Metronom
Siegrate
0.0%
Wahlrate
0.2%
Δ vs. Schnitt
-18.9

MetronomRelikt

Rare
SeltenheitRare

Wenn du zum ersten Mal in einem Kampf  Orbs Erschaffen hast, füge ALLEN Gegnern  Schaden zu.

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Ist Metronom gut in Slay the Spire 2?

Metronom ist a rare Relikt in Slay the Spire 2. Während es getragen wird, bewirkt es Folgendes: Wenn du zum ersten Mal in einem Kampf  Orbs Erschaffen hast, füge ALLEN Gegnern  Schaden zu. Es schneidet derzeit schlechter ab als die meisten Relikte und sitzt im F-Tier unserer Slay the Spire 2 Relikt-Wertungen.

Über 6 erfasste Runs gewinnen Decks, die es tragen, 0.0% der Zeit, 18.9% hinter dem Schnitt von 18.9%. Es ist ein situativeres Relikt und erscheint in nur 0.2% der Runs. Die Klasse, die am meisten daraus herausholt, ist Das Defekte, bei einer Siegrate von 0.0%. Das Defekte-Spieler behalten es in 1.0% ihrer Runs.

Es kombiniert besonders gut mit Verteidigen, gut für einen gemeinsamen Siegraten-Ausschlag von 0.0%. Eine weitere starke Karte zum Spielen mit ihm ist Blitz, gut für 0.0% bei seiner Siegrate. Im Schnitt wird es um Ebene 23 eines Runs erworben. Seine rare Seltenheit bestimmt, wie häufig du ihm begegnest.

Es hat 0 Run-Siege gegenüber 5 Niederlagen in unseren erfassten Daten. Lies weiter für die komplette Karten-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Metronom, bevor du dich entscheidest, es aufzunehmen.

Sieg- & Wahlrate von Metronom

Die Siegrate von Metronom von 0.0% bleibt 18.9% hinter dem Gesamt-Run-Schnitt von 18.9% zurück, wie unten dargestellt.

Siegrate0.0%
Durchschnitts-Run18.9%
-18.9% vs. SchnittWahlrate: 0.2%6 Runs (begrenzt)

Run-Ergebnisse mit Metronom

Metronom hat 0 Siege und 6 Niederlagen über 6 erfasste Runs (0.0% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.

  • Siege 0.0%
  • Niederlagen 100.0%

Beste Karten mit Metronom

Nach Siegraten-Zuwachs gereiht, sind die besten Karten zum Spielen mit Metronom Verteidigen (0.0%), Blitz (0.0%), and Doppelentladung (0.0%).

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Siegrate von Metronom nach Klasse

Bislang wird Metronom hauptsächlich von Das Defekte getragen, die damit über 6 erfasste Runs 0.0% gewinnen.

Das DefekteDas Defektetaucht in 1.0% seiner Runs auf (6 erfasst)

Details zu Metronom

Metronom ist a rare Relikt, das in 0.2% der Runs getragen und meist um Ebene 23 aufgenommen wird.

Wenn du zum ersten Mal in einem Kampf  Orbs Erschaffen hast, füge ALLEN Gegnern  Schaden zu.

SeltenheitRare
Typische Aufnahme-Ebene23
Wahlrate0.2%
Erfasste Runs6
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Metronom – Häufig gestellte Fragen

Ist Metronom gut in Slay the Spire 2?

Über 6 erfasste Runs, die es tragen, gewinnt Metronom 0.0% der Zeit – +18.9% unter dem durchschnittlichen Run. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit dem Relikt im Sieg enden.

Was macht Metronom in Slay the Spire 2?

Wenn du zum ersten Mal in einem Kampf  Orbs Erschaffen hast, füge ALLEN Gegnern  Schaden zu.

Wie selten ist Metronom in Slay the Spire 2?

Metronom ist a Rare Relikt, aufgenommen in 0.2% der erfassten Runs.

Was ist die beste Karte zur Nutzung mit Metronom?

In erfassten Runs hat Metronom am besten zusammen mit Verteidigen abgeschnitten, die seine Siegrate über 5 gemeinsame Runs um 0.0% hebt.

Siehe auch

Vergleiche Metronom unten mit dem Rest der besten Relikte, Karten und Klassen in Slay the Spire 2.