
DonnerPower
Immer wenn du einen Blitz Entlädst, füge dem getroffenen Gegner 6 Schaden zu.
Ist Donner gut in Slay the Spire 2?
Donner ist an uncommon Defect power in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Immer wenn du einen Blitz Entlädst, füge dem getroffenen Gegner 6 Schaden zu. Sie schneidet derzeit schlechter ab als die meisten Alternativen und sitzt im D-Tier unserer Slay the Spire 2 Kartenwertungen.
Über 5 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 0.0% der Zeit, 12.6% hinter dem Schnitt von 12.6%. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 1.0% der Decks auf, die sie spielen könnten. Das Defekte-Spieler behalten sie in 17.9% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.2-mal in den Decks auf, die sie nehmen.
Sie schneidet am besten neben Verteidigen ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von 0.0%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Gesprungener Kern, das ihre Siegrate um 0.0% bewegt. Mit 1 Energie wird sie in 50.0% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 13 ins Deck.
Das sind 0 Siege, 5 Tode und 0 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Der Kampf, der einen Run mit ihr am häufigsten beendet, ist Kaiserkrabbe, der 40.0% ihrer Auftritte abschließt. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Donner, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Defect-Run verdient.
Sieg- & Wahlrate von Donner
Die Siegrate von Donner von 0.0% bleibt 12.6% hinter dem Gesamt-Deck-Schnitt von 12.6% zurück, wie unten dargestellt.
Run-Ergebnisse mit Donner
Donner hat 0 Siege und 5 Niederlagen über 5 erfasste Runs (0.0% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.
- Siege 0.0%
- Niederlagen 100.0%
Beste Karten zur Kombination mit Donner
Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Donner am besten zusammen mit Verteidigen (0.0%), Defragmentieren (0.0%), and Doppelentladung (0.0%) ab.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Donner nach Klasse
Donner wird nur von Das Defekte gedraftet, wo es über 5 Runs eine Siegrate von 0.0% hält.
Beste Relikte für Donner
Donner harmoniert am besten mit den Relikten Gesprungener Kern (0.0%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Donner
Donner ist an uncommon power mit Kosten von 1 Energie; es wird in 50.0% der Runs verbessert und meist bis Ebene 13 aufgenommen.
Immer wenn du einen Blitz Entlädst, füge dem getroffenen Gegner 6 Schaden zu.
Was Runs mit Donner beendet
Die häufigsten Run-Beender von Donner sind Kaiserkrabbe (40.0%).
- Kaiserkrabbe40.0% der Runs
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Donner – Häufig gestellte Fragen
Ist Donner gut in Slay the Spire 2?
Über 5 erfasste Runs hat Donner eine Siegrate von 0.0% – +12.6% unter dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Donner in Slay the Spire 2?
Donner kostet 1 Energie. Immer wenn du einen Blitz Entlädst, füge dem getroffenen Gegner 6 Schaden zu.
Zu welcher Klasse gehört Donner in Slay the Spire 2?
Donner ist an Uncommon Defect Power.
Lohnt es sich, Donner in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Donner kann an einem Rastplatz verbessert werden, um ihren Effekt zu steigern.
Was ist das beste Relikt für Donner?
In erfassten Runs hat Donner am besten zusammen mit Gesprungener Kern abgeschnitten, das ihre Siegrate über 5 gemeinsame Runs um 0.0% hebt.
Siehe auch
Vergleiche Donner unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.