Melancholie
Siegrate
19.7%
Wahlrate
1.2%
Δ vs. Schnitt
+5.8

MelancholieSkill

Uncommon
TypSkill
SeltenheitUncommon
Kosten3
KlasseNecrobinder

Erhalte 13 Block. Senke die Kosten dieser Karte um Energy, wenn IRGENDWER stirbt.

Ist Melancholie gut in Slay the Spire 2?

Melancholie ist an uncommon Necrobinder skill in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Erhalte 13 Block. Senke die Kosten dieser Karte um Energy, wenn IRGENDWER stirbt. Sie schneidet derzeit schlechter ab als die meisten Alternativen und sitzt im D-Tier unserer Slay the Spire 2 Kartenwertungen.

Über 138 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 19.7% der Zeit, deutlich über dem Schnitt von 14.0%, um 5.8%. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 1.2% der Decks auf, die sie spielen könnten. Die Angebotsdaten sind fast ein Nullsummenspiel — 13.2% der Angebote genommen, 21.5% für Runs mit der Karte gegenüber 22.7% ohne, ein Wahl-Lift von nur -1.1% über 107 entschiedene Runs. Die Totenbinderin-Spieler behalten sie in 6.1% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.1-mal in den Decks auf, die sie nehmen.

Sie schneidet am besten neben Untot ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von +20.9%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Vajra, das ihre Siegrate um +20.2% bewegt. Mit 3 Energie wird sie in 18.6% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 14 ins Deck.

Verbessert gewinnt sie +4 Block, weshalb so viele Decks eine Rastplatz-Verbesserung in sie investieren. Das sind 27 Siege, 110 Tode und 1 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Der Kampf, der einen Run mit ihr am häufigsten beendet, ist Aeonglass Boss, der 5.8% ihrer Auftritte abschließt. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Melancholie, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Necrobinder-Run verdient.

Sieg- & Wahlrate von Melancholie

Die Siegrate von Melancholie von 19.7% übertrifft den Gesamt-Deck-Schnitt von 14.0% um 5.8%, wie unten dargestellt.

Siegrate19.7%
Durchschnittsdeck14.0%
+5.8% vs. SchnittWahlrate: 1.2%138 Runs

Run-Ergebnisse mit Melancholie

Melancholie hat 27 Siege und 111 Niederlagen über 138 erfasste Runs (19.6% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.

  • Siege 19.6%
  • Niederlagen 80.4%

Nehmen oder auslassen: Melancholie

Von 855 erfassten Angeboten wird Melancholie in 13.2% der Fälle genommen, und das ist -1.1% Wahl-Lift wert — 21.5% für Runs mit der Karte gegenüber 22.7% ohne, über 107 entschiedene Runs.

Wahlrate bei Angebot13.2%855 Angebote

In 855 Angeboten 113-mal genommen.

Siegrate bei Wahl21.5%107 Runs
Siegrate bei Verzicht22.7%554 Runs
-1.2% ggü. VerzichtWahl-Lift: -1.1%Stichprobe ausreichend

Die Wahlrate bei Angebot zählt Angebote, nicht Runs: Wie oft wurde diese Option genommen, wenn das Spiel sie vorgelegt hat? Das ist nicht dieselbe Zahl wie der Anteil der Runs, die sie am Ende enthalten.

Der Wahl-Lift ist der stichprobenbereinigte Abstand zwischen Runs, die die Option genommen haben, und Runs, die sie ausgelassen haben. Er ist der faire Maßstab für ein Ranking, weil rohe Siegraten die kleinsten Stichproben nach oben spülen.

Wann du Melancholie mitnehmen solltest

Melancholie ist am stärksten, wenn die Karte in Akt 1 ins Deck kommt: dort gewinnen die Runs 19.2% über 74 Runs — eines von 3 erfassten Aufnahmefenstern.

Akt 119.2%74 Runs
Akt 215.1%53 Runs
Akt 3Zu wenig Daten—8 Runs

Siegrate der Runs nach dem Akt, in dem Melancholie ins Deck kam. Akte unterhalb der Stichprobengrenze zeigen nur ihre Run-Zahl.

Beste Karten zur Kombination mit Melancholie

Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Melancholie am besten zusammen mit Untot (+20.9%), Geliehene Zeit (+18.9%), and Läutern (+18.1%) ab.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Siegrate von Melancholie nach Klasse

Melancholie wird nur von Die Totenbinderin gedraftet, wo es über 136 Runs eine Siegrate von 20.0% hält.

Die TotenbinderinDie Totenbinderintaucht in 6.1% ihrer Runs auf (136 erfasst)

Beste Relikte für Melancholie

Melancholie harmoniert am besten mit den Relikten Vajra (+20.2%), Tasche der Vorbereitung (+14.7%), and Blutphiole (+13.5%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Kartendetails zu Melancholie

Melancholie ist an uncommon skill mit Kosten von 3 Energie; es wird in 18.6% der Runs verbessert und meist bis Ebene 14 aufgenommen.

Erhalte 13 Block. Senke die Kosten dieser Karte um Energy, wenn IRGENDWER stirbt.

Kosten3
TypSkill
SeltenheitUncommon
KlasseNecrobinder
Ø Kopien / Deck1.1
Verbessert18.6%
Typische Aufnahme-Ebene14

Verbesserung: +4 Block

Was Runs mit Melancholie beendet

Die häufigsten Run-Beender von Melancholie sind Aeonglass Boss (5.8%), Testsubjekt (5.8%), and Wissensdämon (5.8%).

  • Aeonglass Boss5.8% der Runs
  • Testsubjekt5.8% der Runs
  • Wissensdämon5.8% der Runs
  • Zigtausendfüßer5.8% der Runs
  • Der Nimmersatt5.1% der Runs
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Melancholie – Häufig gestellte Fragen

Ist Melancholie gut in Slay the Spire 2?

Über 138 erfasste Runs hat Melancholie eine Siegrate von 19.7% – +5.8% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.

Was macht Melancholie in Slay the Spire 2?

Melancholie kostet 3 Energie. Erhalte 13 Block. Senke die Kosten dieser Karte um Energy, wenn IRGENDWER stirbt.

Zu welcher Klasse gehört Melancholie in Slay the Spire 2?

Melancholie ist an Uncommon Necrobinder Skill.

Lohnt es sich, Melancholie in Slay the Spire 2 zu verbessern?

Spieler verbessern Melancholie in 18.6% der Runs. Die Verbesserung gewährt +4 Block.

Was ist das beste Relikt für Melancholie?

In erfassten Runs hat Melancholie am besten zusammen mit Vajra abgeschnitten, das ihre Siegrate über 25 gemeinsame Runs um +20.2% hebt.

Sollte ich Melancholie nehmen, wenn die Karte angeboten wird?

Spieler nehmen Melancholie in 13.2% der 855 erfassten Angebote. Runs, die zugegriffen haben, gewinnen 21.5% (107 entschiedene Runs) gegenüber 22.7% bei Runs, die verzichtet haben (554 entschiedene Runs) — ein Unterschied von -1.2% und ein Wahl-Lift von -1.1%, sobald die Stichprobengröße berücksichtigt ist.

Siehe auch

Vergleiche Melancholie unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.