
- Siegrate
- 23.8%
- Wahlrate
- 2.4%
- Δ vs. Schnitt
- +10.0
Leitstern Attack
- Typ
- Attack
- Seltenheit
- Common
- Kosten
- 1
- Klasse
- Regent
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Füge 12 Schaden zu. Ziehe Karten.
Ist Leitstern gut in Slay the Spire 2?
Leitstern ist a common Regent attack in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Füge 12 Schaden zu. Ziehe Karten. Sie schneidet derzeit schlechter ab als die meisten Alternativen und sitzt im D-Tier unserer Slay the Spire 2 Kartenwertungen.
Über 494 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 23.8% der Zeit, deutlich über dem Schnitt von 13.8%, um 10.0%. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 2.4% der Decks auf, die sie spielen könnten. Die Angebotsdaten sind fast ein Nullsummenspiel — 12.6% der Angebote genommen, 24.6% für Runs mit der Karte gegenüber 24.7% ohne, ein Wahl-Lift von nur -0.0% über 402 entschiedene Runs. Der Regent-Spieler behalten sie in 15.0% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.2-mal in den Decks auf, die sie nehmen.
Sie schneidet am besten neben Verrückte Forschung ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von +30.8%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Kapitänsrad, das ihre Siegrate um +38.3% bewegt. Mit 1 Energie wird sie in 28.0% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 13 ins Deck.
Verbessert gewinnt sie +1 Damage, +1 Cards, weshalb so viele Decks eine Rastplatz-Verbesserung in sie investieren. Das sind 117 Siege, 374 Tode und 3 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Der Kampf, der einen Run mit ihr am häufigsten beendet, ist Wissensdämon, der 5.9% ihrer Auftritte abschließt. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Leitstern, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Regent-Run verdient.
Sieg- & Wahlrate von Leitstern
Die Siegrate von Leitstern von 23.8% übertrifft den Gesamt-Deck-Schnitt von 13.8% um 10.0%, wie unten dargestellt.
Run-Ergebnisse mit Leitstern
Leitstern hat 117 Siege und 377 Niederlagen über 494 erfasste Runs (23.7% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.
- Siege 23.7%
- Niederlagen 76.3%
Nehmen oder auslassen: Leitstern
Von 3621 erfassten Angeboten wird Leitstern in 12.6% der Fälle genommen, und das ist -0.0% Wahl-Lift wert — 24.6% für Runs mit der Karte gegenüber 24.7% ohne, über 402 entschiedene Runs.
In 3621 Angeboten 457-mal genommen.
Die Wahlrate bei Angebot zählt Angebote, nicht Runs: Wie oft wurde diese Option genommen, wenn das Spiel sie vorgelegt hat? Das ist nicht dieselbe Zahl wie der Anteil der Runs, die sie am Ende enthalten.
Der Wahl-Lift ist der stichprobenbereinigte Abstand zwischen Runs, die die Option genommen haben, und Runs, die sie ausgelassen haben. Er ist der faire Maßstab für ein Ranking, weil rohe Siegraten die kleinsten Stichproben nach oben spülen.
Wann du Leitstern mitnehmen solltest
Leitstern ist am stärksten, wenn die Karte in Akt 3 ins Deck kommt: dort gewinnen die Runs 57.5% über 40 Runs — eines von 4 erfassten Aufnahmefenstern.
Siegrate der Runs nach dem Akt, in dem Leitstern ins Deck kam. Akte unterhalb der Stichprobengrenze zeigen nur ihre Run-Zahl.
Beste Karten zur Kombination mit Leitstern
Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Leitstern am besten zusammen mit Verrückte Forschung (+30.8%), Mach es so (+25.9%), and Schwertmeister (+23.2%) ab.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Leitstern nach Klasse
Leitstern wird nur von Der Regent gedraftet, wo es über 493 Runs eine Siegrate von 23.7% hält.
Beste Relikte für Leitstern
Leitstern harmoniert am besten mit den Relikten Kapitänsrad (+38.3%), Shuriken (+31.1%), and Uraltes Teeservice (+30.2%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Leitstern
Leitstern ist a common attack mit Kosten von 1 Energie; es wird in 28.0% der Runs verbessert und meist bis Ebene 13 aufgenommen.
Füge 12 Schaden zu. Ziehe Karten.
Verbesserung: +1 Damage, +1 Cards
Was Runs mit Leitstern beendet
Die häufigsten Run-Beender von Leitstern sind Wissensdämon (5.9%), Königin (4.9%), and Kaiserkrabbe (3.8%).
- Wissensdämon5.9% der Runs
- Königin4.9% der Runs
- Kaiserkrabbe3.8% der Runs
- Testsubjekt3.8% der Runs
- Befallenes Prisma3.4% der Runs
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Leitstern – Häufig gestellte Fragen
Ist Leitstern gut in Slay the Spire 2?
Über 494 erfasste Runs hat Leitstern eine Siegrate von 23.8% – +10.0% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Leitstern in Slay the Spire 2?
Leitstern kostet 1 Energie. Füge 12 Schaden zu. Ziehe Karten.
Zu welcher Klasse gehört Leitstern in Slay the Spire 2?
Leitstern ist a Common Regent Attack.
Lohnt es sich, Leitstern in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Spieler verbessern Leitstern in 28.0% der Runs. Die Verbesserung gewährt +1 Damage, +1 Cards.
Was ist das beste Relikt für Leitstern?
In erfassten Runs hat Leitstern am besten zusammen mit Kapitänsrad abgeschnitten, das ihre Siegrate über 18 gemeinsame Runs um +38.3% hebt.
Sollte ich Leitstern nehmen, wenn die Karte angeboten wird?
Spieler nehmen Leitstern in 12.6% der 3621 erfassten Angebote. Runs, die zugegriffen haben, gewinnen 24.6% (402 entschiedene Runs) gegenüber 24.7% bei Runs, die verzichtet haben (1537 entschiedene Runs) — ein Unterschied von -0.0% und ein Wahl-Lift von -0.0%, sobald die Stichprobengröße berücksichtigt ist.
Siehe auch
Vergleiche Leitstern unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.