
RauschenSkill
Erhalte eine zufällige Macht auf deine Hand. Sie ist in diesem Zug kostenlos spielbar.
Ist Rauschen gut in Slay the Spire 2?
Rauschen ist an uncommon Defect skill in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Erhalte eine zufällige Macht auf deine Hand. Sie ist in diesem Zug kostenlos spielbar. Sie schneidet derzeit schlechter ab als die meisten Alternativen und sitzt im D-Tier unserer Slay the Spire 2 Kartenwertungen.
Über 323 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 20.8% der Zeit, deutlich über dem Schnitt von 13.9%, um 6.9%. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 2.8% der Decks auf, die sie spielen könnten. Die Angebotsdaten stützen die Wahl — in 46.9% der gezeigten Angebote genommen, mit 23.1% für Runs mit der Karte gegenüber 14.4% ohne, ein Wahl-Lift von +8.3% über 282 entschiedene Runs. Das Defekte-Spieler behalten sie in 17.8% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.2-mal in den Decks auf, die sie nehmen.
Sie schneidet am besten neben Abschöpfen ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von +21.0%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Festplatte, das ihre Siegrate um +29.4% bewegt. Mit 1 Energie wird sie in 44.2% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 16 ins Deck.
Verbessert gewinnt sie -1 EnergyCost, weshalb so viele Decks eine Rastplatz-Verbesserung in sie investieren. Das sind 67 Siege, 255 Tode und 1 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Der Kampf, der einen Run mit ihr am häufigsten beendet, ist Testsubjekt, der 6.5% ihrer Auftritte abschließt. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Rauschen, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Defect-Run verdient.
Sieg- & Wahlrate von Rauschen
Die Siegrate von Rauschen von 20.8% übertrifft den Gesamt-Deck-Schnitt von 13.9% um 6.9%, wie unten dargestellt.
Run-Ergebnisse mit Rauschen
Rauschen hat 67 Siege und 256 Niederlagen über 323 erfasste Runs (20.7% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.
- Siege 20.7%
- Niederlagen 79.3%
Nehmen oder auslassen: Rauschen
Von 669 erfassten Angeboten wird Rauschen in 46.9% der Fälle genommen, und das ist +8.3% Wahl-Lift wert — 23.1% für Runs mit der Karte gegenüber 14.4% ohne, über 282 entschiedene Runs.
In 669 Angeboten 314-mal genommen.
Die Wahlrate bei Angebot zählt Angebote, nicht Runs: Wie oft wurde diese Option genommen, wenn das Spiel sie vorgelegt hat? Das ist nicht dieselbe Zahl wie der Anteil der Runs, die sie am Ende enthalten.
Der Wahl-Lift ist der stichprobenbereinigte Abstand zwischen Runs, die die Option genommen haben, und Runs, die sie ausgelassen haben. Er ist der faire Maßstab für ein Ranking, weil rohe Siegraten die kleinsten Stichproben nach oben spülen.
Wann du Rauschen mitnehmen solltest
Rauschen ist am stärksten, wenn die Karte in Akt 3 ins Deck kommt: dort gewinnen die Runs 47.5% über 40 Runs — eines von 3 erfassten Aufnahmefenstern.
Siegrate der Runs nach dem Akt, in dem Rauschen ins Deck kam. Akte unterhalb der Stichprobengrenze zeigen nur ihre Run-Zahl.
Beste Karten zur Kombination mit Rauschen
Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Rauschen am besten zusammen mit Abschöpfen (+21.0%), Verrückte Forschung (+17.7%), and Superkritisch (+14.6%) ab.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Rauschen nach Klasse
Rauschen wird nur von Das Defekte gedraftet, wo es über 298 Runs eine Siegrate von 19.5% hält.
Beste Relikte für Rauschen
Rauschen harmoniert am besten mit den Relikten Festplatte (+29.4%), Die Kunst des Krieges (+27.5%), and Symbiotischer Virus (+22.3%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Rauschen
Rauschen ist an uncommon skill mit Kosten von 1 Energie; es wird in 44.2% der Runs verbessert und meist bis Ebene 16 aufgenommen.
Erhalte eine zufällige Macht auf deine Hand. Sie ist in diesem Zug kostenlos spielbar.
Verbesserung: -1 EnergyCost
Was Runs mit Rauschen beendet
Die häufigsten Run-Beender von Rauschen sind Testsubjekt (6.5%), Kaiserkrabbe (5.9%), and Wissensdämon (5.9%).
- Testsubjekt6.5% der Runs
- Kaiserkrabbe5.9% der Runs
- Wissensdämon5.9% der Runs
- Aeonglass Boss5.3% der Runs
- Königin5.0% der Runs
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Rauschen – Häufig gestellte Fragen
Ist Rauschen gut in Slay the Spire 2?
Über 323 erfasste Runs hat Rauschen eine Siegrate von 20.8% – +6.9% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Rauschen in Slay the Spire 2?
Rauschen kostet 1 Energie. Erhalte eine zufällige Macht auf deine Hand. Sie ist in diesem Zug kostenlos spielbar.
Zu welcher Klasse gehört Rauschen in Slay the Spire 2?
Rauschen ist an Uncommon Defect Skill.
Lohnt es sich, Rauschen in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Spieler verbessern Rauschen in 44.2% der Runs. Die Verbesserung gewährt -1 EnergyCost.
Was ist das beste Relikt für Rauschen?
In erfassten Runs hat Rauschen am besten zusammen mit Festplatte abgeschnitten, das ihre Siegrate über 28 gemeinsame Runs um +29.4% hebt.
Sollte ich Rauschen nehmen, wenn die Karte angeboten wird?
Spieler nehmen Rauschen in 46.9% der 669 erfassten Angebote. Runs, die zugegriffen haben, gewinnen 23.1% (282 entschiedene Runs) gegenüber 14.4% bei Runs, die verzichtet haben (236 entschiedene Runs) — ein Unterschied von +8.6% und ein Wahl-Lift von +8.3%, sobald die Stichprobengröße berücksichtigt ist.
Siehe auch
Vergleiche Rauschen unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.