
- Siegrate
- 20.3%
- Wahlrate
- 1.5%
- Δ vs. Schnitt
- +6.4
Zielgenau Attack
- Typ
- Attack
- Seltenheit
- Uncommon
- Kosten
- 3
- Klasse
- Silent
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Füge 15 Schaden zu. Kostet 1 weniger -cost für jede in diesem Zug gespielte Fertigkeit.
Ist Zielgenau gut in Slay the Spire 2?
In Slay the Spire 2 ist Zielgenau an uncommon attack aus dem Kartenpool von Silent. Sein Effekt: Füge 15 Schaden zu. Kostet 1 weniger -cost für jede in diesem Zug gespielte Fertigkeit. Die Daten markieren sie als schwächeren Pick, der sich im D-Tier einpendelt – meist eine, die man auslässt, sofern dein Deck sie nicht ausdrücklich braucht.
Über 323 erfasste Runs liegt ihre Siegrate bei 20.3%, 6.4% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 13.8%. Sie wird eher in Nischen gespielt, enthalten in nur 1.5% der infrage kommenden Runs. Die Angebotsdaten sprechen dagegen: In 13.1% der gezeigten Angebote genommen, gewinnen Runs mit der Karte 17.4% gegenüber 28.7% bei Verzicht — ein Wahl-Lift von -10.8% über 264 entschiedene Runs. In Die Stille-Runs wird sie 6.6% der Zeit gedraftet, was sie zu einem festen Bestandteil der Decks dieser Klasse macht. Decks, die sie enthalten, führen im Schnitt etwa 1.1 Kopien.
Ihre herausragende Kombination ist bislang Verrückte Forschung, die ihre Siegrate um +27.9% hebt, wenn beide in einem Deck sind. Auf der Relikt-Seite ist Kusarigama ihr herausragender Begleiter, gut für einen Siegraten-Ausschlag von +26.1% an ihrer Seite. Sie kostet 3 Energie, wird in 21.8% der Fälle verbessert und wird meist nahe Ebene 13 aufgenommen.
Die Verbesserung der Karte fügt ihrer Statleiste +4 Damage hinzu. Von den Runs, die sie gedraftet haben, endeten 65 im Sieg, gegenüber 256 Toden und 2 Abbrüchen. Ihr häufigster Run-Beender ist Wissensdämon, der 6.2% der Runs beendet, in denen sie auftaucht. Sieh dir unten die Synergien, die Klassenaufteilung und die Bedrohungen an, um das vollständige Bild davon zu bekommen, wo Zielgenau in ein Silent-Deck passt.
Sieg- & Wahlrate von Zielgenau
Mit einer Siegrate von 20.3% liegt Zielgenau 6.4% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 13.8% – die Balken unten stellen beide nebeneinander.
Run-Ergebnisse mit Zielgenau
Über die 323 erfassten Runs, die Zielgenau gedraftet haben, endeten 65 mit einem Sieg und 258 mit einer Niederlage – ein Sieganteil von 20.1%, wobei Abbrüche als Niederlagen zählen.
- Siege 20.1%
- Niederlagen 79.9%
Nehmen oder auslassen: Zielgenau
Spieler nehmen Zielgenau in 13.1% der 2123 Angebote mit; diese Runs gewinnen 17.4% gegenüber 28.7% bei Runs, die verzichtet haben — ein Wahl-Lift von -10.8% über 264 entschiedene Runs.
In 2123 Angeboten 279-mal genommen.
Die Wahlrate bei Angebot zählt Angebote, nicht Runs: Wie oft wurde diese Option genommen, wenn das Spiel sie vorgelegt hat? Das ist nicht dieselbe Zahl wie der Anteil der Runs, die sie am Ende enthalten.
Der Wahl-Lift ist der stichprobenbereinigte Abstand zwischen Runs, die die Option genommen haben, und Runs, die sie ausgelassen haben. Er ist der faire Maßstab für ein Ranking, weil rohe Siegraten die kleinsten Stichproben nach oben spülen.
Wann du Zielgenau mitnehmen solltest
Von den 4 für Zielgenau erfassten Aufnahmefenstern ist Akt 3 das beste: 51.9% über 27 Runs.
Siegrate der Runs nach dem Akt, in dem Zielgenau ins Deck kam. Akte unterhalb der Stichprobengrenze zeigen nur ihre Run-Zahl.
Beste Karten zur Kombination mit Zielgenau
Die stärksten Kartenkombinationen von Zielgenau sind bislang Verrückte Forschung (+27.9%), Reflex (+19.8%), and Handwerkszeug (+19.0%), jeweils mit dem Siegraten-Zuwachs, den sie bringen.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Zielgenau nach Klasse
Exklusiv für Die Stille, erzielt Zielgenau über 312 erfasste Runs eine Siegrate von 20.3%.
Beste Relikte für Zielgenau
Die Relikte, die die Siegrate von Zielgenau am stärksten beeinflussen, sind Kusarigama (+26.1%), Tasche der Vorbereitung (+25.6%), and Fröhliche Blume (+25.1%), jeweils mit dem Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Zielgenau
Als uncommon attack mit 3 Energie wird Zielgenau in 21.8% der Fälle verbessert und gelangt meist um Ebene 13 ins Deck.
Füge 15 Schaden zu. Kostet 1 weniger -cost für jede in diesem Zug gespielte Fertigkeit.
Verbesserung: +4 Damage
Was Runs mit Zielgenau beendet
Runs mit Zielgenau enden am häufigsten gegen Wissensdämon (6.2%), Lagavulin-Matriarchin (5.3%), and Kaiserkrabbe (4.6%) – der jeweilige Anteil an ihren Runs ist angegeben.
- Wissensdämon6.2% der Runs
- Lagavulin-Matriarchin5.3% der Runs
- Kaiserkrabbe4.6% der Runs
- Königin4.6% der Runs
- Testsubjekt4.0% der Runs
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Zielgenau – Häufig gestellte Fragen
Ist Zielgenau gut in Slay the Spire 2?
Über 323 erfasste Runs hat Zielgenau eine Siegrate von 20.3% – +6.4% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Zielgenau in Slay the Spire 2?
Zielgenau kostet 3 Energie. Füge 15 Schaden zu. Kostet 1 weniger -cost für jede in diesem Zug gespielte Fertigkeit.
Zu welcher Klasse gehört Zielgenau in Slay the Spire 2?
Zielgenau ist an Uncommon Silent Attack.
Lohnt es sich, Zielgenau in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Spieler verbessern Zielgenau in 21.8% der Runs. Die Verbesserung gewährt +4 Damage.
Was ist das beste Relikt für Zielgenau?
In erfassten Runs hat Zielgenau am besten zusammen mit Kusarigama abgeschnitten, das ihre Siegrate über 32 gemeinsame Runs um +26.1% hebt.
Sollte ich Zielgenau nehmen, wenn die Karte angeboten wird?
Spieler nehmen Zielgenau in 13.1% der 2123 erfassten Angebote. Runs, die zugegriffen haben, gewinnen 17.4% (264 entschiedene Runs) gegenüber 28.7% bei Runs, die verzichtet haben (1322 entschiedene Runs) — ein Unterschied von -11.3% und ein Wahl-Lift von -10.8%, sobald die Stichprobengröße berücksichtigt ist.
Siehe auch
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