Symbiotischer Virus
Siegrate
38.9%
Wahlrate
0.5%
Δ vs. Schnitt
+24.9

Symbiotischer VirusRelikt

Uncommon
SeltenheitUncommon

Erschaffe zu Beginn jedes Kampfes  Schatten.

Ist Symbiotischer Virus gut in Slay the Spire 2?

In Slay the Spire 2 ist Symbiotischer Virus an uncommon Relikt, das du auf deinem Aufstieg aufnehmen kannst. Sein Effekt: Erschaffe zu Beginn jedes Kampfes  Schatten. Die Daten markieren es als schwächeres Relikt, das sich im D-Tier einpendelt – selten ein run-entscheidender Fund.

Über 54 erfasste Runs liegt die Siegrate der Decks, die es halten, bei 38.9%, 24.9% vor der Gesamt-Run-Basislinie von 13.9%. Es wird seltener gespielt, getragen in nur 0.5% der Runs. Seine beste Arbeit leistet es in den Händen von Das Defekte, die damit eine Siegrate von 38.9% erzielen. In Das Defekte-Runs konkret wird es 3.2% der Zeit getragen.

Seine herausragende Kartenkombination ist Sprung, die die Siegrate des Relikts um +19.0% hebt, wenn beide im Spiel sind. Es funktioniert außerdem gut mit Dunkelheit, gut für eine Siegraten-Änderung von +17.4%. Es gelangt meist nahe Ebene 21 ins Deck. Als an uncommon Relikt hängt es von seiner Seltenheitsstufe ab, wie oft es angeboten wird.

Von den Runs, die es getragen haben, endeten 21 im Sieg, während 33 einer Niederlage erlagen. Sein häufigster Run-Beender ist Testsubjekt, der 11.1% der Runs beendet, in denen es auftaucht. Sieh dir unten die besten Karten, die Klassenaufteilung und die Bedrohungen an, um vollständig zu beurteilen, ob Symbiotischer Virus es wert ist, mitgenommen zu werden.

Sieg- & Wahlrate von Symbiotischer Virus

Mit einer Siegrate von 38.9% liegt Symbiotischer Virus 24.9% vor der Gesamt-Run-Basislinie von 13.9% – die Balken unten stellen beide nebeneinander.

Siegrate38.9%
Durchschnitts-Run13.9%
+24.9% vs. SchnittWahlrate: 0.5%54 Runs

Run-Ergebnisse mit Symbiotischer Virus

Über die 54 Runs, die Symbiotischer Virus getragen haben, endeten 21 mit einem Sieg und 33 mit einer Niederlage – ein Sieganteil von 38.9%, wobei Abbrüche als Niederlagen zählen.

  • Siege 38.9%
  • Niederlagen 61.1%

Nehmen oder auslassen: Symbiotischer Virus

Spieler nehmen Symbiotischer Virus in 47.0% der 117 Angebote mit; diese Runs gewinnen 40.0% gegenüber 32.3% bei Runs, die verzichtet haben — ein Wahl-Lift von +6.5% über 55 entschiedene Runs.

Wahlrate bei Angebot47.0%117 Angebote

In 117 Angeboten 55-mal genommen.

Siegrate bei Wahl40.0%55 Runs
Siegrate bei Verzicht32.3%62 Runs
+7.7% ggü. VerzichtWahl-Lift: +6.5%Stichprobe ausreichend

Die Wahlrate bei Angebot zählt Angebote, nicht Runs: Wie oft wurde diese Option genommen, wenn das Spiel sie vorgelegt hat? Das ist nicht dieselbe Zahl wie der Anteil der Runs, die sie am Ende enthalten.

Der Wahl-Lift ist der stichprobenbereinigte Abstand zwischen Runs, die die Option genommen haben, und Runs, die sie ausgelassen haben. Er ist der faire Maßstab für ein Ranking, weil rohe Siegraten die kleinsten Stichproben nach oben spülen.

Beste Karten mit Symbiotischer Virus

Die Karten, die am meisten davon profitieren, Symbiotischer Virus zu tragen, sind Sprung (+19.0%), Dunkelheit (+17.4%), and Hologramm (+17.1%), jeweils mit ihrem Siegraten-Ausschlag.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Siegrate von Symbiotischer Virus nach Klasse

Die Klassendaten von Symbiotischer Virus stammen größtenteils von Das Defekte, bei einer Siegrate von 38.9% über 54 Runs.

Das DefekteDas Defektetaucht in 3.2% seiner Runs auf (54 erfasst)

Details zu Symbiotischer Virus

Symbiotischer Virus, getragen in 0.5% der Runs, ist an uncommon Relikt, das meist nahe Ebene 21 erworben wird.

Erschaffe zu Beginn jedes Kampfes  Schatten.

SeltenheitUncommon
Typische Aufnahme-Ebene21
Wahlrate0.5%
Erfasste Runs54

Was Runs mit Symbiotischer Virus beendet

Runs mit Symbiotischer Virus enden am häufigsten gegen Testsubjekt (11.1%), Wissensdämon (7.4%), and Aeonglass Boss (7.4%) – der jeweilige Anteil an ihren Runs ist angegeben.

  • Testsubjekt11.1% der Runs
  • Wissensdämon7.4% der Runs
  • Aeonglass Boss7.4% der Runs
  • Königin5.6% der Runs
  • Ritterbande3.7% der Runs
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Symbiotischer Virus – Häufig gestellte Fragen

Ist Symbiotischer Virus gut in Slay the Spire 2?

Über 54 erfasste Runs, die es tragen, gewinnt Symbiotischer Virus 38.9% der Zeit – +24.9% über dem durchschnittlichen Run. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit dem Relikt im Sieg enden.

Was macht Symbiotischer Virus in Slay the Spire 2?

Erschaffe zu Beginn jedes Kampfes  Schatten.

Wie selten ist Symbiotischer Virus in Slay the Spire 2?

Symbiotischer Virus ist an Uncommon Relikt, aufgenommen in 0.5% der erfassten Runs.

Was ist die beste Karte zur Nutzung mit Symbiotischer Virus?

In erfassten Runs hat Symbiotischer Virus am besten zusammen mit Sprung abgeschnitten, die seine Siegrate über 19 gemeinsame Runs um +19.0% hebt.

Sollte ich Symbiotischer Virus nehmen, wenn das Relikt angeboten wird?

Spieler nehmen Symbiotischer Virus in 47.0% der 117 erfassten Angebote. Runs, die zugegriffen haben, gewinnen 40.0% (55 entschiedene Runs) gegenüber 32.3% bei Runs, die verzichtet haben (62 entschiedene Runs) — ein Unterschied von +7.7% und ein Wahl-Lift von +6.5%, sobald die Stichprobengröße berücksichtigt ist.

Siehe auch

Erkunde unten weitere Tier-Listen und Statistiken zu Slay the Spire 2.