Quadro-Entladung
Siegrate
13.0%
Wahlrate
0.6%
Δ vs. Schnitt
-0.8

Quadro-Entladung Skill

Ancient
Typ
Skill
Seltenheit
Ancient
Kosten
1
Klasse
Defect

Entlade deinen vordersten Orb Mal.

Ist Quadro-Entladung gut in Slay the Spire 2?

Quadro-Entladung ist an ancient Defect skill in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Entlade deinen vordersten Orb Mal. Sie schneidet derzeit schlechter ab als die meisten Alternativen und sitzt im D-Tier unserer Slay the Spire 2 Kartenwertungen.

Über 124 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 13.0% der Zeit, genau im Bereich des typischen Decks. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 0.6% der Decks auf, die sie spielen könnten. Das Defekte-Spieler behalten sie in 2.7% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.0-mal in den Decks auf, die sie nehmen.

Sie schneidet am besten neben Neustart ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von +17.0%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Bronzeschuppen, das ihre Siegrate um +18.9% bewegt. Mit 1 Energie wird sie in 55.1% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 18 ins Deck.

Verbessert gewinnt sie -1 EnergyCost, weshalb so viele Decks eine Rastplatz-Verbesserung in sie investieren. Das sind 16 Siege, 107 Tode und 1 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Der Kampf, der einen Run mit ihr am häufigsten beendet, ist Wissensdämon, der 10.5% ihrer Auftritte abschließt. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Quadro-Entladung, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Defect-Run verdient.

Sieg- & Wahlrate von Quadro-Entladung

Mit 13.0% schneidet Quadro-Entladung nahezu exakt auf dem Gesamt-Deck-Schnitt von 13.8% ab (0.8% Abstand), wie unten dargestellt.

Siegrate13.0%
Durchschnittsdeck13.8%
-0.8% vs. SchnittWahlrate: 0.6%124 Runs

Run-Ergebnisse mit Quadro-Entladung

Quadro-Entladung hat 16 Siege und 108 Niederlagen über 124 erfasste Runs (12.9% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.

  • Siege 12.9%
  • Niederlagen 87.1%

Wann du Quadro-Entladung mitnehmen solltest

Quadro-Entladung ist am stärksten, wenn die Karte in Akt 2 ins Deck kommt: dort gewinnen die Runs 13.1% über 123 Runs — eines von 1 erfassten Aufnahmefenstern.

Akt 213.1%123 Runs

Siegrate der Runs nach dem Akt, in dem Quadro-Entladung ins Deck kam. Akte unterhalb der Stichprobengrenze zeigen nur ihre Run-Zahl.

Beste Karten zur Kombination mit Quadro-Entladung

Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Quadro-Entladung am besten zusammen mit Neustart (+17.0%), Sturm (+11.3%), and Schleife (+8.6%) ab.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Siegrate von Quadro-Entladung nach Klasse

Quadro-Entladung wird nur von Das Defekte gedraftet, wo es über 124 Runs eine Siegrate von 13.0% hält.

Das DefekteDas Defektetaucht in 2.7% ihrer Runs auf (124 erfasst)

Beste Relikte für Quadro-Entladung

Quadro-Entladung harmoniert am besten mit den Relikten Bronzeschuppen (+18.9%), Murmelsack (+15.6%), and Rote Maske (+14.7%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Kartendetails zu Quadro-Entladung

Quadro-Entladung ist an ancient skill mit Kosten von 1 Energie; es wird in 55.1% der Runs verbessert und meist bis Ebene 18 aufgenommen.

Entlade deinen vordersten Orb Mal.

Kosten1
TypSkill
SeltenheitAncient
KlasseDefect
Ø Kopien / Deck1.0
Verbessert55.1%
Typische Aufnahme-Ebene18

Verbesserung: -1 EnergyCost

Was Runs mit Quadro-Entladung beendet

Die häufigsten Run-Beender von Quadro-Entladung sind Wissensdämon (10.5%), Befallenes Prisma (8.9%), and Der Nimmersatt (8.1%).

  • Wissensdämon10.5% der Runs
  • Befallenes Prisma8.9% der Runs
  • Der Nimmersatt8.1% der Runs
  • Kaiserkrabbe8.1% der Runs
  • Königin7.3% der Runs
MetaBot Desktop

Sichere dir den entscheidenden Vorteil

Echtzeit-Overlays, automatisches Match-Tracking und exklusive Tools — alles, was du zum Klettern brauchst, kostenlos auf deinem PC.

  • In-Game-Overlays
  • Automatisches Match-Tracking
  • Exklusive Desktop-Tools
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Quadro-Entladung – Häufig gestellte Fragen

Ist Quadro-Entladung gut in Slay the Spire 2?

Über 124 erfasste Runs hat Quadro-Entladung eine Siegrate von 13.0% – +0.8% unter dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.

Was macht Quadro-Entladung in Slay the Spire 2?

Quadro-Entladung kostet 1 Energie. Entlade deinen vordersten Orb Mal.

Zu welcher Klasse gehört Quadro-Entladung in Slay the Spire 2?

Quadro-Entladung ist an Ancient Defect Skill.

Lohnt es sich, Quadro-Entladung in Slay the Spire 2 zu verbessern?

Spieler verbessern Quadro-Entladung in 55.1% der Runs. Die Verbesserung gewährt -1 EnergyCost.

Was ist das beste Relikt für Quadro-Entladung?

In erfassten Runs hat Quadro-Entladung am besten zusammen mit Bronzeschuppen abgeschnitten, das ihre Siegrate über 16 gemeinsame Runs um +18.9% hebt.

Siehe auch

Vergleiche Quadro-Entladung unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.