Geist der Natur-Karte in SPAM

Geist der Natur — SPAM-Karte Natur · Gewöhnlich

NaturGewöhnlichSchadenWirtschaftElement-Motor
LP
500
Spamtons
10
Tier
C

Geist der Natur (Gewöhnlich, Natur) ist eine SPAM-Karte mit 500 LP, 10 Spamtons pro Zug und 2 Fähigkeiten: Luftatem und Windrad.

Element
Natur
Seltenheit
Gewöhnlich
LP
500596 effektiv
Spamtons pro Zug
10
Modellierter Tier
C · #92
Bestes Talent
Kavallerie

Geist der Natur – Überblick

Spieldaten
Geist der Natur-Karte in SPAMGeist der NaturLuftatem1Windrad1500/50010

Geist der Natur (Gewöhnlich, Natur) hat 500 LP und bringt 10 Spamtons pro Zug. Unser Modell stuft die Karte als C-Tier ein, Platz 92 von 127 Karten.

Geist der Natur ist ein Element-Motor: Luftatem und Windrad fügen bei jedem Einsatz Elementpunkte hinzu, und jeder Punkt erhöht alle Fähigkeiten dieses Elements für den Rest des Matches um 10 %. Dieses Stapeln ist der Kern der meisten starken SPAM-Decks.

CPlatz 92 von 127 KartenModelliert aus Schaden, Haltbarkeit, Wirtschaft und wie oft die stärksten Decks sie nutzenModelliert
Schaden
52
Haltbarkeit
18
Wirtschaft
83
Nutzen
62

Daten: SPAM-Spielclient v1.20 · ausgelesen am 7. Okt. 2026 · So berechnen wir das

Fähigkeiten von Geist der Natur

Berechnet

Grundwerte vor Elementboni. Der erwartete Schaden berücksichtigt Genauigkeit, kritische Treffer, Ziele und die durchschnittliche Resistenz aller Karten.

Luftatem

Natur

Verursacht 10 Natur Schaden Natur Bonus (+1)

Abklingzeit
1
Genauigkeit
100%
Kritisch
1% · ×2
Schaden pro Einsatz
9

Windrad

Natur

Natur Bonus (+1)

Abklingzeit
1
Genauigkeit
100%

Talente von Geist der Natur

Modelliert

Jede Karte hat drei Talente, von denen pro Match eines aktiv ist. In Ranked wählst du es in einem 30-Sekunden-Draft, in Casual legst du es in deiner Sammlung fest.

  1. 1NaturherzStartet das Spiel mit dem Passiv "Naturherz"
  2. 2ErdfeldErdbonus (+7).
  3. 3KavallerieModell-EmpfehlungErhöht die max. LP aller anderen verbündeten Karten um (+150)

Talente werden freigeschaltet, wenn du Duplikate der Karte aus Orbs ziehst.

Resistenzen

Spieldaten

Geist der Natur widersteht Schatten-Schaden am besten (20 %) und erleidet am meisten durch Feuer und Natur (14 %).

+14%Feuer
+16%Wasser
+15%Erde
+14%Natur
+20%Schatten
+18%Licht

Effektive LP gegen den durchschnittlichen Schadensmix aller Karten: 596.

So spielst du Geist der Natur

Geist der Natur widersteht Schatten-Schaden am besten (20 %) und erleidet am meisten durch Feuer und Natur (14 %).

Unser Modell wählt unter den Talenten Kavallerie: Erhöht die max. LP aller anderen verbündeten Karten um (+150).

Im Tox-Shop ist Naturherz laut Modell der beste Kauf.

Bester Tox-KaufNaturherzErzeugtNatur

Ähnliche Karten und Alternativen

Gleiches Element oder gleiche Rolle mit vergleichbaren LP und Einkommen: Ersatz, wenn du Geist der Natur nicht besitzt.

Hintergrund von Geist der Natur

Spezies: GeistRegion: VaeloriaÄra: Fluch der Könige

Kaum ist der einzige Kontinent zerbrochen, verbringt der Geist der Natur ganze Tage im Kampf gegen Fanure. Heute versucht er, Meridia vor dem Verdorren zu bewahren. Dieser große Lebensbaum ist das Sinnbild Vaelorias. Der Geist wirkt im unergründlichen Labyrinth seiner Wurzeln, wo man bisweilen sein Bellen vernimmt. Die wenigen Abenteurer, die es wagen, den Wurzeln zu trotzen, stoßen regelmäßig auf elemaktive Zonen. Diese scheinen sich beim Vorüberziehen des Hundewesens aufzulösen und öffnen ihnen so einen neuen Weg.

Mehr SPAM-Lore →

Artwork und Druckchancen

Jede SPAM-Karte kann in vier Ausführungen fallen; Orbs würfeln die Ausführung getrennt von der Karte aus:

  • Standard95%
  • Reverse3%
  • Foil1,6%
  • Full Art0,4%

Illustriert von Atto

Geist der Natur (Gewöhnlich, Natur) hat 500 LP und bringt 10 Spamtons pro Zug. Unser Modell stuft die Karte als C-Tier ein, Platz 92 von 127 Karten. Geist der Natur ist ein Element-Motor: Luftatem und Windrad fügen bei jedem Einsatz Elementpunkte hinzu, und jeder Punkt erhöht alle Fähigkeiten dieses Elements für den Rest des Matches um 10 %. Dieses Stapeln ist der Kern der meisten starken SPAM-Decks. Geist der Natur widersteht Schatten-Schaden am besten (20 %) und erleidet am meisten durch Feuer und Natur (14 %). Unser Modell wählt unter den Talenten Kavallerie: Erhöht die max. LP aller anderen verbündeten Karten um (+150). Im Tox-Shop ist Naturherz laut Modell der beste Kauf.

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Geist der Natur FAQ – SPAM v1.20

Ist Geist der Natur in SPAM gut?

Unser Modell stuft Geist der Natur als C-Tier ein (Platz 92 von 127 Karten). Auf einer Skala von 0–100 im Vergleich zu allen anderen Karten erreicht sie 52 beim Schaden und 18 bei der Haltbarkeit. Diese Werte sind aus Spieldaten modelliert, keine Siegquoten.

Was ist das beste Talent für Geist der Natur?

Kavallerie ist die Wahl des Modells: Erhöht die max. LP aller anderen verbündeten Karten um (+150). Geist der Natur kann außerdem Naturherz, Erdfeld und Kavallerie nutzen; in Ranked wählst du eines im Talent-Draft.

Welche Fähigkeiten hat Geist der Natur?

Geist der Natur hat Luftatem und Windrad. Zusammen verursachen sie vor Elementboni etwa 9 erwarteten Schaden pro Zug gegen eine durchschnittliche Karte.

Wogegen ist Geist der Natur schwach?

Geist der Natur widersteht Schatten-Schaden am besten (20 %) und erleidet am meisten durch Feuer und Natur (14 %).

Welche Tox sollte ich für Geist der Natur kaufen?

Im Tox-Shop ist Naturherz laut Modell der beste Kauf.

Was ist die Hintergrundgeschichte von Geist der Natur?

Kaum ist der einzige Kontinent zerbrochen, verbringt der Geist der Natur ganze Tage im Kampf gegen Fanure. Heute versucht er, Meridia vor dem Verdorren zu bewahren. Dieser große Lebensbaum ist das Sinnbild Vaelorias. Der Geist wirkt im unergründlichen Labyrinth seiner Wurzeln, wo man bisweilen sein Bellen vernimmt.