Séance
Siegrate
22.2%
Wahlrate
2.1%
Δ vs. Schnitt
+9.6

SéanceSkill

Rare
TypSkill
SeltenheitRare
Kosten1
KlasseNecrobinder

Transformiere eine Karte aus deinem Nachziehstapel zu einer Seele.

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Ist Séance gut in Slay the Spire 2?

In Slay the Spire 2 ist Séance a rare skill aus dem Kartenpool von Necrobinder. Sein Effekt: Transformiere eine Karte aus deinem Nachziehstapel zu einer Seele. Leistungsmäßig ist sie ein solider, wenn auch unspektakulärer Include, insgesamt im C-Tier eingestuft.

Über 11 erfasste Runs liegt ihre Siegrate bei 22.2%, 9.6% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 12.6%. Sie wird eher in Nischen gespielt, enthalten in nur 2.1% der infrage kommenden Runs. In Die Totenbinderin-Runs wird sie 6.4% der Zeit gedraftet, was sie zu einem festen Bestandteil der Decks dieser Klasse macht. Decks, die sie enthalten, führen im Schnitt etwa 1.0 Kopien.

Ihre herausragende Kombination ist bislang Spuk, die ihre Siegrate um +77.8% hebt, wenn beide in einem Deck sind. Auf der Relikt-Seite ist Trankgürtel ihr herausragender Begleiter, gut für einen Siegraten-Ausschlag von +44.5% an ihrer Seite. Sie kostet 1 Energie, wird in 18.2% der Fälle verbessert und wird meist nahe Ebene 14 aufgenommen.

Die Verbesserung der Karte fügt ihrer Statleiste -1 EnergyCost hinzu. Von den Runs, die sie gedraftet haben, endeten 2 im Sieg, gegenüber 7 Toden und 2 Abbrüchen. Sieh dir unten die Synergien, die Klassenaufteilung und die Bedrohungen an, um das vollständige Bild davon zu bekommen, wo Séance in ein Necrobinder-Deck passt.

Sieg- & Wahlrate von Séance

Mit einer Siegrate von 22.2% liegt Séance 9.6% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 12.6% – die Balken unten stellen beide nebeneinander.

Siegrate22.2%
Durchschnittsdeck12.6%
+9.6% vs. SchnittWahlrate: 2.1%11 Runs

Run-Ergebnisse mit Séance

Über die 11 erfassten Runs, die Séance gedraftet haben, endeten 2 mit einem Sieg und 9 mit einer Niederlage – ein Sieganteil von 18.2%, wobei Abbrüche als Niederlagen zählen.

  • Siege 18.2%
  • Niederlagen 81.8%

Beste Karten zur Kombination mit Séance

Die stärksten Kartenkombinationen von Séance sind bislang Spuk (+77.8%), Anspornen (+44.5%), and Nachleben (+27.8%), jeweils mit dem Siegraten-Zuwachs, den sie bringen.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Siegrate von Séance nach Klasse

Exklusiv für Die Totenbinderin, erzielt Séance über 11 erfasste Runs eine Siegrate von 22.2%.

Die TotenbinderinDie Totenbinderintaucht in 6.4% ihrer Runs auf (11 erfasst)

Beste Relikte für Séance

Die Relikte, die die Siegrate von Séance am stärksten beeinflussen, sind Trankgürtel (+44.5%), Halsberge (+44.5%), and Schlag-Dummy (+27.8%), jeweils mit dem Zuwachs.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Kartendetails zu Séance

Als rare skill mit 1 Energie wird Séance in 18.2% der Fälle verbessert und gelangt meist um Ebene 14 ins Deck.

Transformiere eine Karte aus deinem Nachziehstapel zu einer Seele.

Kosten1
TypSkill
SeltenheitRare
KlasseNecrobinder
Ø Kopien / Deck1.0
Verbessert18.2%
Typische Aufnahme-Ebene14

Verbesserung: -1 EnergyCost

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Séance – Häufig gestellte Fragen

Ist Séance gut in Slay the Spire 2?

Über 11 erfasste Runs hat Séance eine Siegrate von 22.2% – +9.6% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.

Was macht Séance in Slay the Spire 2?

Séance kostet 1 Energie. Transformiere eine Karte aus deinem Nachziehstapel zu einer Seele.

Zu welcher Klasse gehört Séance in Slay the Spire 2?

Séance ist a Rare Necrobinder Skill.

Lohnt es sich, Séance in Slay the Spire 2 zu verbessern?

Spieler verbessern Séance in 18.2% der Runs. Die Verbesserung gewährt -1 EnergyCost.

Was ist das beste Relikt für Séance?

In erfassten Runs hat Séance am besten zusammen mit Trankgürtel abgeschnitten, das ihre Siegrate über 4 gemeinsame Runs um +44.5% hebt.

Siehe auch

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