SPAM-Elemente erklärt: Elementpunkte, Boni & Resistenzen

SPAM-Elemente erklärt: Elementpunkte, Boni & Resistenzen

Alles über Elemente im SPAM-Kartenspiel: die sechs Elemente und Äther, wie jeder Elementpunkt 10 % Schaden hinzufügt, Hearts, Terrain und Resistenzen.

4 Min. Lesezeit
ElementsFundamentals

Elemente sind der Motor des SPAM-Kartenspiels. Jede Fähigkeit hat ein Element, jede Karte hat eine Resistenz gegen jedes Element, und jeder Spieler baut während eines Matches Elementpunkte auf. Wer versteht, wie die Punkte skalieren, macht den größten Schritt vom Anfänger zu siegreichen Decks.

6 + EtherElemente
+10%Pro ElementpunktSchaden und Heilung
+5Terrain-Bonusfür beide Spieler
21Karten pro ElementÄther: 1

Die sieben Elemente

ElementKarten
Feuer21
Wasser21
Erde21
Natur21
Schatten21
Licht21
Äther1 (Aeltheria, Primordial Mother)
SPAM-Elemente (v1.20)

Jedes Element hat eine eigene Seite mit allen Karten, den stärksten Decks und den passenden Tox: Feuer, Wasser, Erde, Natur, Schatten, Licht und Äther, das siebte Element, das manche Spieler Aether nennen.

So funktionieren Elementpunkte

Jeder Spieler hat für jedes Element einen eigenen Punktevorrat. Wenn eine Fähigkeit Schaden verursacht, wird ihr Wert mit 1 + 0.1 × deine Punkte in diesem Element multipliziert: Mit 10 Feuerpunkten trifft ein Feuerangriff mit 30 Schaden für 60, vor Resistenzen und kritischen Treffern. Punkte verfallen nie, eine Quelle mit +1 pro Zug ist nach zehn Zügen also +10 wert.

ElementpunkteMultiplikatorSchaden
0×1.030
5×1.545
10×2.060
20×3.090
40×5.0150
Beispiel: ein Angriff mit 30 Schaden bei steigenden Punkten

Woher die Punkte kommen

  • Fähigkeiten – die Spirits geben jeden Zug +1 (Blaze, Wave, Rampart …), Cigarillos von Commando Gerz gibt +3 Erde und +3 Licht, Multiboost von Mistress of Tints gibt +3 in jedem Element, und die Kings wählen +1 bis +20.
  • Hearts – Fireheart, Waterheart, Earthheart, Natureheart, Shadowheart und Lightheart geben jeden Zug +1/+2/+5/+8 Punkte (gewöhnlich bis legendär).
  • Terrain – die Arena gibt beiden Spielern +5 ihres Elements.
  • Graveyard – +3 bis +12 in jedem Element, sobald eine Karte stirbt.
  • Talente – Multi Start (+3 in jedem Element) und Feld-Talente wie Earth Field (+7 Erde).

Resistenzen

Jede Karte hat pro Element eine Resistenz in Prozent: 10 % bedeuten 10 % weniger Schaden dieses Elements. Die Werte reichen von stark negativ (einer Schwäche) bis +50 %, und Änderungen der Resistenz können sie nicht über ±50 % hinaus verschieben. Geprüft wird die Resistenz gegen das Element des Angriffs, nicht gegen die angreifende Karte. Äther hat überhaupt keinen Resistenzwert, Ätherschaden trifft also immer voll.

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Guide-FAQ

Wie viele Elemente gibt es in SPAM?

Sechs Hauptelemente (Feuer, Wasser, Erde, Natur, Schatten, Licht) plus Äther, das nur Aeltheria, Primordial Mother nutzt.

Heißt es Aether oder Äther?

Der offizielle englische Name im Spiel ist Ether. Manche Spieler schreiben Aether.

Was bewirkt ein Elementpunkt?

Er erhöht Schaden und Heilung jeder Fähigkeit dieses Elements für den Rest des Matches um 10 %.

Verfallen Elementpunkte?

Nein. Sie sammeln sich das ganze Match über an, es sei denn, ein Karteneffekt setzt sie zurück oder stiehlt sie.

Was ist der Terrain-Bonus?

Das Arena-Terrain gibt beiden Spielern +5 Punkte seines Elements.