
- Siegrate
- 49.1%
- Wahlrate
- 0.3%
- Δ vs. Schnitt
- +35.2
Versammeln Skill
- Typ
- Skill
- Seltenheit
- Rare
- Kosten
- 2
- Klasse
- Colorless
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
ALLE Spieler erhalten 12 Block.
Ist Versammeln gut in Slay the Spire 2?
Versammeln ist a rare Colorless skill in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: ALLE Spieler erhalten 12 Block. Sie zählt aktuell zu den stärksten Karten, die ihre Klasse draften kann, und verdient sich einen Platz im B-Tier unserer Slay the Spire 2 Karten-Tier-Liste.
Über 53 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 49.1% der Zeit, deutlich über dem Schnitt von 13.8%, um 35.2%. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 0.3% der Decks auf, die sie spielen könnten. Die Angebotsdaten stützen die Wahl — in 5.7% der gezeigten Angebote genommen, mit 44.0% für Runs mit der Karte gegenüber 41.0% ohne, ein Wahl-Lift von +2.2% über 25 entschiedene Runs. Der Eiserne-Spieler behalten sie in 0.3% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.2-mal in den Decks auf, die sie nehmen.
Sie schneidet am besten neben Bewachen ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von -1.4%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Bronzeschuppen, das ihre Siegrate um +14.6% bewegt. Mit 2 Energie wird sie in 33.9% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 22 ins Deck.
Verbessert gewinnt sie +5 Block, weshalb so viele Decks eine Rastplatz-Verbesserung in sie investieren. Das sind 26 Siege, 27 Tode und 0 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Der Kampf, der einen Run mit ihr am häufigsten beendet, ist Kaiserkrabbe, der 9.4% ihrer Auftritte abschließt. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Versammeln, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Colorless-Run verdient.
Sieg- & Wahlrate von Versammeln
Die Siegrate von Versammeln von 49.1% übertrifft den Gesamt-Deck-Schnitt von 13.8% um 35.2%, wie unten dargestellt.
Run-Ergebnisse mit Versammeln
Versammeln hat 26 Siege und 27 Niederlagen über 53 erfasste Runs (49.1% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.
- Siege 49.1%
- Niederlagen 50.9%
Nehmen oder auslassen: Versammeln
Von 441 erfassten Angeboten wird Versammeln in 5.7% der Fälle genommen, und das ist +2.2% Wahl-Lift wert — 44.0% für Runs mit der Karte gegenüber 41.0% ohne, über 25 entschiedene Runs.
In 441 Angeboten 25-mal genommen.
Die Wahlrate bei Angebot zählt Angebote, nicht Runs: Wie oft wurde diese Option genommen, wenn das Spiel sie vorgelegt hat? Das ist nicht dieselbe Zahl wie der Anteil der Runs, die sie am Ende enthalten.
Der Wahl-Lift ist der stichprobenbereinigte Abstand zwischen Runs, die die Option genommen haben, und Runs, die sie ausgelassen haben. Er ist der faire Maßstab für ein Ranking, weil rohe Siegraten die kleinsten Stichproben nach oben spülen.
Wann du Versammeln mitnehmen solltest
Versammeln ist am stärksten, wenn die Karte in Akt 3 ins Deck kommt: dort gewinnen die Runs 62.5% über 16 Runs — eines von 3 erfassten Aufnahmefenstern.
Siegrate der Runs nach dem Akt, in dem Versammeln ins Deck kam. Akte unterhalb der Stichprobengrenze zeigen nur ihre Run-Zahl.
Beste Karten zur Kombination mit Versammeln
Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Versammeln am besten zusammen mit Bewachen (-1.4%), Verteidigen (-1.4%), and Aufstiegsfluch (-10.1%) ab.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Versammeln nach Klasse
Versammeln wird über 2 Klassen hinweg gespielt, angeführt von Der Eiserne (53.9%) and Die Totenbinderin (50.0%) nach Siegrate.
Beste Relikte für Versammeln
Versammeln harmoniert am besten mit den Relikten Bronzeschuppen (+14.6%), Laterne (+13.6%), and Eingefasstes Phylakterium (+2.6%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Versammeln
Versammeln ist a rare skill mit Kosten von 2 Energie; es wird in 33.9% der Runs verbessert und meist bis Ebene 22 aufgenommen.
ALLE Spieler erhalten 12 Block.
Verbesserung: +5 Block
Was Runs mit Versammeln beendet
Die häufigsten Run-Beender von Versammeln sind Kaiserkrabbe (9.4%), Testsubjekt (7.5%), and Aeonglass Boss (7.5%).
- Kaiserkrabbe9.4% der Runs
- Testsubjekt7.5% der Runs
- Aeonglass Boss7.5% der Runs
- Der Nimmersatt7.5% der Runs
- Entomant3.8% der Runs
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Versammeln – Häufig gestellte Fragen
Ist Versammeln gut in Slay the Spire 2?
Über 53 erfasste Runs hat Versammeln eine Siegrate von 49.1% – +35.2% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Versammeln in Slay the Spire 2?
Versammeln kostet 2 Energie. ALLE Spieler erhalten 12 Block.
Zu welcher Klasse gehört Versammeln in Slay the Spire 2?
Versammeln ist a Rare Colorless Skill.
Lohnt es sich, Versammeln in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Spieler verbessern Versammeln in 33.9% der Runs. Die Verbesserung gewährt +5 Block.
Was ist das beste Relikt für Versammeln?
In erfassten Runs hat Versammeln am besten zusammen mit Bronzeschuppen abgeschnitten, das ihre Siegrate über 15 gemeinsame Runs um +14.6% hebt.
Sollte ich Versammeln nehmen, wenn die Karte angeboten wird?
Spieler nehmen Versammeln in 5.7% der 441 erfassten Angebote. Runs, die zugegriffen haben, gewinnen 44.0% (25 entschiedene Runs) gegenüber 41.0% bei Runs, die verzichtet haben (366 entschiedene Runs) — ein Unterschied von +3.0% und ein Wahl-Lift von +2.2%, sobald die Stichprobengröße berücksichtigt ist.
Siehe auch
Vergleiche Versammeln unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.