
Solarschlag ist a common Regent attack in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Füge 9 Schaden zu. Erhalte Stars. Sie schneidet derzeit schlechter ab als die meisten Alternativen und sitzt im D-Tier unserer Slay the Spire 2 Kartenwertungen.
Über 355 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 20.4% der Zeit, deutlich über dem Schnitt von 14.4%, um 6.0%. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 3.9% der Decks auf, die sie spielen könnten. In 19.9% ihrer Angebote genommen, liegt sie beim Vergleich Nehmen gegen Auslassen weiter zurück: 21.0% für Runs mit der Karte gegenüber 26.4% ohne, ein Wahl-Lift von -5.2% über 281 entschiedene Runs. Der Regent-Spieler behalten sie in 22.1% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.2-mal in den Decks auf, die sie nehmen.
Sie schneidet am besten neben Verrückte Forschung ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von +32.8%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Nunchaku, das ihre Siegrate um +29.7% bewegt. Mit 1 Energie wird sie in 27.8% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 12 ins Deck.
Verbessert gewinnt sie +1 Damage, +1 Stars, weshalb so viele Decks eine Rastplatz-Verbesserung in sie investieren. Das sind 72 Siege, 280 Tode und 3 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Der Kampf, der einen Run mit ihr am häufigsten beendet, ist Zigtausendfüßer, der 6.5% ihrer Auftritte abschließt. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Solarschlag, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Regent-Run verdient.
Die Siegrate von Solarschlag von 20.4% übertrifft den Gesamt-Deck-Schnitt von 14.4% um 6.0%, wie unten dargestellt.
Solarschlag hat 72 Siege und 283 Niederlagen über 355 erfasste Runs (20.3% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.
Von 1622 erfassten Angeboten wird Solarschlag in 19.9% der Fälle genommen, und das ist -5.2% Wahl-Lift wert — 21.0% für Runs mit der Karte gegenüber 26.4% ohne, über 281 entschiedene Runs.
In 1622 Angeboten 322-mal genommen.
Die Wahlrate bei Angebot zählt Angebote, nicht Runs: Wie oft wurde diese Option genommen, wenn das Spiel sie vorgelegt hat? Das ist nicht dieselbe Zahl wie der Anteil der Runs, die sie am Ende enthalten.
Der Wahl-Lift ist der stichprobenbereinigte Abstand zwischen Runs, die die Option genommen haben, und Runs, die sie ausgelassen haben. Er ist der faire Maßstab für ein Ranking, weil rohe Siegraten die kleinsten Stichproben nach oben spülen.
Solarschlag ist am stärksten, wenn die Karte in Akt 3 ins Deck kommt: dort gewinnen die Runs 61.9% über 21 Runs — eines von 4 erfassten Aufnahmefenstern.
Siegrate der Runs nach dem Akt, in dem Solarschlag ins Deck kam. Akte unterhalb der Stichprobengrenze zeigen nur ihre Run-Zahl.
Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Solarschlag am besten zusammen mit Verrückte Forschung (+32.8%), Arsenal (+28.2%), and Neutronenschirm (+24.9%) ab.
Solarschlag wird nur von Der Regent gedraftet, wo es über 354 Runs eine Siegrate von 20.5% hält.
Solarschlag ist a common attack mit Kosten von 1 Energie; es wird in 27.8% der Runs verbessert und meist bis Ebene 12 aufgenommen.
Füge 9 Schaden zu. Erhalte Stars.
Verbesserung: +1 Damage, +1 Stars
Die häufigsten Run-Beender von Solarschlag sind Zigtausendfüßer (6.5%), Wissensdämon (6.2%), and Befallenes Prisma (4.8%).
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Vergleiche Solarschlag unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.
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Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Über 355 erfasste Runs hat Solarschlag eine Siegrate von 20.4% – +6.0% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Solarschlag kostet 1 Energie. Füge 9 Schaden zu. Erhalte Stars.
Solarschlag ist a Common Regent Attack.
Spieler verbessern Solarschlag in 27.8% der Runs. Die Verbesserung gewährt +1 Damage, +1 Stars.
In erfassten Runs hat Solarschlag am besten zusammen mit Nunchaku abgeschnitten, das ihre Siegrate über 26 gemeinsame Runs um +29.7% hebt.
Spieler nehmen Solarschlag in 19.9% der 1622 erfassten Angebote. Runs, die zugegriffen haben, gewinnen 21.0% (281 entschiedene Runs) gegenüber 26.4% bei Runs, die verzichtet haben (611 entschiedene Runs) — ein Unterschied von -5.4% und ein Wahl-Lift von -5.2%, sobald die Stichprobengröße berücksichtigt ist.
Füge 9 Schaden zu. Erhalte Stars.