Donner
Siegrate
0.0%
Wahlrate
1.0%
Δ vs. Schnitt
-12.6

DonnerPower

Uncommon
TypPower
SeltenheitUncommon
Kosten1
KlasseDefect

Immer wenn du einen Blitz Entlädst, füge dem getroffenen Gegner 6 Schaden zu.

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Ist Donner gut in Slay the Spire 2?

Donner ist an uncommon Defect power in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Immer wenn du einen Blitz Entlädst, füge dem getroffenen Gegner 6 Schaden zu. Sie schneidet derzeit schlechter ab als die meisten Alternativen und sitzt im D-Tier unserer Slay the Spire 2 Kartenwertungen.

Über 5 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 0.0% der Zeit, 12.6% hinter dem Schnitt von 12.6%. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 1.0% der Decks auf, die sie spielen könnten. Das Defekte-Spieler behalten sie in 17.9% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.2-mal in den Decks auf, die sie nehmen.

Sie schneidet am besten neben Verteidigen ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von 0.0%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Gesprungener Kern, das ihre Siegrate um 0.0% bewegt. Mit 1 Energie wird sie in 50.0% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 13 ins Deck.

Das sind 0 Siege, 5 Tode und 0 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Der Kampf, der einen Run mit ihr am häufigsten beendet, ist Kaiserkrabbe, der 40.0% ihrer Auftritte abschließt. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Donner, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Defect-Run verdient.

Sieg- & Wahlrate von Donner

Die Siegrate von Donner von 0.0% bleibt 12.6% hinter dem Gesamt-Deck-Schnitt von 12.6% zurück, wie unten dargestellt.

Siegrate0.0%
Durchschnittsdeck12.6%
-12.6% vs. SchnittWahlrate: 1.0%5 Runs (begrenzt)

Run-Ergebnisse mit Donner

Donner hat 0 Siege und 5 Niederlagen über 5 erfasste Runs (0.0% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.

  • Siege 0.0%
  • Niederlagen 100.0%

Beste Karten zur Kombination mit Donner

Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Donner am besten zusammen mit Verteidigen (0.0%), Defragmentieren (0.0%), and Doppelentladung (0.0%) ab.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Siegrate von Donner nach Klasse

Donner wird nur von Das Defekte gedraftet, wo es über 5 Runs eine Siegrate von 0.0% hält.

Das DefekteDas Defektetaucht in 17.9% ihrer Runs auf (5 erfasst)

Beste Relikte für Donner

Donner harmoniert am besten mit den Relikten Gesprungener Kern (0.0%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Kartendetails zu Donner

Donner ist an uncommon power mit Kosten von 1 Energie; es wird in 50.0% der Runs verbessert und meist bis Ebene 13 aufgenommen.

Immer wenn du einen Blitz Entlädst, füge dem getroffenen Gegner 6 Schaden zu.

Kosten1
TypPower
SeltenheitUncommon
KlasseDefect
Ø Kopien / Deck1.2
Verbessert50.0%
Typische Aufnahme-Ebene13

Was Runs mit Donner beendet

Die häufigsten Run-Beender von Donner sind Kaiserkrabbe (40.0%).

  • Kaiserkrabbe40.0% der Runs

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Donner – Häufig gestellte Fragen

Ist Donner gut in Slay the Spire 2?

Über 5 erfasste Runs hat Donner eine Siegrate von 0.0% – +12.6% unter dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.

Was macht Donner in Slay the Spire 2?

Donner kostet 1 Energie. Immer wenn du einen Blitz Entlädst, füge dem getroffenen Gegner 6 Schaden zu.

Zu welcher Klasse gehört Donner in Slay the Spire 2?

Donner ist an Uncommon Defect Power.

Lohnt es sich, Donner in Slay the Spire 2 zu verbessern?

Donner kann an einem Rastplatz verbessert werden, um ihren Effekt zu steigern.

Was ist das beste Relikt für Donner?

In erfassten Runs hat Donner am besten zusammen mit Gesprungener Kern abgeschnitten, das ihre Siegrate über 5 gemeinsame Runs um 0.0% hebt.

Siehe auch

Vergleiche Donner unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.