
SPAM Licht-Karten & -Decks Element Licht
- Karten
- 21
- Durchschnittliche LP
- 745
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Licht ist eines der sechs Hauptelemente von SPAM mit 21 Karten (11 Gewöhnlich, 5 Selten, 3 Episch und 2 Legendär). Jeder Licht-Punkt, den du sammelst, verstärkt alle Licht-Fähigkeiten um 10 %, und das Tox Lichtherz gibt jeden Zug 1 bis 8 Punkte.
So funktioniert Licht
SpieldatenLicht-Karten verursachen Licht-Schaden, und jeder Licht-Punkt, den du hast, erhöht ihn für das ganze Match um 10 %. Deshalb sind Licht-Decks am stärksten, wenn mehrere Karten denselben Pool aufbauen.
Das Tox Lichtherz ist der einfachste Weg, diesen Pool aufzubauen: von 1 Punkt pro Zug bei Gewöhnlich (15 Spamtons) bis 8 bei Legendär (120 Spamtons). In manchen Arenen gibt das Gelände beiden Spielern zusätzlich +5 Licht-Punkte.
7 Licht-Karten erzeugen ihre eigenen Punkte, angeführt von Geist des Lichts, Lichtkönig und Midas-Küken.
Daten: SPAM-Spielclient v1.20 · ausgelesen am 7. Okt. 2026 · So berechnen wir das
Alle Licht-Karten
SpieldatenJede veröffentlichte Licht-Karte, nach Kartennummer sortiert. Öffne eine für Fähigkeiten, Talente und Decks.

Geist des Lichts
Lichtatem
1
Schirm
1500/500
10

Hoffnungsschimmer
Atmung
1
Glückspilz
900/900
10

Handwerker der Stunden
Verlangsamung
4
Blitzlicht
3700/700
5

Leo
Läuternder Blitz
4
Mimikry
800/800
6

Astry
Verkanntes Genie
4
Helldunkel
3600/600
10

Lichterdrächlein
Friedlicher Glanz
1
Besonnener Beistand
3500/500
3

Meister Thronebéur
Verlangsamung
4
Lichthammer
3850/850
8

Grüner Wächter
Strahlung
5
Mehrfachheilung
5800/800
10

Melodie der Gottheiten
Himmelspfeile
2
Göttliches Urteil
10550/550
3

Lums
Silberwind
2
Abheben
4600/600
7

Himmelsdrache
Blendender Atem
4
Tornadoatem
4
Rächer
700/700
8

Ameru
Rauchiger Traum
3
Nebel
800/800
15

Kodex der Lichtzauber
Leuchtende Schrift
1
Immunität
1000/1000
10

Ephial
Astraler Tackle
4
Heilplanet
5
Reset
1500/1500
12

Sternenkröte
Auge um Auge
2
Boxsack
Rückstoß
900/900
6

Blume des Lebens
Lichtatem
1
Blütenbarriere
1600/600
7

Midas-Küken
Piep-piep-piep
2
Quintett
2500/500
8

Wolkennager
Wolkennager
3
Provokation
Berserker
750/750
11

Leuchtender Shinobi
Gelber Blitz
5
Kung-Fu
5600/600
6

Lichtkönig
Klinge-L
5
Solare Wahl
5
Boxsack
1000/1000
10

Nebel-Aristokrat
Kosmische Maskerade
2500/500
3
Die besten Licht-Karten
ModelliertGereiht nach unserem Deck-Modell (Schaden, Haltbarkeit, Wirtschaft und wie oft die stärksten Decks sie nutzen). Aus Spieldaten modelliert, nicht aus Siegraten.
- A
EphialLicht · Legendär#12 - A
AmeruLicht · Selten#23 - B
AstryLicht · Selten#34 - B
Leuchtender ShinobiLicht · Selten#37 - B
LichtkönigLicht · Episch#38 - B
Grüner WächterLicht · Selten#45 - B
HoffnungsschimmerLicht · Gewöhnlich#64 - C
Melodie der GottheitenLicht · Legendär#68
Die besten Licht-Decks
ModelliertZuerst kuratierte Decks, dann die stärksten Decks, die unser Modell rund um Licht gebaut hat.



Mono-Licht-Burst-Deck (Radiant Shinobi)


Ephial + Astry + Leuchtender Shinobi + AmeruStärke 46


Ephial + Melodie der Gottheiten + Midas-Küken + LichtkönigStärke 36


Ephial + Leuchtender Shinobi + Lichtkönig + Geist des LichtsStärke 40


Ephial + Melodie der Gottheiten + Midas-Küken + Geist des LichtsStärke 41
Lichtherz: das Heart-Tox für Licht
SpieldatenGekauft im Tox-Shop während des Matches. Es gibt zu Beginn jedes deiner Züge Licht-Punkte.
| Seltenheit | Punkte pro Zug | Preis | Ab Zug 1 gehalten |
|---|---|---|---|
| Gewöhnlich | +1 | 15 ⬢ | +100 % Licht-Schaden bis Zug 10 |
| Selten | +2 | 30 ⬢ | +200 % Licht-Schaden bis Zug 10 |
| Episch | +5 | 60 ⬢ | +500 % Licht-Schaden bis Zug 10 |
| Legendär | +8 | 120 ⬢ | +800 % Licht-Schaden bis Zug 10 |
Die letzte Spalte geht davon aus, dass das Heart ab Zug 1 gehalten wird; später gekauft hat es weniger Züge zum Stapeln. Höhere Seltenheiten erscheinen im Shop häufiger, je höher dein Glück ist.
Wer Licht widersteht
BerechnetÜber den gesamten Pool haben Karten im Schnitt 8,5 % Resistenz gegen Licht-Schaden. Erde-Karten widerstehen ihm am besten (im Schnitt 11,6 %), Schatten-Karten am wenigsten (4,9 %).
Durchschnitt nach Kartenelement
- Erde11,6%
- Wasser10,5%
- Natur9,9%
- Licht7,5%
- Feuer6,9%
- Schatten4,9%
Am widerstandsfähigsten
Am wenigsten widerstandsfähig
Andere Karten, die Licht-Punkte erzeugen
BerechnetKarten anderer Elemente, deren Fähigkeiten oder Start-Tox Licht-Punkte geben: die Splash-Optionen für ein Licht-Deck.
Der Dorn der LiebeErde · Gewöhnlich≈ +2 pro Zug
Kommando GerzErde · Selten≈ +1,5 pro Zug
Meisterin der FarbtöneErde · Selten≈ +1 pro Zug
SchneekriegerErde · Gewöhnlich≈ +1 pro Zug
FaeryliaSchatten · Episch≈ +1 pro Zug
HundegespenstSchatten · Gewöhnlich≈ +1 pro Zug
Squall, der Abgesandte der AlbträumeSchatten · Selten≈ +1 pro Zug
Nimbus-SeepferdchenWasser · Selten≈ +0,6 pro Zug
Licht hat in SPAM v1.20 21 Karten mit durchschnittlich 745 LP; unser Modell stuft Ephial als stärkste ein. Lichtherz ist sein Heart-Tox und gibt 1 bis 8 Licht-Punkte pro Zug. Der Pool hat im Schnitt 8,5 % Resistenz gegen Licht; Wortweberin widersteht am meisten (35 %), Klingen in Qual am wenigsten (-30 %). Unser bestes Licht-Deck ist Mono-Licht-Burst-Deck (Radiant Shinobi).
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SPAM Licht FAQ – v1.20
Welche Licht-Karten gibt es in SPAM?
SPAM hat 21 Licht-Karten (11 Gewöhnlich, 5 Selten, 3 Episch und 2 Legendär), darunter Geist des Lichts, Hoffnungsschimmer, Handwerker der Stunden, Leo, Astry und Lichterdrächlein.
Was sind die besten Licht-Karten in SPAM?
Unser Deck-Modell stuft Ephial, Ameru und Astry als stärkste Licht-Karten ein. Die Wertung ist aus Spieldaten modelliert, nicht aus Siegraten.
Wie bekomme ich Licht-Punkte?
Spiele Karten, die Licht-Punkte geben (etwa Geist des Lichts, Lichtkönig und Midas-Küken), kaufe das Tox Lichtherz im Tox-Shop oder spiele in einer Arena mit Licht-Gelände (+5 für beide Spieler). Jeder Punkt verstärkt deine Licht-Fähigkeiten um 10 %.
Welche Karten widerstehen Licht-Schaden?
Erde-Karten widerstehen Licht im Schnitt am besten (11,6 %); die widerstandsfähigste Einzelkarte ist Wortweberin mit 35 %. Klingen in Qual nimmt mit -30 % am meisten Schaden.
Was ist das beste Licht-Deck in SPAM?
Unser bestes Licht-Deck ist Mono-Licht-Burst-Deck (Radiant Shinobi). Die Deck-Seiten zeigen Talente, Tox-Plan und den Schaden Zug für Zug.