
SchleifePower
Löse zu Beginn deines Zuges die passive Fähigkeit deines vordersten Orbs aus.
Ist Schleife gut in Slay the Spire 2?
Schleife ist an uncommon Defect power in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Löse zu Beginn deines Zuges die passive Fähigkeit deines vordersten Orbs aus. Sie schneidet derzeit schlechter ab als die meisten Alternativen und sitzt im F-Tier unserer Slay the Spire 2 Kartenwertungen.
Über 105 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 21.7% der Zeit, deutlich über dem Schnitt von 18.9%, um 2.8%. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 2.8% der Decks auf, die sie spielen könnten. Das Defekte-Spieler behalten sie in 18.0% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.3-mal in den Decks auf, die sie nehmen.
Sie schneidet am besten neben Lernende Maschine ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von +20.6%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Festplatte, das ihre Siegrate um +26.5% bewegt. Mit 1 Energie wird sie in 42.0% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 18 ins Deck.
Das sind 20 Siege, 72 Tode und 13 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Der Kampf, der einen Run mit ihr am häufigsten beendet, ist Königin, der 7.6% ihrer Auftritte abschließt. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Schleife, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Defect-Run verdient.
Sieg- & Wahlrate von Schleife
Die Siegrate von Schleife von 21.7% übertrifft den Gesamt-Deck-Schnitt von 18.9% um 2.8%, wie unten dargestellt.
Run-Ergebnisse mit Schleife
Schleife hat 20 Siege und 85 Niederlagen über 105 erfasste Runs (19.0% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.
- Siege 19.0%
- Niederlagen 81.0%
Beste Karten zur Kombination mit Schleife
Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Schleife am besten zusammen mit Lernende Maschine (+20.6%), Alle für Einen (+14.6%), and Schrott zu Schätzen (+14.1%) ab.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Schleife nach Klasse
Schleife wird nur von Das Defekte gedraftet, wo es über 105 Runs eine Siegrate von 21.7% hält.
Beste Relikte für Schleife
Schleife harmoniert am besten mit den Relikten Festplatte (+26.5%), Duftender Pilz (+20.5%), and Schwert aus Jade (+19.4%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Schleife
Schleife ist an uncommon power mit Kosten von 1 Energie; es wird in 42.0% der Runs verbessert und meist bis Ebene 18 aufgenommen.
Löse zu Beginn deines Zuges die passive Fähigkeit deines vordersten Orbs aus.
Was Runs mit Schleife beendet
Die häufigsten Run-Beender von Schleife sind Königin (7.6%), Kaiserkrabbe (6.7%), and Entomant (4.8%).
- Königin7.6% der Runs
- Kaiserkrabbe6.7% der Runs
- Entomant4.8% der Runs
- Wissensdämon4.8% der Runs
- Der Nimmersatt3.8% der Runs
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Schleife – Häufig gestellte Fragen
Ist Schleife gut in Slay the Spire 2?
Über 105 erfasste Runs hat Schleife eine Siegrate von 21.7% – +2.8% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Schleife in Slay the Spire 2?
Schleife kostet 1 Energie. Löse zu Beginn deines Zuges die passive Fähigkeit deines vordersten Orbs aus.
Zu welcher Klasse gehört Schleife in Slay the Spire 2?
Schleife ist an Uncommon Defect Power.
Lohnt es sich, Schleife in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Schleife kann an einem Rastplatz verbessert werden, um ihren Effekt zu steigern.
Was ist das beste Relikt für Schleife?
In erfassten Runs hat Schleife am besten zusammen mit Festplatte abgeschnitten, das ihre Siegrate über 9 gemeinsame Runs um +26.5% hebt.
Siehe auch
Vergleiche Schleife unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.