Inferno
Siegrate
0.0%
Wahlrate
0.2%
Δ vs. Schnitt
-12.6

InfernoPower

Uncommon
TypPower
SeltenheitUncommon
Kosten1
KlasseIronclad

Verliere immer zu Beginn deines Zuges 1 TP. Immer wenn du in deinem Zug TP verlierst, füge ALLEN Gegnern 6 Schaden zu.

MetaBot Desktop
Live-In-Game-Overlays
Tritt unserem Discord bei
Fehlerberichte, Feature-Wünsche & Entwickler-Chat
Discord beitreten

Ist Inferno gut in Slay the Spire 2?

In Slay the Spire 2 ist Inferno an uncommon power aus dem Kartenpool von Ironclad. Sein Effekt: Verliere immer zu Beginn deines Zuges 1 TP. Immer wenn du in deinem Zug TP verlierst, füge ALLEN Gegnern 6 Schaden zu. Die Daten markieren sie als schwächeren Pick, der sich im D-Tier einpendelt – meist eine, die man auslässt, sofern dein Deck sie nicht ausdrücklich braucht.

Über 1 erfasste Runs liegt ihre Siegrate bei 0.0%, 12.6% hinter der Gesamt-Deck-Basislinie von 12.6%. Sie wird eher in Nischen gespielt, enthalten in nur 0.2% der infrage kommenden Runs. In Der Eiserne-Runs wird sie 2.0% der Zeit gedraftet, was sie zu einem festen Bestandteil der Decks dieser Klasse macht. Decks, die sie enthalten, führen im Schnitt etwa 1.0 Kopien.

Sie kostet 1 Energie, wird in 0.0% der Fälle verbessert und wird meist nahe Ebene 14 aufgenommen.

Von den Runs, die sie gedraftet haben, endeten 0 im Sieg, gegenüber 1 Toden und 0 Abbrüchen. Sieh dir unten die Synergien, die Klassenaufteilung und die Bedrohungen an, um das vollständige Bild davon zu bekommen, wo Inferno in ein Ironclad-Deck passt.

Sieg- & Wahlrate von Inferno

Mit einer Siegrate von 0.0% liegt Inferno 12.6% hinter der Gesamt-Deck-Basislinie von 12.6% – die Balken unten stellen beide nebeneinander.

Siegrate0.0%
Durchschnittsdeck12.6%
-12.6% vs. SchnittWahlrate: 0.2%1 Runs (begrenzt)

Run-Ergebnisse mit Inferno

Über die 1 erfassten Runs, die Inferno gedraftet haben, endeten 0 mit einem Sieg und 1 mit einer Niederlage – ein Sieganteil von 0.0%, wobei Abbrüche als Niederlagen zählen.

  • Siege 0.0%
  • Niederlagen 100.0%

Siegrate von Inferno nach Klasse

Exklusiv für Der Eiserne, erzielt Inferno über 1 erfasste Runs eine Siegrate von 0.0%.

Der EiserneDer Eisernetaucht in 2.0% ihrer Runs auf (1 erfasst)

Kartendetails zu Inferno

Als uncommon power mit 1 Energie wird Inferno in 0.0% der Fälle verbessert und gelangt meist um Ebene 14 ins Deck.

Verliere immer zu Beginn deines Zuges 1 TP. Immer wenn du in deinem Zug TP verlierst, füge ALLEN Gegnern 6 Schaden zu.

Kosten1
TypPower
SeltenheitUncommon
KlasseIronclad
Ø Kopien / Deck1.0
Verbessert0.0%
Typische Aufnahme-Ebene14

MetaBot Desktop-App herunterladen

Verbessere dein Gameplay mit Echtzeit-Overlays, automatischer Spielerkennung und sofortigen Statistiken — alles auf deinem Desktop.

In-Game-OverlaysAuto-SpielerkennungMulti-Game-UnterstützungPersönliches Dashboard
Jetzt herunterladenKostenloser Download
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Inferno – Häufig gestellte Fragen

Ist Inferno gut in Slay the Spire 2?

Über 1 erfasste Runs hat Inferno eine Siegrate von 0.0% – +12.6% unter dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.

Was macht Inferno in Slay the Spire 2?

Inferno kostet 1 Energie. Verliere immer zu Beginn deines Zuges 1 TP. Immer wenn du in deinem Zug TP verlierst, füge ALLEN Gegnern 6 Schaden zu.

Zu welcher Klasse gehört Inferno in Slay the Spire 2?

Inferno ist an Uncommon Ironclad Power.

Lohnt es sich, Inferno in Slay the Spire 2 zu verbessern?

Inferno kann an einem Rastplatz verbessert werden, um ihren Effekt zu steigern.

Siehe auch

Erkunde unten weitere Tier-Listen und Statistiken zu Slay the Spire 2.