
DonnerPower
Immer wenn du einen Blitz Entlädst, füge dem getroffenen Gegner 6 Schaden zu.
Ist Donner gut in Slay the Spire 2?
Donner ist an uncommon Defect power in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Immer wenn du einen Blitz Entlädst, füge dem getroffenen Gegner 6 Schaden zu. Sie schneidet derzeit schlechter ab als die meisten Alternativen und sitzt im D-Tier unserer Slay the Spire 2 Kartenwertungen.
Über 92 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 27.2% der Zeit, deutlich über dem Schnitt von 18.9%, um 8.2%. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 2.4% der Decks auf, die sie spielen könnten. Das Defekte-Spieler behalten sie in 15.8% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.2-mal in den Decks auf, die sie nehmen.
Sie schneidet am besten neben Energieschwall ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von +17.6%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Blutphiole, das ihre Siegrate um +27.7% bewegt. Mit 1 Energie wird sie in 30.1% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 16 ins Deck.
Das sind 22 Siege, 59 Tode und 11 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Der Kampf, der einen Run mit ihr am häufigsten beendet, ist Kaiserkrabbe, der 5.4% ihrer Auftritte abschließt. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Donner, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Defect-Run verdient.
Sieg- & Wahlrate von Donner
Die Siegrate von Donner von 27.2% übertrifft den Gesamt-Deck-Schnitt von 18.9% um 8.2%, wie unten dargestellt.
Run-Ergebnisse mit Donner
Donner hat 22 Siege und 70 Niederlagen über 92 erfasste Runs (23.9% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.
- Siege 23.9%
- Niederlagen 76.1%
Beste Karten zur Kombination mit Donner
Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Donner am besten zusammen mit Energieschwall (+17.6%), Kälteeinbruch (+17.5%), and Genetischer Algorithmus (+17.0%) ab.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Donner nach Klasse
Donner wird nur von Das Defekte gedraftet, wo es über 92 Runs eine Siegrate von 27.2% hält.
Beste Relikte für Donner
Donner harmoniert am besten mit den Relikten Blutphiole (+27.7%), Rote Maske (+21.8%), and Glücksfysh (+20.8%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Donner
Donner ist an uncommon power mit Kosten von 1 Energie; es wird in 30.1% der Runs verbessert und meist bis Ebene 16 aufgenommen.
Immer wenn du einen Blitz Entlädst, füge dem getroffenen Gegner 6 Schaden zu.
Was Runs mit Donner beendet
Die häufigsten Run-Beender von Donner sind Kaiserkrabbe (5.4%), Ritterbande (5.4%), and Testsubjekt (4.3%).
- Kaiserkrabbe5.4% der Runs
- Ritterbande5.4% der Runs
- Testsubjekt4.3% der Runs
- Königin4.3% der Runs
- Die Obscura4.3% der Runs
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Donner – Häufig gestellte Fragen
Ist Donner gut in Slay the Spire 2?
Über 92 erfasste Runs hat Donner eine Siegrate von 27.2% – +8.2% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Donner in Slay the Spire 2?
Donner kostet 1 Energie. Immer wenn du einen Blitz Entlädst, füge dem getroffenen Gegner 6 Schaden zu.
Zu welcher Klasse gehört Donner in Slay the Spire 2?
Donner ist an Uncommon Defect Power.
Lohnt es sich, Donner in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Donner kann an einem Rastplatz verbessert werden, um ihren Effekt zu steigern.
Was ist das beste Relikt für Donner?
In erfassten Runs hat Donner am besten zusammen mit Blutphiole abgeschnitten, das ihre Siegrate über 16 gemeinsame Runs um +27.7% hebt.
Siehe auch
Vergleiche Donner unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.