt, der 8.9% von ihnen abschließt. Lies weiter für die komplette Karten-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Verstörende Lampe, bevor du dich entscheidest, es aufzunehmen.

Sieg- & Wahlrate von Verstörende Lampe

Die Siegrate von Verstörende Lampe von 32.5% übertrifft den Gesamt-Run-Schnitt von 14.0% um 18.5%, wie unten dargestellt.

Siegrate32.5%
Durchschnitts-Run14.0%
+18.5% vs. SchnittWahlrate: 2.3%269 Runs

Run-Ergebnisse mit Verstörende Lampe

Verstörende Lampe hat 86 Siege und 183 Niederlagen über 269 erfasste Runs (32.0% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.

  • Siege 32.0%
  • Niederlagen 68.0%

Nehmen oder auslassen: Verstörende Lampe

Von 451 erfassten Angeboten wird Verstörende Lampe in 60.8% der Fälle genommen, und das ist +8.6% Wahl-Lift wert — 31.9% für Runs mit dem Relikt gegenüber 23.0% ohne, über 270 entschiedene Runs.

Wahlrate bei Angebot60.8%451 Angebote

In 451 Angeboten 274-mal genommen.

Siegrate bei Wahl31.9%270 Runs
Siegrate bei Verzicht23.0%174 Runs
+8.9% ggü. VerzichtWahl-Lift: +8.6%Stichprobe ausreichend

Die Wahlrate bei Angebot zählt Angebote, nicht Runs: Wie oft wurde diese Option genommen, wenn das Spiel sie vorgelegt hat? Das ist nicht dieselbe Zahl wie der Anteil der Runs, die sie am Ende enthalten.

Der Wahl-Lift ist der stichprobenbereinigte Abstand zwischen Runs, die die Option genommen haben, und Runs, die sie ausgelassen haben. Er ist der faire Maßstab für ein Ranking, weil rohe Siegraten die kleinsten Stichproben nach oben spülen.

Beste Karten mit Verstörende Lampe

Nach Siegraten-Zuwachs gereiht, sind die besten Karten zum Spielen mit Verstörende Lampe Koloss (+32.3%), Kampftrance (+28.4%), and Dominieren (+27.6%).

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Siegrate von Verstörende Lampe nach Klasse

Verstörende Lampe taucht über 5 Klassen hinweg auf, angeführt von Der Regent (40.5%), Der Eiserne (38.6%), and Die Totenbinderin (35.1%) nach Siegrate.

Details zu Verstörende Lampe

Verstörende Lampe ist a rare Relikt, das in 2.3% der Runs getragen und meist um Ebene 23 aufgenommen wird.

Wenn du zum ersten Mal in einem Kampf eine Karte spielst, die einen Gegner Debufft, verdopple jenen Effekt.

SeltenheitRare
Typische Aufnahme-Ebene23
Wahlrate2.3%
Erfasste Runs269

Was Runs mit Verstörende Lampe beendet

Die häufigsten Run-Beender von Verstörende Lampe sind Testsubjekt (8.9%), Königin (6.7%), and Kaiserkrabbe (4.5%).

  • Testsubjekt8.9% der Runs
  • Königin6.7% der Runs
  • Kaiserkrabbe4.5% der Runs
  • Wissensdämon4.5% der Runs
  • Zigtausendfüßer4.1% der Runs
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Verstörende Lampe – Häufig gestellte Fragen

Ist Verstörende Lampe gut in Slay the Spire 2?

Über 269 erfasste Runs, die es tragen, gewinnt Verstörende Lampe 32.5% der Zeit – +18.5% über dem durchschnittlichen Run. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit dem Relikt im Sieg enden.

Was macht Verstörende Lampe in Slay the Spire 2?

Wenn du zum ersten Mal in einem Kampf eine Karte spielst, die einen Gegner Debufft, verdopple jenen Effekt.

Wie selten ist Verstörende Lampe in Slay the Spire 2?

Verstörende Lampe ist a Rare Relikt, aufgenommen in 2.3% der erfassten Runs.

Was ist die beste Karte zur Nutzung mit Verstörende Lampe?

In erfassten Runs hat Verstörende Lampe am besten zusammen mit Koloss abgeschnitten, die seine Siegrate über 18 gemeinsame Runs um +32.3% hebt.

In welcher Klasse ist Verstörende Lampe am besten?

Verstörende Lampe hat seine höchste Siegrate mit Der Regent (40.5%).

Sollte ich Verstörende Lampe nehmen, wenn das Relikt angeboten wird?

Spieler nehmen Verstörende Lampe in 60.8% der 451 erfassten Angebote. Runs, die zugegriffen haben, gewinnen 31.9% (270 entschiedene Runs) gegenüber 23.0% bei Runs, die verzichtet haben (174 entschiedene Runs) — ein Unterschied von +8.9% und ein Wahl-Lift von +8.6%, sobald die Stichprobengröße berücksichtigt ist.

Siehe auch

Vergleiche Verstörende Lampe unten mit dem Rest der besten Relikte, Karten und Klassen in Slay the Spire 2.