
SeelenraubAttack
Füge 13 Schaden zu. Erhalte eine Seele in deinen Nachziehstapel, Abwurfstapel und auf deine Hand.
Ist Seelenraub gut in Slay the Spire 2?
Seelenraub ist an uncommon Necrobinder attack in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Füge 13 Schaden zu. Erhalte eine Seele in deinen Nachziehstapel, Abwurfstapel und auf deine Hand. Sie schneidet derzeit schlechter ab als die meisten Alternativen und sitzt im D-Tier unserer Slay the Spire 2 Kartenwertungen.
Über 18 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 13.3% der Zeit, genau im Bereich des typischen Decks. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 3.5% der Decks auf, die sie spielen könnten. Die Totenbinderin-Spieler behalten sie in 10.5% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.1-mal in den Decks auf, die sie nehmen.
Sie schneidet am besten neben Irrlicht ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von +36.7%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Seltsam glatter Stein, das ihre Siegrate um +86.7% bewegt. Mit 2 Energie wird sie in 15.0% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 5 ins Deck.
Verbessert gewinnt sie +5 Damage, weshalb so viele Decks eine Rastplatz-Verbesserung in sie investieren. Das sind 2 Siege, 13 Tode und 3 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Der Kampf, der einen Run mit ihr am häufigsten beendet, ist Befallenes Prisma, der 11.1% ihrer Auftritte abschließt. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Seelenraub, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Necrobinder-Run verdient.
Sieg- & Wahlrate von Seelenraub
Mit 13.3% schneidet Seelenraub nahezu exakt auf dem Gesamt-Deck-Schnitt von 12.6% ab (0.7% Abstand), wie unten dargestellt.
Run-Ergebnisse mit Seelenraub
Seelenraub hat 2 Siege und 16 Niederlagen über 18 erfasste Runs (11.1% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.
- Siege 11.1%
- Niederlagen 88.9%
Beste Karten zur Kombination mit Seelenraub
Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Seelenraub am besten zusammen mit Irrlicht (+36.7%), Berauben (+36.7%), and Freundschaft (+36.7%) ab.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Seelenraub nach Klasse
Seelenraub wird nur von Die Totenbinderin gedraftet, wo es über 18 Runs eine Siegrate von 13.3% hält.
Beste Relikte für Seelenraub
Seelenraub harmoniert am besten mit den Relikten Seltsam glatter Stein (+86.7%), Blutphiole (+53.3%), and Schlag-Dummy (+20.0%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Seelenraub
Seelenraub ist an uncommon attack mit Kosten von 2 Energie; es wird in 15.0% der Runs verbessert und meist bis Ebene 5 aufgenommen.
Füge 13 Schaden zu. Erhalte eine Seele in deinen Nachziehstapel, Abwurfstapel und auf deine Hand.
Verbesserung: +5 Damage
Was Runs mit Seelenraub beendet
Die häufigsten Run-Beender von Seelenraub sind Befallenes Prisma (11.1%).
- Befallenes Prisma11.1% der Runs
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Seelenraub – Häufig gestellte Fragen
Ist Seelenraub gut in Slay the Spire 2?
Über 18 erfasste Runs hat Seelenraub eine Siegrate von 13.3% – +0.7% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Seelenraub in Slay the Spire 2?
Seelenraub kostet 2 Energie. Füge 13 Schaden zu. Erhalte eine Seele in deinen Nachziehstapel, Abwurfstapel und auf deine Hand.
Zu welcher Klasse gehört Seelenraub in Slay the Spire 2?
Seelenraub ist an Uncommon Necrobinder Attack.
Lohnt es sich, Seelenraub in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Spieler verbessern Seelenraub in 15.0% der Runs. Die Verbesserung gewährt +5 Damage.
Was ist das beste Relikt für Seelenraub?
In erfassten Runs hat Seelenraub am besten zusammen mit Seltsam glatter Stein abgeschnitten, das ihre Siegrate über 3 gemeinsame Runs um +86.7% hebt.
Siehe auch
Vergleiche Seelenraub unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.