Woge der Finsternis
Verursacht 40
Schatten Schaden
Verursacht [+1 bis +40]
Licht Schaden
Kritisch des Anwenders (+20)
- Abklingzeit
- 3
- Genauigkeit
- 100%
- Kritisch
- 1% · ×2
- Schaden pro Einsatz
- 56
- Schaden pro Zug
- 19

Vivy (Gewöhnlich, Schatten) ist eine SPAM-Karte mit 1.000 LP, 9 Spamtons pro Zug und 1 Fähigkeit: Woge der Finsternis.

Vivy
Woge der Finsternis
3

Vivy (Gewöhnlich, Schatten) hat 1.000 LP und bringt 9 Spamtons pro Zug. Unser Modell stuft die Karte als B-Tier ein, Platz 50 von 127 Karten.
Vivy übernimmt die Kontrollrolle: Woge der Finsternis verlangsamen, frieren ein oder schwächen gegnerische Karten – gegen Decks, die mit der Zeit skalieren, wichtiger als roher Schaden.
Daten: SPAM-Spielclient v1.20 · ausgelesen am 7. Okt. 2026 · So berechnen wir das
Grundwerte vor Elementboni. Der erwartete Schaden berücksichtigt Genauigkeit, kritische Treffer, Ziele und die durchschnittliche Resistenz aller Karten.
Vivy startet jedes Match mit Nebel bereits in einem ihrer drei Slots.
Jede Karte hat drei Talente, von denen pro Match eines aktiv ist. In Ranked wählst du es in einem 30-Sekunden-Draft, in Casual legst du es in deiner Sammlung fest.
Talente werden freigeschaltet, wenn du Duplikate der Karte aus Orbs ziehst.
Vivy widersteht Natur-Schaden am besten (50 %) und erleidet am meisten durch Feuer, Wasser, Erde, Schatten und Licht (9 %).
Effektive LP gegen den durchschnittlichen Schadensmix aller Karten: 1.202.
Vivy widersteht Natur-Schaden am besten (50 %) und erleidet am meisten durch Feuer, Wasser, Erde, Schatten und Licht (9 %).
Unser Modell wählt unter den Talenten Lichtfeld: Lichtbonus (+7).
Im Tox-Shop ist Schattenherz laut Modell der beste Kauf.
Karten, die die Elementboni von Vivy füttern oder von ihren Boni gestärkt werden.
Gleiches Element oder gleiche Rolle mit vergleichbaren LP und Einkommen: Ersatz, wenn du Vivy nicht besitzt.
Im Osten Emeldarions lebt ein sehr territorialer Kriegerstamm. Das Wenige, was man über ihn weiß, verdankt sich vor allem seinen zahlreichen Wolfsdarstellungen. Der Blitz scheint unablässig in diese Region einzuschlagen. Forscher vermuten, der Lichtkönig und seine Nachfahren könnten sich dort niedergelassen haben, doch diese Vermutung wurde nie bestätigt. Vor jedem, der die von den Hundetotems markierte Grenze überschreitet, öffnet sich ein Raumriss. Vivy erscheint stets zuerst. Gefolgt von ihren Shinobi droht sie jedem mit Angriff, der sich weiter in die Länder des Rudels vorwagt.
Mehr SPAM-Lore →Jede SPAM-Karte kann in vier Ausführungen fallen; Orbs würfeln die Ausführung getrennt von der Karte aus:
Illustriert von Mr Wolf
Vivy (Gewöhnlich, Schatten) hat 1.000 LP und bringt 9 Spamtons pro Zug. Unser Modell stuft die Karte als B-Tier ein, Platz 50 von 127 Karten. Vivy übernimmt die Kontrollrolle: Woge der Finsternis verlangsamen, frieren ein oder schwächen gegnerische Karten – gegen Decks, die mit der Zeit skalieren, wichtiger als roher Schaden. Vivy widersteht Natur-Schaden am besten (50 %) und erleidet am meisten durch Feuer, Wasser, Erde, Schatten und Licht (9 %). Unser Modell wählt unter den Talenten Lichtfeld: Lichtbonus (+7). Im Tox-Shop ist Schattenherz laut Modell der beste Kauf.
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Unser Modell stuft Vivy als B-Tier ein (Platz 50 von 127 Karten). Auf einer Skala von 0–100 im Vergleich zu allen anderen Karten erreicht sie 62 beim Schaden und 88 bei der Haltbarkeit. Diese Werte sind aus Spieldaten modelliert, keine Siegquoten.
Lichtfeld ist die Wahl des Modells: Lichtbonus (+7). Vivy kann außerdem Brutal, Lichtfeld und Blauwal nutzen; in Ranked wählst du eines im Talent-Draft.
Vivy hat Woge der Finsternis. Zusammen verursachen sie vor Elementboni etwa 19 erwarteten Schaden pro Zug gegen eine durchschnittliche Karte.
Vivy widersteht Natur-Schaden am besten (50 %) und erleidet am meisten durch Feuer, Wasser, Erde, Schatten und Licht (9 %).
Im Tox-Shop ist Schattenherz laut Modell der beste Kauf.
Im Osten Emeldarions lebt ein sehr territorialer Kriegerstamm. Das Wenige, was man über ihn weiß, verdankt sich vor allem seinen zahlreichen Wolfsdarstellungen. Der Blitz scheint unablässig in diese Region einzuschlagen.